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PiCast Antwort — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?

PiHalbe — 20. September 2011 - 8:22

Vor genau einem Monat hatte ich Euch in der ersten Ausgabe der PiCast Frage um Eure Meinung gebeten, wie man ein guter Gewinner wird. Die Regeln für gute Verlierer sind klar, nur um den guten Gewinner kümmert sich kaum einer.

Das haben wir nun gemeinsam behoben. Die Antworten sind da und zusammen gestellt. Die Links findet Ihr unten oder beim Originalbeitrag der Frage.

Update

Die Antworten sind eingetroffen und ich habe gestern endlich Zeit und Muße gefunden, sie zu einem Kompendium zusammen zu stellen. Ich habe die Datei aktualisiert (aber zur Sicherheit umbenannt), so dass nun nach etwa 3:30 Minuten der Frage schließlich der Antwortteil los geht.

Viel Spaß beim Hören und danke an die zahlreichen Einsender!

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PiCast Frage — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?

PiHalbe — 20. August 2011 - 13:49

Man muss ja auch mal was neeus ausprobieren, wenn man als Podcast so von den Toten aufersteht. Entsprechend schaue ich mal, wie dieses neue Format ankommt. Dies ist ausdrücklich eine Ergänzung zum normalen PiCast, kein Ersatz!

Wir machen ein bisschen 2.0. Ich stelle mir (und Euch!) die Frage, wie man bei kompetitiven Spielen ein guter Gewinner ist – also das Gegenstück zum guten Verlierer. Da ich selber keine mich zufrieden stellende Antwort weiß, frage ich Euch und werde Euer Feedback (in schriftlicher oder audialer Form) als Antwort an die Frage anhängen und mit meinen eigenen Ideen versehen.


15:01 minutes (10.35 MB)
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PiCast — Folge 27 — Strategie-Ebenen

PiHalbe — 19. February 2011 - 12:50

Oder: Kontext, Planung und Reaktion

Heute soll es einmal darum gehen, auf welchen Ebenen sich in einem Spiel die Strategie abspielt, wie diese Strategie-Formen aussehen, wer sie bestimmen kann und wie man damit im Spiel umgeht. Urspprünglich als Fragment gedacht, ist diese Folge etwas "ausgeartet" und kommt nun vollwertig daher.

Ich wünsche Euch viel Spaß beim Hören, freue mich über Eure Rückmeldungen (immer gerne auch als Audio!) und Kritik zur aktuellen Folge und verspreche, mal wieder eine Folge aufzunehmen … Smile


19:40 minutes (13.55 MB)
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Zum welchem Themengebiet würdet Ihr Euch mehr im PiCast wünschen?

PiHalbe — 17. January 2011 - 14:56

Ab und zu trudeln bei mir im Briefkasten vage Vorschläge ein, welche Themengebieten ich doch mal mehr oder überhaupt im PiCast bearbeiten soll. Mich würde es freuen, da von Euch mal ein größeres Meinungsbild zu bekommen, was denn von allgemeinem Interesse ist. Je nach Ergebnis würde ich mir überlegen mal ein paar Schwerpunkt-Sendungen zum Thema zu produzieren oder ähnliches.

Per write-in könnt Ihr nach Wunsch eigene Ideen eintragen und den anderen zur Wahl stellen.

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Kurzmeldung: PiHalbes SPIEL

PiHalbe — 25. October 2010 - 11:16

Eine kurze Rückmeldung von meinem Besuch auf den internationalen Spieletagen in Essen am vergangenen Samstag.

Mitbringsel

Es ist iweder das eine oder andere in meinen Taschen mit Heim gewandert. Und sicherlich wird es zu einigem davon noch mal etwas als Artikel oder als Podcast auf dieser Seite zu lesen bzw. hören geben.

In meinen Taschen fanden sich:

  • John Sinclair: Der Erbe des Templers
  • John Sinclair: Der Erbe des Templers Kartendeck
  • Justifiers
  • Justifiers Kartendeck
  • Zombie Cinema
  • Unspeakable
  • Thunderstone
  • Rummelplatz
  • Das Kopflose Dinner: Meuterei auf Hoher See

Sowie noch ein bisschen Kleinkram, der nicht der Rede wert ist.

