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PiHalbes Heim - Hörspiele, Rollenspiele, Abschweifungen

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Wanted: Apocalypse World Playbooks

PiHalbe — 7. October 2011 - 12:40

Hey fellow roleplayers!

I just got a hold of D. Vincent Baker's Apocalypse World. After reading most part of it, I want to pitch it to my playing group, but something nags at me:

There's the playbooks for the characters. And while I do like the selection of characters in the main book, Vincent published some more through dark and mysterious ways. And he wants us to come together, talk about his game and trade.

So, being a (and posessing the) HOARDER, I would like to offer you the HOARDER (or the MAESTRO D') in exchange for any other non-standard playbook you can give me. In fact, if you really want the HOARDER, just ask for it, and I will send you the link. Of course, you can also just leave a comment and hope that other people will send you their playbooks.

As of today (2011-10-07), the following playbooks have been released:

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About PiHalbe as a Gamer

PiHalbe — 6. October 2011 - 14:03

So, on to introducing myself to the English gaming crowd. When I say gaming, of course I mean non-electronic gaming.

I'm a physicist doing my PhD in atmospheric science. When I am not working or spending time with my family, chances are I am doing something related to gaming. In fact, I have been a gamer more than half my life; starting with the dreaded Monopoly and then other board games early on, discovering RPGs in 1996 and finally discovering alternative RPGs in 2006. By now, I have looked into pretty much every aspect of analog gaming.

Besides the gaming itself, I have of course designed a couple of games, some of which even saw the light of day. I've been blogging (mostly about games) for roughly 4 years now and started my podcast PiCast 1½ years ago.

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PiCast Antwort — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?

PiHalbe — 20. September 2011 - 8:22

Vor genau einem Monat hatte ich Euch in der ersten Ausgabe der PiCast Frage um Eure Meinung gebeten, wie man ein guter Gewinner wird. Die Regeln für gute Verlierer sind klar, nur um den guten Gewinner kümmert sich kaum einer.

Das haben wir nun gemeinsam behoben. Die Antworten sind da und zusammen gestellt. Die Links findet Ihr unten oder beim Originalbeitrag der Frage.

Update

Die Antworten sind eingetroffen und ich habe gestern endlich Zeit und Muße gefunden, sie zu einem Kompendium zusammen zu stellen. Ich habe die Datei aktualisiert (aber zur Sicherheit umbenannt), so dass nun nach etwa 3:30 Minuten der Frage schließlich der Antwortteil los geht.

Viel Spaß beim Hören und danke an die zahlreichen Einsender!

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Observations on playing Time & Temp

PiHalbe — 16. September 2011 - 10:04

All of reality never was in the first place.

So, we finished another game of Epidiah Ravachols amazing Time & Temp (which you should pick up if you don't already have it, maybe even in this nice package). Oh, and we also finished with reality.

We had a Skype session. Me as General Management, my old hometown group as temps on the other end. This worked rather well, as the player-GM setup is roughly as asymmetrical as the one-lone-skyper-and-a-bunch-of-guys-in-the-living-room setup. In short, we had a blast.

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PiCast — Folge 30 — Spieleranzahl

PiHalbe — 30. August 2011 - 15:43

Es geht weiter im Programm der Staffel "Rund um den Spieltisch". Heute geht es um die Anzahl der Spieler, die man zum Spielen benötigt, braucht und maximal haben kann und auch darum, wie man mit dem Problem zu vieler oder zu weniger Spieler umgeht.

Ironischer Weise bezeichne ich diese knapp 30-minütige Folge zwischendurch als kurz. Nun ja, es war mir eben kurzweilig. Zudem ist der Anfang mit Feedback zur letzten Folge (bis 6:51 Minuten) und den Ergebnissen der Umfrage (bis 10:34 Minuten) auch recht umfangreich. Hoffentlich gefällt es Euch trotzdem und es ist etwas interessantes für Euch dabei.


29:03 minutes (19.99 MB)
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reCAPTCHA tut wieder?

PiHalbe — 22. August 2011 - 17:46

Es gab in letzter Zeit viele Probleme mit dem CAPTCHA auf dieser Seite, so dass es eher kniffelig war, Kommentare zu hinterlassen und mich zu kontaktieren. Das sollte jetzt vorüber sein.

