Rezension: Raumhafen Adamant
PiHalbe — 4. May 2012 - 14:07
Raumhafen Adamant
Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: André Wiesler
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², ca. 128 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Taschenbuch
Preis: 19,95€ → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-057-0
- schöner Formfaktor und passende Aufmachung
- Fokus auf Vielfalt, nicht Details
- nettes, eingängiges Regelsystem
- etwas unstrukturiert
- könnte mehr Humor vertragen
- viele Abenteuerideen zum sofortigen Losspielen
Kurz vor der RPC gibt es noch eine Rezension zum kleinen Pick-Action-Rollenspiel von André Wiesler: Raumhafen Adamant (RAD).
Fazit
Raumhafen Adamant ist ein nettes, klassisches Rollenspiel für zwischendurch. Es ist ein schönes Buch, das leider etwas unstrukturiert wirkt. Die Regeln sind eingängig und machen es für eine schnelle, lustige Runde zwischendurch geeignet – auch durch den kleinen Formfaktor sowie einen Text, der mehr durch Vielfalt in Orten, Spezies und Ausrüstung denn durch deren Fülle und Detail glänzt. Leider vermisse ich einen stärker ausgeprägten Humor, der dem Ganzen noch mehr Schwung verleihen könnte. Dafür sind viele Abenteuervorschläge im Buch verteilt, mit denen man direkt ins Spiel starten kann.
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analogspieler.de auf der RPC
PiHalbe — 2. May 2012 - 11:11
Ich freue mich, Euch mitteilen zu können, dass dieses Wochenende die RPC in Köln stattfinden wird. Kommet reichlich!
Aber nicht nur das – das ist ja wohlbekannt. Weniger bekannt ist aber vielleicht, dass auch analogspieler.de mit einer ganzen Reihe von Podcastern (mich leider ausgenommen) und einem besonderen Special dort sein wird.
Wenn Ihr also zur RPC geht, sucht mal den Stand B-050 auf und haltet Euren USB-Stick bereit. Wir haben uns zusammen gesetzt und von den verschiedentlichen Podcasts eine Episode zum Thema Tavernen aufgezeichnet. Nur für Euch, nur auf der RPC!
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Rezension: John Sinclair: Verfluchtes Atlantis
PiHalbe — 26. April 2012 - 14:51
John Sinclair: Verfluchtes Atlantis
Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2011
Autoren: André Wiesler, Markus Plötz, Rick Volabee, u.a.
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², ca. 290 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: 29,95€ → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-031-0
- Würdiger Abschluss des Herold-Zyklus
- Sehr abwechslungsreiche Abenteuer
- Sinnvolle Regelerweiterungen
- Außerordentlich ansprechend, übersichtlich und zugänglich
- Wenig aber passende Ausrüstung und besondere Eigenschaften
So, kurz bevor auf der RPC 2011 das Kartendeck erscheinen soll, kommt hier endlich die Rezension des überaus guten "John Sinclair: Verfluchtes Atlantis". Go!
Fazit
So gerne ich nach Schwachstellen in meinem Rezensionsmaterial suche: ich habe bei diesem Band nichts ernsthaftes finden können. Die Kampagne wird angemessen abgeschlossen, die Abenteuer sind mehr noch als zuvor abwechslungsreich und fulminant und auch die neuen Regeln fügen sich sehr harmonisch in das System und die Abenteuer. Gut verarbeitet und absolut übersichtlich gestaltet ist es sowieso. Lediglich bei den Illustrationen hätte es ein bisschen mehr sein können. Das sollte einen John-Sinclair-Spieler aber nicht davon abhalten, diesen krönenden Abschluss seiner Sammlung hinzu zu fügen. Super!
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PiCast Fragment #15: Spielerstrafen
PiHalbe — 19. March 2012 - 22:15

In dieser Aufnahme geht es um die Bestrafung von Spielern für begangene Dummheiten und was ich davon halte. Für ein Fragment ist die Folge sehr lang, aber ich denke, das sollte ja nicht sonderlich stören … Also viel Spaß damit!
Ich danke fürs Zuhören und für Anregungen und Kommentare!
11:59 minutes (10.99 MB)
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PiCast — Folge 32 — Neue Spiele kennen lernen
PiHalbe — 15. March 2012 - 21:40

So, es geht wieder weiter mit dem Thema "Rund um den Spieltisch". Da gibt es einfach eine ganze Menge zu erzählen. Wenn mir das ausgeht, kommen dann auch wieder andere Themen darn, versprochen. 
Diesmal geht es darum, wie man neue Spiele kennen lernt, wie man sie sucht, findet, versteht und lernt sie vorzustellen.
