Abenteuerspiel
Rezension: John Sinclair: Verfluchtes Atlantis
PiHalbe — 26. April 2012 - 13:51
John Sinclair: Verfluchtes Atlantis

Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2011
Autoren: André Wiesler, Markus Plötz, Rick Volabee, u.a.
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², ca. 290 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: 29,95€ → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-031-0
- Würdiger Abschluss des Herold-Zyklus
- Sehr abwechslungsreiche Abenteuer
- Sinnvolle Regelerweiterungen
- Außerordentlich ansprechend, übersichtlich und zugänglich
- Wenig aber passende Ausrüstung und besondere Eigenschaften
So, kurz bevor auf der RPC 2011 das Kartendeck erscheinen soll, kommt hier endlich die Rezension des überaus guten "John Sinclair: Verfluchtes Atlantis". Go!
Fazit
So gerne ich nach Schwachstellen in meinem Rezensionsmaterial suche: ich habe bei diesem Band nichts ernsthaftes finden können. Die Kampagne wird angemessen abgeschlossen, die Abenteuer sind mehr noch als zuvor abwechslungsreich und fulminant und auch die neuen Regeln fügen sich sehr harmonisch in das System und die Abenteuer. Gut verarbeitet und absolut übersichtlich gestaltet ist es sowieso. Lediglich bei den Illustrationen hätte es ein bisschen mehr sein können. Das sollte einen John-Sinclair-Spieler aber nicht davon abhalten, diesen krönenden Abschluss seiner Sammlung hinzu zu fügen. Super!
Rezension: Markus Heitz' Justifiers — Das Abenteuerspiel
PiHalbe — 11. February 2011 - 22:07
Markus Heitz' Justifiers — Das Abenteuerspiel

Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: Markus Heitz, Markus Plötz, André Wiesler
Eckdaten: Deutsch, Deutsch, Deutsch, 23 × 17 cm², 336 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: € 29,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-071-6
- starke Verknüpfung von Rollen- und Brettspielelementen
- gute Behandlung von Planetenerkundung
- Einführungsabenteuer behandelt nicht den ganzen Planeten
- top Verarbeitung und Gestaltung
- alle Informationen übersichtlich sortiert und am rechten Platz
- Tier-Mensch-Hybriden, Psionik, Künstliche Intelligenzen, Konzerne, Roboter, Cyberware
- etwas dröge Einführungskapitel, später sehr gut zu lesen
Nach gründlichem Lesen des Werkes kommt sie nun: die Rezension zu Markus Heitz' Justifiers von Ulisses Spiele.
Fazit
Justifiers ist anders. Es will kein klassisches Rollenspiel, sondern ein action- und coolness-geladenes lockeres Spielerlebnis bieten, mit einer gehörigen Portion Erkundung fremder Welten. Dabei geht es ungewöhnliche Wege um diese Konzepte mit einander zu vereinen, aber letztlich greift eines ins andere; Brett- und Rollenspiel werden harmonisch vereint. Wer auf Weltraum, Planetenreisen, Mensch-Tier-Mischwesen, SpaceOpera, Psi, Technik und Survival steht, ist hier genau richtig. An ein paar Stellen wäre mehr Inhalt schön, aber es ist genug Material enthalten, um einen Trupp Justifiers eine Zeit lang bei der Stange zu halten.
Rezension: John Sinclair: Der Erbe des Templers
PiHalbe — 15. December 2010 - 23:20
John Sinclair: Der Erbe des Templers

Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: André Wiesler, Markus Plötz u.a.
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², 280 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: € 24,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-027-3
- zwei sehr abwechslungsreiche Abenteuer
- ein eher altbekanntes Abenteuer
- interessante neue Regeln
- neue Ausrüstung und Eigenschaften
- sehr umfangreich
- top aufbereitet
- mäßiges Lektorat
Nun kommt sie endlich: Die Rezension zu Der Erbe des Templers, dem dritten Band der John-Sinclair-Abenteuerspiel-Reihe.
Fazit
Der Erbe des Templers ist wieder mal vordergründig ein Abenteuer-Buch. Die neuen Regeln integrieren sich gut mit dem Spiel als solchem und den neuen Abenteuern insbesondere. Die Abenteuer bringen einiges an Abwechslung, aber auch allzu bekanntes wird man ab und an sehen. Gegenüber dem Vorgänger hat der Umfang deutlich zugelegt und eine Spielgruppe wird sicher viele Abende Freude an dem Band haben. Bleibt nur noch abzuwarten, wie es denn im vierten Teil der Reihe weiter gehen wird …
Rezension: John Sinclair Erzähler Kartendeck
PiHalbe — 11. December 2010 - 20:24
John Sinclair Erzähler Kartendeck

