PiCast - 39 - Rollenspiel im Netz
PiHalbe — 1. October 2012 - 16:01
Rollenspiel über Internet, darum soll es heute gehen, auf stolzen 30+ Minuten.
Ich rede über die Anfänge des Rollenspiels über das Internet und die verschiedenen Möglichkeiten, zu spielen. Der Hauptteil bezieht sich auf das Rollenspiel über Videochat. Welche Vor- und Nachteile gibt es, was sollte man beachten, welche Werkzeuge braucht man und welche können es einem leichter machen?
Ich habe hier einige Antrworten, aber natürlich nicht alle. Deshalb – gerade in Bezug auf die Plattformen, Software und Erfahrungen – ist hier mehr als sonst Euer Feedback gefragt um für einen ausgewogenen Einblick in das Rollenspiel im Internet zu sorgen.
Danke fürs Zuhören und bis bald!
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PiCast Fragment #18: Adaptive Musik
PiHalbe — 26. September 2012 - 10:41
Diesmal geht es um eine Spekulation, wie man gut adaptive Musik machen könnte und wie man die Ideen von Portal 2 vielleicht auch auf das Erzähl- und Rollenspiel übertragen kann.
Wer gerne komponiert fühle sich hiermit aufgefordert. Wenn Interesse an solch einer Art von Rollenspielmusik besteht, dann können wir uns gerne hier oder auch irgendwo anders organisieren und schauen, dass wir uns gut koordinieren. Es ist sicherlich etwas Arbeit, aber einen Versuch ist es sicherlich wert.
Weiterhin frohes Musikhören und Rollenspielen! Ich bin sicher nicht der einzige, der sich hier über eine lebhafte Diskussion freut. Also immer her damit!
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PiCast – 38 – Medienreferenzen und Assoziation
PiHalbe — 23. September 2012 - 10:21
Diese Woche ist die Folge etwas kürzer geworden. Bleibt mehr Zeit für andere (Rollenspiel-)Podcasts!
Heute geht es darum, wie Spielrunden ihr Spiel mit Medienreferenzen bereichern können und warum Assoziationen dem oft im Weg stehen. Vielleicht gibt es einen bewussten Ausweg daraus, vielleicht ist es eine ewige Falle. Das muss jeder für sich selbst wissen.
Spüre die Kommentare und … may the force be with you!
Ogg Vorbis · MP3 · PiCast · Feed
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PiCast Fragment #17: Systeme ausprobieren
PiHalbe — 15. September 2012 - 17:23
Und eine neue Episode zum Rollenspielblogkarneval. Es geht diesen Monat um Spaßquellen im Rollenspiel. Nun ist das Ausprobieren verschiedentlichster Systeme zwar nicht meine einzige Spaquelle im Rollenspiel – bei Weitem nicht – aber doch eine die sich im Laufe der Jahre immer mehr Prominenz ergattert hat. Weil alle anderen sicher schon über ganz viele wichtige Themen sprechen, habe ich mir diesen Randaspekt heraus gegriffen.
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PiCast – 37 – Emotionen im Rollenspiel
PiHalbe — 31. August 2012 - 10:16
Es ist vollbracht. Ein erstes Mal schaffe ich es, pünktlich zum Rollenspielblogkarneval eine Episode des PiCast zu produzieren!
Entsprechend geht es – in dieser aber holladiewaldfee kurz-vor-knappen Episode – ebenso wie im Rollenspielblogkarneval um Emotionen im Rollenspiel. Ich spreche darüber, warum ich Emotionen im Rollenspiel wichtig finde, an was für Stellen man gut Emotionen zeigen kann und vor allem über den emotionalen Quersprech zwischen Spieler und Charakter und warum dieser in die eine Richtung spannend und in die andere Richtung problematisch sein kann.
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PiCast Fragment #16: Würfeldrehen
PiHalbe — 26. August 2012 - 9:52
Heute geht es aus aktuellem Anlass (Google+) um die allseits beliebte Würfeldreh-Frage: Darf der Spielleiter schummeln indem er beispielsweise hinter einem Spielleiterschirm würfelt und bei Bedarf andere als die gewürfelten Ergebnisse verkündet. Hier meine persönliche Antwort auf diese Frage. Ich bin kein Fan dieser Praxis, die vollkommen unnötig ist, wenn man sich ein paar Gedanken macht.
Hinweis: Am Anfang mache ich auf meine beiden kürzlichen Hörbücher und RPG Pitches (s.u.) aufmerksam. Die ersten 5 Minuten könnt Ihr überspringen, wenn Euch das nicht interessiert.
Ich danke fürs Zuhören und für Anregungen und Kommentare!
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WarCraft 3: Heroes (Prolog) erschienen
PiHalbe — 17. August 2012 - 11:59
Kurze Ansage: Für alle, die noch hochwertiges Kampagnenmaterial für WarCraft 3 suchen, gibt es jetzt den Prolog zu "WarCraft 3: Heroes", der kommenden Kampagne von Eredalis.
Eredalis hat bereits für StarCraft 2 von Fachmagazinen ausgezeichnete Kampagnen erstellt (Planetary Episodes und The Outworld-Saga) und legt nun für WarCraft 3 nach. Die Kampagne umfasst 4 Missionen sowie ein Interludium.
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RPG Pitches goes live!
PiHalbe — 7. August 2012 - 12:35
Hey everyone,
I am pleased to inform you that I completed (for now) building an RPG pitch database website. It goes by the most imaginative title of RPG Pitches.
It was inspired by me collecting a long list of pitches of games in private for a regular one-shot game night. I would like to make this useful for everyone.
The concept of the site is simple, depending on what you want:
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Rollenspielpitches findet man jetzt bei "RPG Pitches"!
PiHalbe — 7. August 2012 - 12:35
Moin zusammen!
Endlich ist die Website zum Sammeln von Rollenspiel-Pitches (zu Deutsch: Teaser ) online und bereit für Euch! Sie trägt den aufregenden und unwahrscheinlichen Titel RPG Pitches.
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Nur 10 (minimales Rollenspielequipment)
PiHalbe — 2. August 2012 - 13:05
Welche Rollenspielprodukte würdest Du behalten, wenn Du alle bis auf 10 abgeben müsstest?
Dieser Frage haben sich schon einige Blogger angenommen und auch ich möchte meinen Kram beisteuern. Dominik sammelt drüben, wer sich schon alles beteiligt hat.
Also, 10 Werke … mal radikal überlegen:
Universalis
Das universellste Erzählrollenspiel, das meinen Rollenspiel-Horizont radikal erweitert hat. Alles geht. (→ Sphärenmeister)
Time & Temp
Ein zahlenkniffeliges (im positivsten Sinne) Rollenspiel, bei dem unterbezahlte Zeitarbeiter Paradoxa in der Raumzeit verhindern müssen und dabei in entlegenen Zeiten meist nur noch mehr Schaden anrichten. (→ Dig 1000 Holes Publishing)
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