PiCast
PiCast — Folge 11 — Fokuszeit
PiHalbe — 23. June 2010 - 16:00
Oder: Fokusse? … Foki? … Fokae?
System Matters haben mich gezwungen*, diese Episode aufzunehmen, in der ich beleuchte, wie man Spieler in den Vordergrund stellen und ihnen Feedback im Spiel geben kann. Ebenso sei berichtet, warum das gut ist und was man dabei beachten sollte.
Die nächste Folge erscheint dann am Mittwoch, 30. Juni 2010 und dreht sich um — erzittert! — Rollenspieltheorie.
Ich danke System Matters für die inspirierende Folge, die mir sehr gut gefallen und der ich sehr viel geklaut habe!
Feedback und Kommentare sind wie immer gern gesehen. Dankeschön.
18:22 minutes (12.63 MB)
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PiCast Fragmente #1: Abstrakte vs gethemte Systeme
PiHalbe — 19. June 2010 - 17:39
PiCast Fragmente ist ein kleines neues Format für meinen Podcast, dass mir erlaubt, auch kurze Gedankengänge zu präsentieren, ohne gleich eine vollständige PiCast-Folge daraus machen zu müssen. Die Fragmente ersetzen den PiCast nicht, sondern ergänzen ihn. Inhalte, die in die Fragmente kommen, hätten es ohnehin nicht in eine ausgewachsene PiCast-Folge geschafft.
Hier also die erste Folge, in der ich auf die Unterscheidung zwischen abstrakten und gethemten Systemen eingehe.
PS: Weiß jemand eine bessere Bezeichnung für letztere Art von Systemen?
4:06 minutes (2.83 MB)
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PiCast — Folge 10 — The Burning Wheel
PiHalbe — 16. June 2010 - 16:00
Oder: Ein ganz klassisches Indie-Rollenspiel
Heute soll es um das Rollenspiel The Burning Wheel gehen, welches halb klassisch, halb Indie daher kommt. Ich gehe auf Stärken und Schwächen ein, erkläre, was es gleich und was es anders macht und wie meine Erfahrungen mit dem System aussehen.
Die nächste Folge erscheint dann am Mittwoch, 23. Juni 2010 und dreht sich um Fokuszeit (neudeutsch: Spotlight).
31:06 minutes (21.36 MB)
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PiCast — Folge 9 — Charaktererschaffung
PiHalbe — 9. June 2010 - 16:00
Oder: Es kommt auf der Charakter an!
In dieser Folge gehe ich (in eher theoretischer Betrachtung) darauf ein, was eigentlich einen Charakter ausmacht, was für die Charaktererschaffung wichtig ist, welche Systeme es gibt und wann ein solches System gut ist.
Die nächste Folge erscheint am Mittwoch, 16. Juni 2010 und beschäftigt sich mit dem System The Burning Wheel, mit dem wir unsere Kampagne Elfenasche spielen.
Immer raus damit, wenn Ihr Anmerkungen oder Kommentare habt!
Anmerkungen
Weil ich nicht immer die richtigen Worte finde …
22:20 minutes (15.35 MB)
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I'm flattred
PiHalbe — 9. June 2010 - 10:33
Seit gestern habe ich auf dieser Seite auch das Mikrobezahlsystem flattr (Video) im Einsatz. Dabei wird von jedem flattrer ein fixer Beitrag pro Monat (etwa 2€) an die Schaffer interessanter Inhalte verteilt. Jeder geklickte Inhalt erhält am Monatsende den gleichen Teil des Kuchens.
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PiCast — Folge 8 — Universalis
PiHalbe — 2. June 2010 - 16:00
Oder: Kein Spielleiter, nur Geschichten
Universalis … unendliche Möglichkeiten, unerhörte Geschichten, Quell der Inspiration. Endlich möchte ich dieses phantastische System mit allem drum und dran vorstellen. Das Spiel fasziniert mich jedes Mal aufs neue. Da sei es mir verziehen, dass die Folge satte 35 Minuten läuft. Ihr werdet unterhalten sein!
Für meine zweite Systemvorstellung habe ich noch einmal das Schema abgeändert, damit die wichtigsten Dinge zuerst gesagt werden. Die Folge hat also eine Top-down-Struktur, damit sich auch kurzes Reinhören lohnt.
35:10 minutes (24.16 MB)
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Schnack, PiCast und Indies auf der NordCon 2010
PiHalbe — 2. June 2010 - 11:36
Dieses Wochenende findet sie wieder statt, Deutschlands größte Rollenspiel-Convention, die NordCon. Vom 4. bis 6. Juni 2010 sind die Tore für alles und jeden aus dem Bereich Rollenspiel und Phantastik geöffnet.
Auch ich werde mich dort rumtreiben, zumindest am Samstag. Auf der Agenda stehen drei Dinge:
- Mit vielen Leuten schnacken (der Klönschnack von Ausgespielt ist schon mal vorgemerkt).
- Eventuell ein paar Aufnahmen für den PiCast machen.
- Ungewöhnliche aber geniale Rollenspielrunden anbieten und an solchen teilnehmen.
Zum ersten Punkt: Würde mich freuen, da ein paar Blogger- und Podcasterkollegen zu treffen. Das scheitert ja meist daran, dass man sich nicht erkennt. Entsprechend werde ich mich wohl mit dem Nametag von der Indie-Insel erkenntlich machen.
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PiCast — Folge 7 — Indie-Rollenspiele
PiHalbe — 26. May 2010 - 16:00
Oder: Traditionen sind wie Teller … gemacht um in Stücke zu zerfallen!
Worin auf die Definition und den Ursprung der Indie-Rollenspiele eingegangen wird und die vielen gebrochenen Konventionen erörtert werden, nebst einer Auflistung einiger interessanter Indie-Spiele.
Die nächste Folge erscheint am Mittwoch, 02. Juni 2010 und beschäftigt sich mit Universalis, welches ich nach oftmaliger Erwähnung endlich mal vorstellen möchte!
Wie immer freue ich mich über Rückmeldungen Eurerseits (und werde diese nicht unvergolten lassen).
24:05 minutes (16.54 MB)
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PiCast — Folge 6 — Open EinzelKnaller #1 Konzept
PiHalbe — 19. May 2010 - 16:00
Oder: Die offene Rollenspielrunde in Bremen und umzu
Der Open EinzelKnaller ist eine "Runde" von One-Shot-Abenteuern, die in Bremen von verschiedenen Leuten angeboten werden und von immer wechselnder Spielerschaft gespielt werden. Auch Du solltest dabei sein! Warum, erfährst Du in diesem Podcast.
Du kommst nicht aus Bremen? Hör trotzdem mal rein! Vielleicht gefällt Dir das Konzept ja und Du möchtest selber so etwas in der Art in Deiner Heimstadt aufziehen.
Auch diese Folge unmittelbar nach meinem Umzug aufgenommen und leidet daher etwas unter Raumhall. Mit Glück bessert sich das bald.
17:43 minutes (12.18 MB)
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PiCast — Folge 5 — Fiasco
PiHalbe — 12. May 2010 - 16:00
Oder: Große Ambitionen und miserable Durchführung
Heute gibt es meine erste Systemvorstellung. Es geht um das Indie-Erzählspiel Fiasco, welches Gangster-Chaos-Filme á la Coen Brothers darstellen soll.
Diese und die nächste Folge sind unmittelbar nach meinem Umzug aufgenommen und leiden daher ein klein wenig unter Raumhall. Sollte aber in den nächsten Folgen wieder besser werden.
27:33 minutes (18.93 MB)
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