My unnamed Game Chef project: Introtext
PiHalbe — 24. May 2013 - 14:04
Somebody grabs you by your squishy end and draws you out of the comfy sticky goo that you were submerged in. You wind yourselves in fear of being crushed. You vaguely see a few worms, winding themselves in the fingers of surprisingly unremarkable humans. You must yourself be such a worm, captive between the fingers of another human, or Norm. The Norm wears goggles and over-sized gloves. Of course, you don't know what that is, now. But you will soon understand. He smiles at you.
While the goo is still dripping off of you, he carries you over to another Norm. Your captor sets you – your little head with its grinding teeth first – onto the neck of this poor fellow.
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PiCast – Game Chef 2013 – Middesign
PiHalbe — 23. May 2013 - 16:00

This year's Game Chef analog game design competition is already halfway through and I thought it could be interesting to share some of my experiences with it and the current status of my design in this episode. A lot of this is quite preliminary, but the basic foundations are likely to stand until the end of the competition.
I have no hopes of winning, but I will certainly submit my game and hopefully find the time to develop it further after the competition. We had a playtest, last night, and everybody had fun with the concept. Also, the rules (as far as we got testing them) seemed to make sense and enrich play. So, I do not need to scrap those entirely. 
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Wie sollte die Frage nach dem Rollenspiel richtig lauten?
PiHalbe — 22. May 2013 - 12:39
Wie einige vielleicht wissen, habe ich Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch übersetzt. Dort wählte ich die Formulierung "Was ist ein Rollenspiel?" als Titel.
Ich wurde darauf angesprochen, dass das holprig klingen könnte und da ich gerade an meiner persönlichen Version eines solchen Spiels arbeite, freue ich mich über geschmackliche Unterstützung von Euch. 
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Game Chef 2013 has started
PiHalbe — 17. May 2013 - 16:53
This year's Game Chef competition has just started. Its theme and four ingedients have been unveiled today. And - surprisingly enough - they are not words but rather pictures. This will complicate my brainstorming session, but is a nice deviation from other contests.
The contest runs from May 17th and 26th 2013, which is the time you have to produce a fully playable (and readable!) analog game of sorts. I encourage you to take part, if you can spare some hours this coming week.
I will be participating and documenting my progress here (maybe in audio form). I already have a playtesting session scheduled. Let's see, what comes of it.
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EPUB und Quellen zu "Was ist ein Rollenspiel? – Raumräuber-Edition"
PiHalbe — 22. April 2013 - 10:12
"Don't just allow them to modify – enable them!"
Gemäß diesem Motto (dass so oder so ähnlich mal von Ryan Macklin geäußert wurde), stelle ich heute noch die Quellen zur gestrigen Veröffentlichung von Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch ein (ODT, DOC [ohne Gewähr]).
Außerdem – für all die Tablet-, eReader- und Telefon-Nutzer da draußen – gibt es noch die EPUB-Version. Die ist experimentell; gebt also Bescheid, wenn es Probleme gibt.
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Was ist ein Rollenspiel? (Übersetzung von Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?")
PiHalbe — 21. April 2013 - 18:00
Vor ein paar Wochen hat Epidiah Ravachol sein zweites Nano-Rollenspiel veröffentlicht. Es heißt "What is a roleplaying game?" und gibt eine (Epidiahs) Antwort darauf – direkt in ein kleines, aber voll funktionales Rollenspiel verpackt.
Jeder kann sofort mit einer Gruppe von Bekannten loslegen. Es wird kein Vorwisen benötigt. Das Spiel ist kurz, simpel und ansprechend. Es geht um Astronauten, die eine Bank überfallen. Ihr Alibi ist, dass sie an eben diesem Tag in den Orbit starten sollen.
Wenn Ihr Euch fragt, was Rollenspiel ist, lest mal rein!
Wenn Ihr Bekannten zeigen wollt, was Rollenspiel ist, lest mal rein!
Wenn Ihr Lust habt, ein kurzes, minimalistisches Rollenspielszenario zu spielen, lest mal rein!
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PiCast – 44 – Zombie Cinema
PiHalbe — 2. April 2013 - 23:59

Bei Zombie Cinema spielen die Spieler an einem Abend einen kurzweiligen, trashig-klischeebeladenen Zombie-Film nach. Die Zombieplage wird durch eine langsam vorrückende Zombiespielfigur dargestellt, vor der die Spielfiguren versuchen davon zu laufen. Diese einfache aber wirksame Regelmetapher macht das Spiel so effektiv und "realistisch". Zumindest realistisch für Zombie-Filme. 
Nachdem ich nun ein paar Runden dieses Systems gespielt habe, stelle ich es Euch im PiCast so detailliert vor, dass Ihr es fast nicht mehr kaufen müsst.
20:08 minutes (14.12 MB)
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PiCast – 42 – Liegengebliebenes
PiHalbe — 29. March 2013 - 12:02

Es ist mal wieder einiges liegen geblieben, in den letzten Wochen. Nicht zuletzt diese Sendung. Jetzt endlich geht sie online und beschäftigt sich … mit allen Dingen, die im Rollenspiel so liegen blieben.
Es geht um die Gründe für einschlafende Runden und ungespielte Systeme, was man mit liegengebliebenen Kampagnen, One-Shots und Systemen macht und wie man liegengebliebene Spieler aktiviert.
Ich hoffe, es sind ein paar Anreize für Euch dabei, Eure liegengebliebenen Kampagnen und One-Shots abzuschließen (wie auch immer) und liegengebliebene Systeme und Spieler ins Spiel zu bringen.
Ich danke wie immer für Kommentare und Anregungen. Have fun! 
25:22 minutes (17.46 MB)
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PiCast – 41 – Gratisrollenspieltag 2013
PiHalbe — 29. January 2013 - 20:22

In wenigen Tagen, am Samstag, 2. Februar 2013, findet der Gratisrollenspieltag (GRT) in Rollenspielläden und Vereinen in ganz Deutschland, Österreich und der deutschsprachigen Schweiz statt. Dazu habe ich – kurz vor knapp – ein kleines Interview mit Karsten, einem der Organisatoren, geführt.
Wer keine Ahnung hat, was Rollenspiele sind oder nur eine vage Idee, der ist hier genau richtig!
Wir reden darüber, für wen der Gratisrollenspieltag interessant ist, wo er überall stattfindet, was man mitbringen muss (Tipp: nichts!), was es da alles gibt und wie Moritz dieses Ereignis hochgezogen hat.
19:58 minutes (11.6 MB)
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PiCast Antwort - 02 - Welche Systeme sollte man kennen?
PiHalbe — 26. January 2013 - 17:35

Hier kommt mal wieder eine Frage durch den PiCast. Und zwar hatte ich ja schon darüber gesprochen, wie man neue Systeme findet und kennen lernt. Da dachte ich mir, wäre es nett, eine weitere, kleine Quelle zu basteln und im PiCast einige interessante und bedeutende Systeme zu sammeln. Das kann ich aber nicht alleine.
Welche Systeme sollte man kennen und warum? Was macht sie besonders? Was ist ihre Bedeutung für die Rollenspiellandschaft? Warum sind sie so toll zu spielen?
Nach der kurzen Fragestellung (ca. 3 Minuten) erfahrt ihr die Antworten der PiCast-Hörer. Und meine eigenen auch.
41:32 minutes (28.56 MB)
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