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PiCast — Folge 25 — Mehr als Spaß

PiHalbe — 20. October 2010 - 11:49

Oder: Der Sinn des Spielens

Heute gehe ich darauf ein, was es neben reinem, jetzigen Spaß noch für Gründe gibt, Spiele zu spielen und warum es auch ok ist, wenn ein Spiel mal keinen solchen Spaß gibt. Eine Handvoll Motive gebe ich an, ich freue mich aber natürlich über Eure Gründe, Spiele zu spielen. Hinterlasst einfach einen Kommentar oder schreibt mir. Bin mal gespannt auf Eure Meinung zu diesem Thema …

Ogg Vorbis · MP3 ·  PiCast · Feed


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PiCast — Folge 20 — Descent im Zeitraffer

PiHalbe — 28. August 2010 - 11:35

Oder: Wer hat eigentlich behauptet, dass das zwei Stunden dauert?

Heute widme ich mich dem Dungeon-Crawl-Brettspiel Descent und wie man es schafft, eine Runde in weniger als gefühlten 3 Tagen zu vollenden. Dazu gebe ich allerlei erprobte Tipps für Heldenspieler, den Overlord und das Spiel an sich.

Jawohl, heute geht es nicht um Rollenspiel. Dies ist die erste (aber sicher nicht die letzte) Folge, die sich um Gesellschaftsspiele dreht. Und natürlich ist es auch eine offene Kriegserklärung an System Matters, die sich ebenfalls demnächst dem Gesellschaftsspiel widmen wollen. Ganz im Ernst: es lag schon halbfertig auf meinem Stapel, als ich davon gehört habe.


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Catan-Kartenspiel zu vergeben

PiHalbe — 15. December 2009 - 12:06

Ich trenne mich von zwei Spielen aus meiner Sammlung. Dabei handelt es sich um Spiele der Siedler-Reihe für zwei Spieler welche ich aus genau diesem Grund abgebe: ich spiele sie nicht, weil ich nie zu zweit spiele. Früher (1996) haben wir die beiden Spiele bis zum Abwinnken gespielt.

Die Spiele sind folgende:

  • Die Siedler von Catan — Das Kartenspiel
  • Das Turnier-Set zum Kartenspiel (Erweiterung zu obigem)

Ich wünsche Euch viel Spaß mit der Rückwärtsauktion! (Preis fällt; wer zuerst zuschlägt, bekommt es)

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Ausbrecher! — Ein Fast-Rollenspiel um eben dies

PiHalbe — 14. December 2009 - 18:30

Ich arbeite schon seit Anfang des Jahres nebenher immer ein wenig an Ausbrecher!, welches wir schon drei mal probegespielt haben (unter anderem in EinzelKnaller mit einer Nicht-Standard-Runde). Ich bin soweit, dass ich das Gefühl habe, bald eine spielbare Version zur Verfügung zu stellen.

Zur Beschreibung des Projektes gebe ich einfach mal Antworten auf 1of3s Persönliche Acht.

1of3s persönliche Acht

What do you imagine the players to do? Are there different roles and responsibilities? If so, which?

Die Spieler verkörpern jeder einen Gefangenen, den sie zufällig ziehen. Sie beschreiben den Ausbruch aus dem Gefängnis, müssen Proben bestehen und beschreiben die Gegebenheiten, die zufällig aus Karten gezogen werden. Alle Spieler sind gleich, auch wenn sie zu verschiedenen Zeiten verschiedene Rollen einnehmen.

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Nachbericht 3. Bremer Spieletage

PiHalbe — 10. December 2009 - 17:10

Ein kurzer Nachbericht der 3. Bremer Spieletage.

Die Spieletage fanden im weitläufigen (lustiger Weise dreieckigen) VHS-Gebäude statt. Die Spielrunden, Präsentationen, Shops, Ausstellungen usw. verteilten sich auf die vielen Kursräume auf insgesamt drei Etagen. Dadurch und durch die dreieckige Form habe ich ein wenig die Übersicht verloren, aber wir haben dennoch alles gesehen.

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Eine nicht ganz unwichtige Frage, weil sie auch bestimmt, wie ich den PiCast am besten abmische (soweit das in meinen Fähigkeiten liegt). Ich weiß, wann und wo ich Podcasts höre, aber ich maße mir nicht an, repräsentativ für meine Hörerschaft zu sein. Smile

Vielen Dank für Eure Teilnahme!

(Wenn ich eine Option vergessen habe, hinterlasst bitte einen Kommentar.)

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