Rezension: Rummelplatz
PiHalbe — 11. December 2010 - 20:04
Rummelplatz
Gesellschaftsspiel
Eggertspiele, 2010
Autoren: Inka und Markus Brand, Peter Eggert, Philipp El Alaoui, Friedemann Friese, Michael Rieneck, Martin Schlegel, Stefan Stadler, Tobias Stapelfeldt und Birgit Stolte
Eckdaten: Deutsch, 30 × 30 × 7,5 cm³, 1,4 kg, Standard-Spieleschachtel, 2 Spielpläne, 136 Karten, 15 Würfel, Sanduhr, 96 Plättchen, 60 Plastik-Kristalle, 18 Spielfiguren, …
Preis: € 34,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: –
- hochwertige Komponenten
- das Colorado unter den Gesellschaftsspielen
- sehr einsteigerfreundlich
- für Enthusiasten evtl langweilig
- deckt die verschiedensten Facetten des Spielens ab
- gut für 5 oder 6 Spieler geeignet
- Gewinner sehr zufällig (aber darauf kommt es nicht an)
Zur SPIEL 2010 veröffentlichte Eggertspiele "Rummelplatz", welches ich nach einem Testspiel auch gleich mitnahm. Hier kommt nun die Rezension dazu.
Fazit
Rummelplatz ist das "Colorado" unter den Brettspielen. Unter den acht Mini-Spielchen ist nahezu garantiert für jeden etwas dabei. Allerdings stehen die Chancen auch nicht schlecht, dass jemand ein Spiel nun gar nicht mag. Durch die kurze Spieldauer jedes einzelnen Spiels wird dies jedoch kompensiert. Die Komponenten sind gut gemacht und man bekommt zu diesem doch recht hohen Preis ein gut aufgemachtes Spiel geboten. Die Spieldauer ist überschaubar, das Spiel sehr einsteigerfreundlich. Dass der Gewinner am Schluss rein zufällig ermittelt wird ist Geschmackssache, sollte allerdings bei so einem leichten Spiel kaum ins Gewicht fallen. Der Unterhaltungswert ist mit sechs Spielern klar am höchsten.
Rezension: John Sinclair — Ewige Jugend
PiHalbe — 8. December 2010 - 21:53
John Sinclair: Ewige Jugend
Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: Markus Plötz, Rick Volabee, Christian Günther
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², 212 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: € 24,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-025-9
- interessante neue Regelelemente
- mäßiges Ausrüstungskapitel
- drei sehr abwechslungsreiche Abenteuer
- Begegnung mit dem Sinclair-Team
- Fortführung der begonnenen Geschichte verwoben mit der Romanreihe
- etwas nachlässiges Lektorat
- kein Hintergrund zur Welt
- Material wieder extrem gut aufbereitet
Hier nun also die Rezension zum ersten Abenteuerband der John-Sinclair-Reihe. Vielleicht kann der eine oder andere ja etwas damit anfangen. Los geht's.
Fazit
Ewige Jugend ist ein Abenteuer-Buch. Ausrüstung und besondere Eigenschaften sind nettes Beiwerk, erst bei den drei Abenteuern des Herold-Zyklus glänzt das Buch richtig. Die sollten eine Gruppe für 4 bis 8 Abende beschäftigen und dabei für Neulinge wie für Fans der Serie einiges zu bieten haben. Die neuen Regeln werden in sinnvoller Weise eingebracht und bringen noch mehr Abwechslung in das abwechslungsreiche Ensemble. Mit kanpp 25€ ist das Buch für seine Dicke nicht gerade günstig. Man zahlt hier nicht das Papier sondern den Inhalt. Der kann sich aber sehen lassen.
„Die Oper & der Sünder“ gewinnt die Tanelorn-Challenge 2010
PiHalbe — 7. December 2010 - 14:23
Bestimmt ist es mittlerweile schon durchgesickert, aber hier nochmal ganz offiziell:
Mein Beitrag „Die Oper & der Sünder” ist der (knappe) offizielle Gewinner der Tanelorn Challenge 2010.
Ich danke allen, die Ihr Feedback gegeben haben. Vielen Dank an die vielen Photographen, die das Werk optisch aufgepeppt haben. Und Danke natürlich an alle, die mich beim Schreiben unterstützt haben, insbesondere korknadel (alias Simon Weinert), der mit seinem Fachwissen mit kreativen Ergüssen zur Seite stand.
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Rezension: John Sinclair — Das Abenteuerspiel
PiHalbe — 4. December 2010 - 21:37
John Sinclair — Das Abenteuerspiel
Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: Christian Günther, David Grashoff, Markus Plötz
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², 235 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: € 29,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-023-5
- leichter Einstieg ins Rollenspiel
- Layout, Illustrationen und Verarbeitung sehr schick
- Abenteuer sehr linear
- etwas wenig Informationen für eigene Abenteuer
- Text packend geschrieben
- Verknüpfung von Rollenspiel- mit Gesellschaftsspiel-Elementen → Abenteuerspiel
- leichtes, humoristisches Rollenspiel mit Nachforschung und Action
- im Sinne der Hörspiel- bzw. Romanvorlage
Getreu dem Motto »Besser zu spät, als nie« kommt hier meine Rezension zum Grundregelwerk des John-Sinclair-Abenteuerspiels, die auch ein wenig als Test für mein Rezensions-Layout dient.
