BOINC: Rechnen für den guten Zweck
PiHalbe — 7. November 2008 - 21:34
Fragt mich nicht, an welcher Stelle, aber vor gut einem halben Jahr bin ich auf BOINC gestoßen. Das ist eine freie Software, die dazu verwendet wird, groß angelegte Rechenprojekte auf vielen Heim-PCs mit Internet-Anschluss laufen zu lassen. Das spart viele Großrechner und damit Kosten, unnötigen Stromverbrauch, Rechneranfertigung, etc.
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Feedback im Rollenspiel
PiHalbe — 7. November 2008 - 11:36
Dies ist eine Antwort auf Feedback geben von ChaosAmSpieltisch.
Feedback ist in allen Teilen des Lebens wichtig, immer dort, wo mehrere Menschen auf einander treffen und mit einander umgehen. Dazu gehören Vorträge, Essen, Anekdoten, Geschenke, Freizeitaktivitäten, etc. Auch das Rollenspiel.
Arten
Feedback kann grundsätzlich auf zwei Arten gegeben werden: implizit und explizit.
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Rollenspielmusik bei Jamendo (I)
PiHalbe — 7. November 2008 - 10:04
Nachdem ich Anfang der Woche etwas zu Jamendo an sich erzählt habe, will ich jetzt mal etwas konkreter werden und ein paar Alben empfehlen, die ich für's Rollenspiel verwende. Natürlich ist das nur ein kleiner Teil der geeigneten Musik, die dort zu finden ist. Es gibt mehr als genug zu entdecken.
Hier also ein paar Empfehlungen:
Mister M - Crysalide, Rezolution, Some Issues, Nevermind
So ungefähr das erste, was ich von Jamendo habe. Sehr düstere Musik mit viel Elektro, vermutlich gut für modern WoD geeignet, aber auch für andere dystopische Szenarien / Szenen. Je nach Spielstil sogar für Shadowrun.
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Quelle für Rollenspielmusik: Jamendo
PiHalbe — 3. November 2008 - 13:12
Natürlich verwenden wir auch in unserer Runde Musik im Hintergrund, um die Stimmung zu unterstützen. Eine praktische Quelle, aus der man diese Musik schnell, legal und gezielt beziehen kann, ist Jamendo.
Auf dieser Plattform stellen Künstler ihre Werke für jeden frei zur Verfügung. Die eingestellte Musik kann mittels Tags durchsucht werden. Besonders interessant sind vermutlich: soundtrack, ambient und instrumental. Anhand der weiteren vergebenen Tags kann man schnell ausmachen, welche Alben für einen bestimmten Zweck interessant sind.
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Zamonien: Regeln und Charaktererschaffung
PiHalbe — 3. November 2008 - 10:02
Ein Bericht aus meiner Zamonien-Runde. Zuerst etwas technisches, bevor es an die Inhalte geht.
Die Anforderungen an ein Regelwerk für Rollenspiel in Zamonien waren für mich folgende:
Gedicht: Die Suppe
PiHalbe — 31. October 2008 - 16:43
Eine weitere Übung aus dem Forum der Schreibwerkstatt. Es ging darum, ein Gedicht zu einer Stelle aus unserem Lieblingsbuch zu schreiben und die Stimmung einzufangen. Dabei sollten möglichst keine direkten Referenzen auf das Werk eingebaut werden.
Die Suppe
Welch ein Wahn, welch eine Suppe
Ein Leuchtturm auf der Kuppe
Vor mir das grauslig Tagebuch
Krampf im Kopf, Äthergeruch
Der Doktor war hier, doch was ist gescheh'n?
Was hat er gehört, was musste er seh'n?
Dem Wahn verfallen, Ideen erkranken
Nebel mit Gedanken
Der Waber dringt schon durch die Bohlen
Sie kommen ... kommen, mich zu holen!
Wer errät, was es ist?
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Geschichte: Verlauf
PiHalbe — 31. October 2008 - 16:36
Eine Fingerübung aus dem Forum der Schreibwerkstatt. Gesucht sind Geschichten, die aus nur sechs Wörtern bestehen. Die Nutzung von Verben macht es natürlich einfacher, dafür habe ich versucht, dem ganzen sprachliche Struktur zu verpassen. Es ging mir früh morgens kurz vor dem Aufstehen duch den Kopf.
Verlauf
Verliebt. Versäumt. Verkracht. Verzweifelt. Versöhnt. Verstanden.
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Tierische Rollenspiele
PiHalbe — 31. October 2008 - 10:06
In den letzten Wochen bin ich gleich auf zwei Rollenspiele mit Tieren in der Hauptrolle aufmerksam geworden: Ratten! und Katzulhu. Beide versetzen die Spieler in mehr oder minder menschlich agierende Tiere, die vor spezielle, tiereigene Probleme gestellt werden.
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Mein NaNoWriMo-Projekt: Atoll
PiHalbe — 30. October 2008 - 21:18
In zwei Tagen beginnt der NaNoWriMo (National Novel Writing Month - keine Ahnung, warum National ...) und so langsam habe ich mich festgelegt, was für ein Projekt ich dabei angehen will.
Ich werde an meinem schon länger geplanten Hörspielprojekt schreiben. Im letzten Monat habe ich ausführlichst mit der Schneeflockenmethode daran gearbeitet und bin nun fast so weit, den ersten Entwurf einfach runter schreiben zu können. Mit Gück steht das Skript also schon Beginn Dezember und Anfang nächsten Jahres könnte dann die Aufnahme beginnen. Wenn alles klappt ...
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Anreißer: Warum muss ich dieses Spiel unbedingt spielen?
PiHalbe — 29. October 2008 - 19:21
Ich ging also über die Spielemesse. Es gab viele Neuheiten, eine davon Opus Anima. Vor dem Sighpress-Stand, war ein Mensch mit Melone und Jackett. Da ich von Opus Anima bisher nur vage gehört hatte, steuerte ich auf ihn zu. "Habt ihr sonst noch Fragen zum Spiel?"
"Ja, warum sollte ich Opus Anima unbedingt spielen?"
Verblüffung, eine kurze Pause. Diese Frage kam völlig überraschend. Dabei ist es die natürlichste Frage der Welt, wenn man sich ein neues System ansieht und überlegt, es auszuprobieren.
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