Zubehör
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: Markus Plötz, …
Eckdaten: Deutsch, 6 × 9 cm², 70 Karten, Vollfarb, Karton in Schachtel
Preis: € 7,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 426-0-09115-408-2
- Karten sehr hübsch und stabil
- komplettes Redesign mit Illustrationen
- machen die Aufgabe für den Erzähler übersichtlicher
- haptische Komponente für das Spiel
Wer John Sinclair: Das Abenteuerspiel sein eigen nennt, der ist vermutlich von den vielen Aktionskarten im Anhang begeistert. Diese Aktion, sowie die Monster, Eigenschaften und Ausrüstung aus dem Buch gibt es auch als hochqualitatives Kartendeck. Dabei wird zwischen Erzähler- und Geisterjäger-Kartendeck unterschieden. Heute soll es hier um den Erzähler-Teil gehen.
Fazit
Das Erzähler-Deck ist für das Spielen in keinster Weise nötig, aber es macht das Spiel deutlich haptischer und gibt dem Erzähler einen wesentlich besseren Überlick, was eigentlich gerade Sache ist und welche Optionen er und die Spieler haben. Lästiges Blättern kann durch die Karten zum Großteil vermieden werden, da alle Informationen zur Hand sind. Die Karten sind sehr hübsch gemacht und stabil und es gibt eigentlich nichts zu mäkeln. Der Preis ist fair, aber es kann natürlich abschreckend wirken, dass man jetzt noch einmal Geld ausgeben soll, um das Spiel "spielen zu können".
Rezension: John Sinclair — Ewige Jugend
PiHalbe — 8. December 2010 - 21:53
John Sinclair: Ewige Jugend

Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: Markus Plötz, Rick Volabee, Christian Günther
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², 212 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: € 24,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-025-9
- interessante neue Regelelemente
- mäßiges Ausrüstungskapitel
- drei sehr abwechslungsreiche Abenteuer
- Begegnung mit dem Sinclair-Team
- Fortführung der begonnenen Geschichte verwoben mit der Romanreihe
- etwas nachlässiges Lektorat
- kein Hintergrund zur Welt
- Material wieder extrem gut aufbereitet
Hier nun also die Rezension zum ersten Abenteuerband der John-Sinclair-Reihe. Vielleicht kann der eine oder andere ja etwas damit anfangen. Los geht's.
Fazit
Ewige Jugend ist ein Abenteuer-Buch. Ausrüstung und besondere Eigenschaften sind nettes Beiwerk, erst bei den drei Abenteuern des Herold-Zyklus glänzt das Buch richtig. Die sollten eine Gruppe für 4 bis 8 Abende beschäftigen und dabei für Neulinge wie für Fans der Serie einiges zu bieten haben. Die neuen Regeln werden in sinnvoller Weise eingebracht und bringen noch mehr Abwechslung in das abwechslungsreiche Ensemble. Mit kanpp 25€ ist das Buch für seine Dicke nicht gerade günstig. Man zahlt hier nicht das Papier sondern den Inhalt. Der kann sich aber sehen lassen.
Rezension: John Sinclair — Das Abenteuerspiel
PiHalbe — 4. December 2010 - 21:37
John Sinclair — Das Abenteuerspiel

Rollenspielbuch
Ulisses Spiele, 2010
Autoren: Christian Günther, David Grashoff, Markus Plötz
Eckdaten: Deutsch, 23 × 17 cm², 235 Seiten, Vollfarb, Hochglanz, Hardcover
Preis: € 29,95 → Amazon (PartnerNet)
ISBN: 978-3-86889-023-5
- leichter Einstieg ins Rollenspiel
- Layout, Illustrationen und Verarbeitung sehr schick
- Abenteuer sehr linear
- etwas wenig Informationen für eigene Abenteuer
- Text packend geschrieben
- Verknüpfung von Rollenspiel- mit Gesellschaftsspiel-Elementen → Abenteuerspiel
- leichtes, humoristisches Rollenspiel mit Nachforschung und Action
- im Sinne der Hörspiel- bzw. Romanvorlage
Getreu dem Motto »Besser zu spät, als nie« kommt hier meine Rezension zum Grundregelwerk des John-Sinclair-Abenteuerspiels, die auch ein wenig als Test für mein Rezensions-Layout dient.
Fazit
John Sinclair — Das Abenteuerspiel bietet alles, was man zum Losspielen benötigt – mal abgesehen von Stiften und Würfeln. Wer die Verquickung von Rollenspiel und Gesellschaftsspiel mag und sich nicht vor Abenteuern mit vorgegebener Handlung abschrecken lässt, ist hier bestens aufgehoben. Das Buch ist gut produziert und lässt sich prima benutzen. Das Spiel ist sehr flüssig und unterhaltsam; echter Horror wird aber wohl nur sehr spärlich aufkommen und auch charakterlicher Tiefgang ist nicht direkt vorgesehen. Dafür bietet es Action, Nachforschung und eine gute Portion Mysteriöses aus der Vergangenheit. Das Spiel trifft das Original sehr gut, wenn auch eher die 2000er Hörspiele, als die Romanvorlage.
- 2 comments
- Read more
- 7611 reads
