PiCast
Audio-technische Schwierigkeiten
PiHalbe — 11. February 2011 - 21:26
Die Aufnahme der aktuellen PiCast-Folge verzögert sich leider zunehmends. Es liegt nicht nur an meinem volleren Zeitplan, dass die Folge nicht fertig gestellt wird, sondern vor allem an technischen Problemen.
Deshalb bitte ich um Eure Mithilfe. Wer sich nicht für die Technik interessiert, kann hier aufhören zu lesen. Es krankt derzeit daran, dass ich nicht in der Lage bin unter Ubuntu 10.10 sowohl den lokalen Audio-Stream (in Audacity) als auch den über Skype empfangenen Stream (in gnome-sound-rec) parallel aufzunehmen. Über Pulse Audio und pavucontrol werden die Streams richtig zugeordnet, aber ich empfange nur meinen lokalen Stream. Der über die interne Soundkartenausgabe empfangene Skype-Stream kommt nicht an. Kann mir jemand einen Tipp geben, woran das liegt? Mogelt sich Skype nicht nur durch die Firewall, sondern auch durch die Audio-Architektur? Pulse ist als Treiber eingestellt.
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Hinweis auf Podcasts und Spielersuche
PiHalbe — 21. January 2011 - 10:07
Hier in aller Kürze ein paar kleine Verweise:
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PiCast — Folge 26 — Spielleiter
PiHalbe — 18. January 2011 - 18:29
Oder: Muss das wirklich sein?
In dieser Folge beschäftige ich mich damit, was die Aufgaben des Spielleiters sind, warum es nicht zwingend ein schlechtes Modell ist und welche Alternativen zum Spieler-Spielleiter-Ansatz es da draußen gibt und geben sollte.
Kommentare und vor allem Hinweise auf Spiele mit kreativen Lösungen diesbezüglich sind schwerst willkommen! Danke für Eure Aufmerksamkeit.
Ogg Vorbis · MP3 · PiCast · Feed
20:25 minutes (14.06 MB)
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Zum welchem Themengebiet würdet Ihr Euch mehr im PiCast wünschen?
PiHalbe — 17. January 2011 - 14:56
Ab und zu trudeln bei mir im Briefkasten vage Vorschläge ein, welche Themengebieten ich doch mal mehr oder überhaupt im PiCast bearbeiten soll. Mich würde es freuen, da von Euch mal ein größeres Meinungsbild zu bekommen, was denn von allgemeinem Interesse ist. Je nach Ergebnis würde ich mir überlegen mal ein paar Schwerpunkt-Sendungen zum Thema zu produzieren oder ähnliches.
Per write-in könnt Ihr nach Wunsch eigene Ideen eintragen und den anderen zur Wahl stellen.
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PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel - Revision
PiHalbe — 16. January 2011 - 12:34
Nachdem die letzte Folge der Fragemente für so viel Trubel gesorgt hat, hier noch eine kleine Ergänzung zum Thema, die vielleicht ein paar Dinge aufklären kann.
- Blogeintrag von Athair
- DragonQuest 2nd Edition (Boardgamegeek)
- PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel
1:54 minutes (3.04 MB)
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PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel
PiHalbe — 19. December 2010 - 16:00
Wer kennt sie nicht unter uns Rollenspielern – die Goldene Regel? Mir selbst kommt diese "Regel" immer wie eine verallgemeinernde Ausrede vor, mit der sich der Spieldesigner vor der Verantwortung für seine Werke drücken will. Außerdem fühle ich mich persönlich auf den Schlips getreten (den ich gar nicht trage). Ich voller Länge könnt Ihr meine Ausführungen in der aktuellen Ausgabe der Fragemente hören. Kritik ist willkommen!
Danke fürs Zuhören und fröhliches Kommentieren!
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PiCast Fragment #9: John-Sinclair-Abenteuer
PiHalbe — 4. December 2010 - 17:53
Die Abenteuer vom Abenteuerspiel John Sinclair sind sehr "vorgekaut": alles findet sich in leicht verdaulichen Häppchen genau dort und genau so, wie man es braucht. Die Abenteuer bieten wenig Flexibilität für Ausreißer der Spieler, man könnte es böswillig fast als Railroading bezeichnen. Leute fragen mich also: "Warum spielst Du das?"
Hier gibt es die Antwort!
Ich danke Euch allen fürs Zuhören und noch mehr für Eure zahlreichen Kommentare und Anmerkungen!
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PiCast von der SPIEL
PiHalbe — 6. November 2010 - 18:37
Aus beruflichen und familiären Gründen ging es leider nicht früher, aber jetzt sind endlich alle drei Interviews von der SPIEL online.
Leider gibt es an ein paar Stellen Qualitätseinbußen, aber ich hoffe, Ihr könnt mit den Aufnahmen dennoch etwas anfangen. Für die nächsten Messe-Aufnahmen, werde ich dann noch etwas mit der Technik experimentieren. Aber mein Heim- und Podcast-Mikrofon ist eben nicht urspränglich für solche Aktionen gedacht.
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PiCast — SPIEL 2010 — Arkenstone Publishing
PiHalbe — 6. November 2010 - 18:34
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Oder: SPIEL 2010 Teil 3
Auf der SPIEL habe ich mir nicht nur diverse Rollen- und Gesellschaftsspiele angeschaut, ich habe auch ein paar Interviews geführt, die ich Euch nicht vorenthalten möchte. Leider ist die Aufnahme mit meinem Equipment auf der Messe nicht ganz einfach, so dass der Ton nicht immer optimal wird. Gerade bei enthusiastischen Gesprächen kann es zu leichten Verzerrungen kommen. Ich bitte um Nachsicht.
Wir wechseln zu Englisch, da weder Eeros Deutsch noch mein Finnisch sonderlich gut sind …
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PiCast — SPIEL 2010 — Pegasus Spiele
PiHalbe — 6. November 2010 - 18:29
Oder: SPIEL 2010 Teil 2
Auf der SPIEL habe ich mir nicht nur diverse Rollen- und Gesellschaftsspiele angeschaut, ich habe auch ein paar Interviews geführt, die ich Euch nicht vorenthalten möchte. Leider ist die Aufnahme mit meinem Equipment auf der Messe nicht ganz einfach, so dass der Ton nicht immer optimal wird. Gerade bei enthusiastischen Gesprächen kann es zu leichten Verzerrungen kommen. Ich bitte um Nachsicht.
Im zweiten Teil unterhalte ich mich mit Michael Kränzle von Pegasus Spiele. Wir sprechen über Quest, Thunderstone, Junta: Viva el Presidente und was Pegasus dieser Jahr zu SPIEL noch so zu bieten hatte.
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