Ich danke Euch ein weiteres Mal für Eure treue Zuhörerschaft und freue mich auf Eure Kommentare und Anregungen.
23:03 minutes (21.15 MB)
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Rollenspiel-Kram zu vergeben (DSA, GURPS)
PiHalbe — 2. February 2012 - 16:50
Wie bereits im letzten Fragment angekündigt, habe ich hier noch eine ganze Reihe an Boxen, Spielhilfen, Abenteuern und Aventurischen Boten zum Rollenspiel Das Schwarze Auge zu vergeben. Nebenbei haben sich auch noch ein paar GURPS-Hefte, PP&P sowie ein Brettspiel und ein Krimi-Dinner eingeschlichen.
Wer etwas haben möchte, kann sich einfach bei mir melden und sagen, was er dafür tauschen würde. Geld auch ist ok – solange es mehr ist als die Portokosten – aber ich tausche noch lieber gegen anderes:
- von Euch ungeliebte Indie-Spiele
- ein cooles Hörspiel oder eine Rolle in einem Hörspiel
- eine Testrunde eines meiner Spiele
- eine gute Begründung, warum Ihr das haben wollt
- …
Lasst Euch einfach etwas einfallen und schlagt es mir vor. Was Ihr eben so parat habt.
Und jetzt geht's einfach los:
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Samsung Galaxy 551 Display-Bug
PiHalbe — 27. January 2012 - 11:29
Hey,
for everyone who – just like me – bought a Samsung GT-I5510 (Galaxy 551) Android smartphone, updated to Android 2.3.6 via the official Samsung KIES software and subsequently had a nigh-flawless phone with the exception of the display not showing anything readable, please take a look at this video to see if you have the same issue.
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Rezension: Lost Temple
PiHalbe — 26. January 2012 - 17:18
Lost Temple
Gesellschaftsspiel
White Goblin Games, 2011
Autoren: Bruno Faidutti
Eckdaten: Deutsch, 25cm × 18cm × 5cm
Preis: 25€ → Amazon (PartnerNet)
ISBN:
- Citadels without town building
- Meaningful choices
- Good family / casual game
- Quite some downtime in between turns
- Good material
Here is another strike of french game designer Bruno Faidutti, launched at SPIEL 2011. Lost Temple is a racing game in the spirit of his acclaimed game Citadels. Here comes the review.
Conclusion
Lost Temple is a lightweight racing game with a jungle adventurer theme. The mechanics rely on predicting other players' behavior and optimizing one's own advancement with some minor resource management. Its components are nicely done and the rules are easy to grasp. It's not likely to appeal to hardcore gamers, but a good game for casual gamers or as a family game. If you know "Citadels", this one will be familiar to you.
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Rezension: Pictomania
PiHalbe — 24. January 2012 - 16:12
Pictomania
Gesellschaftsspiel
Czech Games Edition, 2011
Autoren: Vlaada Chvatil
Eckdaten: Englisch, 29,5cm × 29,5cm × 7cm
Preis: 30€ → Amazon (PartnerNet)
ISBN: B005QYF3GG
- sehr schnell erklärt und gespielt
- verschiedene Schwierigkeitsgrade
- Schnelligkeit, Koordination und Auffassungsgabe gefordert
- gute Materialien
- etwas wenig Karten
Im Oktober 2011 hat uns Vlaada Chvatil mal wieder mit einem neuen, hekitschen Spiel überrascht, das diesmal so gar nicht mit Aufbau und Zerstörung zu tun hat. Hier die Rezension dazu.
Fazit
Picotmania ist ein schnelles Malspiel, in jeder Hinsicht. Schnell aufgebaut, erklärt und gespielt. Es ist etwas für schnelle Improvisierer, die gerne in Eile Risiken abwägen, sich auf ihre Intuition verlassen und eine schnelle Auffassungsgabe haben. Das Spiel ist gut verarbeitet und besitzt ein solides und süchtigmachendes Regelkonstrukt, das alle Aspekte des Malen und Raten gut verbindet. Leider ist die Kartenauswahl etwas begrenzt, dafür gibt es verschiedene Schwierigkeitsgrade von konkret bis abstrakt.
Material
Pictomania kommt in einer dieser quadratischen Standardschachteln daher. Die ist recht gut gefüllt mit Folienschreibern, sehr gut abwischbaren Papptäfelchen, Wischtüchern, Karten, Plättchen und Pappaufstellern für die Karten.
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Teaser: Auftakt zu Zeiss
PiHalbe — 22. January 2012 - 22:05
Hier kommt der Anfang der Kurzgeschichte von Daniel als Hörbuch. Vielleicht interessiert es Euch ja und Ihr bekommt Lust auf mehr.
Viel Spaß damit und vielen Dank fürs Zuhören!
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