Schuld daran ist Google. Genau.

Ich nutze zum Schutz vor Spam auf der Seite den sogenannten reCAPTCHA, der nicht nur dafür sorgt, dass Potenzmittel und falsche Rolex-Uhren draußen bleiben, sondern dabei gleichzeitig noch Schriftzüge eingescannter Archiv-Zeitungen und -Bücher digitalisiert. Sehr löblich.

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PiCast Frage — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?

PiHalbe — 20. August 2011 - 13:49

Man muss ja auch mal was neeus ausprobieren, wenn man als Podcast so von den Toten aufersteht. Entsprechend schaue ich mal, wie dieses neue Format ankommt. Dies ist ausdrücklich eine Ergänzung zum normalen PiCast, kein Ersatz!

Wir machen ein bisschen 2.0. Ich stelle mir (und Euch!) die Frage, wie man bei kompetitiven Spielen ein guter Gewinner ist – also das Gegenstück zum guten Verlierer. Da ich selber keine mich zufrieden stellende Antwort weiß, frage ich Euch und werde Euer Feedback (in schriftlicher oder audialer Form) als Antwort an die Frage anhängen und mit meinen eigenen Ideen versehen.


15:01 minutes (10.35 MB)
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Testhörer für Horror-Hörbuch gesucht

PiHalbe — 17. August 2011 - 13:59

Ich suche noch Testhörer für ein aktuelles Hörbuch-Projekt. Es geht um kosmischen Horror (cthulhoid) in den 20ern Neuenglands.

Als Anreiz gibt es ein gedrucktes Exemplar des Originals. Im Austausch hört Ihr Euch das Hörbuch an und sagt mir frei heraus und ohne Hemmungen, was Euch nicht gefallen hat und was ich besser machen sollte (ob ich könnte, sieht man dann) Wink. Und wenn Ihr positiv gestimmt seid, schreibt sogar noch was Euch doch gefallen hat.

Wer Interesse hat, melde sich bitte hier.

Vielen Dank schon mal!

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PiCast — Folge 29 — Spielerfindung

PiHalbe — 16. August 2011 - 21:40

Soo, der PiCast ist nach zwei Wochen also doch zurück gekehrt. Dieses Mal geht es darum, wie man neue Spieler für seine Gruppe findet. Wer möchte, mag sich an einen dreiteiligen Artikel von mir erinnern (siehe unten). Ich hoffe, ich konnte das Thema noch mal ein bisschen abrunden und ich Audio-Form angemessen präsentieren. Es geht um das Auffinden gänzlich neuer Spieler, das Reaktivieren, unbescholtene zu konvertieren und darum wie man die Leute tatsächlich beim Spiel hält. Entsprechend lang ist die Folge geworden.

Mehr denn je freue ich mich über Eure Beteiligung. Was habt Ihr für Erfahrungen mit dem Finden neuer Spieler gemacht? Was habe ich für Unfug erzählt? Was für Dinge habe ich einfach übersehen oder vergessen? Gebt Bescheid!


23:19 minutes (16.05 MB)
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Wann und wo hörst Du den PiCast?

PiHalbe — 8. August 2011 - 9:56

Eine nicht ganz unwichtige Frage, weil sie auch bestimmt, wie ich den PiCast am besten abmische (soweit das in meinen Fähigkeiten liegt). Ich weiß, wann und wo ich Podcasts höre, aber ich maße mir nicht an, repräsentativ für meine Hörerschaft zu sein. Smile

Vielen Dank für Eure Teilnahme!

(Wenn ich eine Option vergessen habe, hinterlasst bitte einen Kommentar.)

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Wie sollte die Frage nach dem Rollenspiel richtig lauten?

Wie einige vielleicht wissen, habe ich Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch übersetzt. Dort wählte ich die Formulierung "Was ist ein Rollenspiel?" als Titel.

Ich wurde darauf angesprochen, dass das holprig klingen könnte und da ich gerade an meiner persönlichen Version eines solchen Spiels arbeite, freue ich mich über geschmackliche Unterstützung von Euch. Smile

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