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PiCast - 39 - Rollenspiel im Netz

PiHalbe — 1. October 2012 - 17:01

Rollenspiel über Internet, darum soll es heute gehen, auf stolzen 30+ Minuten.

Ich rede über die Anfänge des Rollenspiels über das Internet und die verschiedenen Möglichkeiten, zu spielen. Der Hauptteil bezieht sich auf das Rollenspiel über Videochat. Welche Vor- und Nachteile gibt es, was sollte man beachten, welche Werkzeuge braucht man und welche können es einem leichter machen?

Ich habe hier einige Antrworten, aber natürlich nicht alle. Deshalb – gerade in Bezug auf die Plattformen, Software und Erfahrungen – ist hier mehr als sonst Euer Feedback gefragt um für einen ausgewogenen Einblick in das Rollenspiel im Internet zu sorgen.

Danke fürs Zuhören und bis bald!


31:46 minutes (21.85 MB)
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PiCast – 38 – Medienreferenzen und Assoziation

PiHalbe — 23. September 2012 - 11:21

Diese Woche ist die Folge etwas kürzer geworden. Bleibt mehr Zeit für andere (Rollenspiel-)Podcasts!

Heute geht es darum, wie Spielrunden ihr Spiel mit Medienreferenzen bereichern können und warum Assoziationen dem oft im Weg stehen. Vielleicht gibt es einen bewussten Ausweg daraus, vielleicht ist es eine ewige Falle. Das muss jeder für sich selbst wissen.

Spüre die Kommentare und … may the force be with you!

Ogg Vorbis · MP3 ·  PiCast · Feed


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PiCast – 37 – Emotionen im Rollenspiel

PiHalbe — 31. August 2012 - 11:16

Es ist vollbracht. Ein erstes Mal schaffe ich es, pünktlich zum Rollenspielblogkarneval eine Episode des PiCast zu produzieren!

Entsprechend geht es – in dieser aber holladiewaldfee kurz-vor-knappen Episode – ebenso wie im Rollenspielblogkarneval um Emotionen im Rollenspiel. Ich spreche darüber, warum ich Emotionen im Rollenspiel wichtig finde, an was für Stellen man gut Emotionen zeigen kann und vor allem über den emotionalen Quersprech zwischen Spieler und Charakter und warum dieser in die eine Richtung spannend und in die andere Richtung problematisch sein kann.


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Testhörer für »Improspiel« gesucht

PiHalbe — 10. July 2012 - 12:11

Es geht mit schnellen Schritten in der Produktion von »Improspiel« voran und es ist nun an der Zeit, die Testhörer auf das Hörbuch loszulassen.

Ok, danke für Eure rege Teilnahme. Jetzt muss ich nur noch sehen, wie ich mit diesem Ansturm umgehe. Bitte keine weiteren Meldungen mehr. Es kommt gewiss ein nächstes Mal. Cool

Welche Testhörer? Da kommt Ihr ins Spiel!

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Ankündigung: Taschen- und Hörbuch »Improspiel«

PiHalbe — 8. July 2012 - 16:00

Es ist mir eine Freude, Euch ein weiteres, praktisches Rollenspielbuch sowie ein neues Hörbuch von mir ankündigen zu können. Und gleich auch noch beides in einem. Aber lest selbst:

Das weithin bekannte und berühmte »Play Unsafe« von Graham Walmsley wird uns Rollenspielern in Kürze auch auf Deutsch zur Verfügung stehen. Steffen vom 3W20-Blog hat sich die Mühe gemacht und »Improspiel – Wie Improvisationstheater Dein Rollenspiel bereichern kann« aus dem Englischen übersetzt.

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PiCast – Folge 36c – Die Schönheit der Spielleiterei

PiHalbe — 28. June 2012 - 19:02

Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special.

Heute geht es um die Dinge, die an der Spielleiterei einfach schön sind. Ich erzähle, warum ich es genieße und warum es auch Neulingen Spaß machen wird, wenn sie sich darauf einlassen.

Hej, warum ist die Folge so kurz? Muss ein Zufall sein. Wink

Mein Dank für Eure Rückmeldungen ist Euch sicher. Keep it up! Smile


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PiCast – Folge 36b – Du, Spielleiter!

PiHalbe — 27. June 2012 - 11:16

Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special.

Heute geht es um die Missverständnisse der Spielleiterei, warum es sich um solche handelt, Welche Motivation man Leuten zum Spielleiten geben kann und wie man ihnen den Einstieg ein klein wenig vereinfachen kann.

Dankeschön fürs Zuhören und Eure rege Diskussion. Es ist immer eine Freude! Smile


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PiCast – Folge 36a – Das Grauen der Spielleiterei

PiHalbe — 25. June 2012 - 19:01

Und wir fangen mit einem weiteren Special an. Es wird in kurzer Folge drei Sendungen geben, die sich alle mit dem Thema befassen, wie man Spieler motiviert, auch mal Spielleiter zu sein. Der Inhalt überschneidet sich sicher in den einzelnen Sendungen, aber ich versuche, jeweils eine andere Perspektive und Herangehensweise zu anzubringen.

Ich hoffe, die Episoden können dem einen oder anderen ein wenig helfen, die Spieler aus dem Zuschauersessel zu holen und mal in die Rolle des aktivsten Spielers zu bringen.

Heute geht es um die Gründe, warum Leute nicht spielleitern wollen. Wenn man sie darum bittet, hört man meist einen der genannten Sätze.


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Interesse an einer Pitch- und Techdemo-Datenbank?

PiHalbe — 26. May 2012 - 23:33

Wie in der PiCast-Folge 34 angekündigt, möchte ich mich an dieser Stelle umhorchen, ob Interesse an einer Website zum Sammeln und gegenseitigen verbessern von Pitches und Tech-Demos für Rollenspielsysteme besteht.

Also, wie sieht es aus?

Werde ich benutzen
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PiCast Fragment #7: Konfliktziele

PiHalbe — 25. September 2010 - 19:33

Nachdem die letzte reguläre Episode des PiCasts von den verschiedenen Auflösungsarten im Rollenspiel gesprochen hat (und ich einsah, dass es in der Praxis keine Aufgabenauflösung gibt), möchte ich noch mal kurz auf Konflikte eingehen und wie man die Stakes, Ziele oder wie auch immer man es gerade nennen mag dafür am besten setzt. Dazu gibt es mehrere kleine Tipps, die dem einen oder anderen vielleicht weiter helfen.

As always, ich danke fürs Zuhören!

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Wie sollte die Frage nach dem Rollenspiel richtig lauten?

Wie einige vielleicht wissen, habe ich Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch übersetzt. Dort wählte ich die Formulierung "Was ist ein Rollenspiel?" als Titel.

Ich wurde darauf angesprochen, dass das holprig klingen könnte und da ich gerade an meiner persönlichen Version eines solchen Spiels arbeite, freue ich mich über geschmackliche Unterstützung von Euch. Smile

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