Dungeonslayers
PiCast — Folge 6 — Open EinzelKnaller #1 Konzept
PiHalbe — 19. May 2010 - 15:00
Oder: Die offene Rollenspielrunde in Bremen und umzu
Der Open EinzelKnaller ist eine "Runde" von One-Shot-Abenteuern, die in Bremen von verschiedenen Leuten angeboten werden und von immer wechselnder Spielerschaft gespielt werden. Auch Du solltest dabei sein! Warum, erfährst Du in diesem Podcast.
Du kommst nicht aus Bremen? Hör trotzdem mal rein! Vielleicht gefällt Dir das Konzept ja und Du möchtest selber so etwas in der Art in Deiner Heimstadt aufziehen.
Auch diese Folge unmittelbar nach meinem Umzug aufgenommen und leidet daher etwas unter Raumhall. Mit Glück bessert sich das bald.
17:43 minutes (12.18 MB)
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Rundschau Open EinzelKnaller
PiHalbe — 24. February 2010 - 12:09
Hier kommt die Übersicht der aktuellen OEK-Ereignisse.
Als erstes möchte ich Euch einmal auf den Featured EinzelKnaller des Monats aufmerksam machen: Don't Rest Your Head. Bisher haben sich erst wenige Spieler darauf gemeldet, aber aus der Umfrage ist ersichtlich, dass sich DRYH für viele Spieler sehr interessant anhört. Traut Euch einfach, dabei zu sein!
Zuerst einmal die Termine:
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Labyrinthe & Minotauren - Das Setting
PiHalbe — 22. April 2009 - 9:12
Im Slayerforum habe ich einen Thread zur Hintergrundwelt unseres EinzelKnallers gestartet. Im Laufe der Zeit werde ich dort alle Informatonen zusammentragen und zu gegebener Zeit gesammelt hier präsentieren und / oder als .pdf bereit stellen.
Bis dahin schon mal viel Spaß mit den Häppchen!
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Dungeonslayers - Labyrinthe & Minotauren (EinzelKnaller)
PiHalbe — 17. April 2009 - 11:28
Ursprünglich kam dieser Vorschlag von mir als Mazes & Minotaurs, aber da das Regelwerk dieses ersten aller Rollenspiele* wesentlich aufwändiger ist, als es einem EinzelKnaller zuträglich ist, habe ich mich für ein altmodisches Rollenspiel als Regelwerk entschieden: Dungeonslayers.
Das Setting blieb das mythologische Griechenland, für das ich dann (unter anderem) die Werte eines Minotaurus, eines magischen Diskus und der Rüstung "nackt aber geölt" entwarf. Die Charaktere habe ich nach Wünschen der Spieler erstellt und konnte sie entsprechend gut in die Geschichte einbauen. Es gab:
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