Fazit
John Sinclair — Das Abenteuerspiel bietet alles, was man zum Losspielen benötigt – mal abgesehen von Stiften und Würfeln. Wer die Verquickung von Rollenspiel und Gesellschaftsspiel mag und sich nicht vor Abenteuern mit vorgegebener Handlung abschrecken lässt, ist hier bestens aufgehoben. Das Buch ist gut produziert und lässt sich prima benutzen. Das Spiel ist sehr flüssig und unterhaltsam; echter Horror wird aber wohl nur sehr spärlich aufkommen und auch charakterlicher Tiefgang ist nicht direkt vorgesehen. Dafür bietet es Action, Nachforschung und eine gute Portion Mysteriöses aus der Vergangenheit. Das Spiel trifft das Original sehr gut, wenn auch eher die 2000er Hörspiele, als die Romanvorlage.
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Sprechprobe 2010-12-04 Wikinews
PiHalbe — 4. December 2010 - 17:41
Hier eine kurze Stimmprobe von mir als "Nachrichtensprecher".
Gesprochen wurde der Beitrag Astronomie: Erstmals Atmosphäre einer Supererde untersucht vom 2. Dezember 2010 auf Wikinews.
Ich freue mich über Feedback.
PS: Diesen Artikel habe ich natürlich ausgewählt, weil ich selbst einmal in der Astronomie tätig war.
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PiCast Fragment #9: John-Sinclair-Abenteuer
PiHalbe — 4. December 2010 - 16:53
Die Abenteuer vom Abenteuerspiel John Sinclair sind sehr "vorgekaut": alles findet sich in leicht verdaulichen Häppchen genau dort und genau so, wie man es braucht. Die Abenteuer bieten wenig Flexibilität für Ausreißer der Spieler, man könnte es böswillig fast als Railroading bezeichnen. Leute fragen mich also: "Warum spielst Du das?"
Hier gibt es die Antwort!
Ich danke Euch allen fürs Zuhören und noch mehr für Eure zahlreichen Kommentare und Anmerkungen!
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Retour de Vienna
PiHalbe — 28. November 2010 - 12:11
Entgegen anders lautender Gerüchte ist "PiHalbes Heim" nicht in Vergessenheit geraten.
Die letzten Wochen waren nur einfach zu voll geladen um Einträge verfassen zu können, die der Rede oder des Lesens wert gewesen wären. Deshalb hier nur eine kleine Meldung: Ich bin wieder im Lande und es wird demnächst wieder was zu Hören oder Lesen geben.
Vergangenes Wochenende wurde ich von meinem Freund Albert Knorr zu einer "Geschäftsreise" nach Wien eingeladen. Vier Tage haben wir die dortige Buchmesse unsicher gemacht, die Aufmerksamkeit auf uns gezogen und 5000 Leseproben unter das Volk gebracht. Ob wir auch Messebestseller wurden, weiß man noch nicht so genau, aber wir waren mit Sacer Sanguis in den diversen Ausführungen sicher vorne mit dabei.
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PiCast von der SPIEL
PiHalbe — 6. November 2010 - 17:37
Aus beruflichen und familiären Gründen ging es leider nicht früher, aber jetzt sind endlich alle drei Interviews von der SPIEL online.
Leider gibt es an ein paar Stellen Qualitätseinbußen, aber ich hoffe, Ihr könnt mit den Aufnahmen dennoch etwas anfangen. Für die nächsten Messe-Aufnahmen, werde ich dann noch etwas mit der Technik experimentieren. Aber mein Heim- und Podcast-Mikrofon ist eben nicht urspränglich für solche Aktionen gedacht.
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PiCast — SPIEL 2010 — Arkenstone Publishing
PiHalbe — 6. November 2010 - 17:34
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Oder: SPIEL 2010 Teil 3
Auf der SPIEL habe ich mir nicht nur diverse Rollen- und Gesellschaftsspiele angeschaut, ich habe auch ein paar Interviews geführt, die ich Euch nicht vorenthalten möchte. Leider ist die Aufnahme mit meinem Equipment auf der Messe nicht ganz einfach, so dass der Ton nicht immer optimal wird. Gerade bei enthusiastischen Gesprächen kann es zu leichten Verzerrungen kommen. Ich bitte um Nachsicht.
Wir wechseln zu Englisch, da weder Eeros Deutsch noch mein Finnisch sonderlich gut sind …
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PiCast — SPIEL 2010 — Pegasus Spiele
PiHalbe — 6. November 2010 - 17:29
Oder: SPIEL 2010 Teil 2
Auf der SPIEL habe ich mir nicht nur diverse Rollen- und Gesellschaftsspiele angeschaut, ich habe auch ein paar Interviews geführt, die ich Euch nicht vorenthalten möchte. Leider ist die Aufnahme mit meinem Equipment auf der Messe nicht ganz einfach, so dass der Ton nicht immer optimal wird. Gerade bei enthusiastischen Gesprächen kann es zu leichten Verzerrungen kommen. Ich bitte um Nachsicht.
Im zweiten Teil unterhalte ich mich mit Michael Kränzle von Pegasus Spiele. Wir sprechen über Quest, Thunderstone, Junta: Viva el Presidente und was Pegasus dieser Jahr zu SPIEL noch so zu bieten hatte.
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