My Life with Master
PiCast — Folge 6 — Open EinzelKnaller #1 Konzept
PiHalbe — 19. May 2010 - 16:00
Oder: Die offene Rollenspielrunde in Bremen und umzu
Der Open EinzelKnaller ist eine "Runde" von One-Shot-Abenteuern, die in Bremen von verschiedenen Leuten angeboten werden und von immer wechselnder Spielerschaft gespielt werden. Auch Du solltest dabei sein! Warum, erfährst Du in diesem Podcast.
Du kommst nicht aus Bremen? Hör trotzdem mal rein! Vielleicht gefällt Dir das Konzept ja und Du möchtest selber so etwas in der Art in Deiner Heimstadt aufziehen.
Auch diese Folge unmittelbar nach meinem Umzug aufgenommen und leidet daher etwas unter Raumhall. Mit Glück bessert sich das bald.
17:43 minutes (12.18 MB)
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Open EinzelKnaller in aller Kürze
PiHalbe — 19. May 2010 - 15:48
Wieder einmal die OEK-Umschau.
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Open EinzelKnaller im Mai
PiHalbe — 7. May 2010 - 14:02
Es gibt mal wieder etwas neues vom Open EinzelKnaller. Durch den Umzug habe ich das Ganze etwas schleifen lassen, aber jetzt wird wieder Fahrt aufgenommen.
Was bisher geschah
Es gab unterdies drei Spielrunden:
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Die RPC & die Indie-Insel
PiHalbe — 9. April 2010 - 18:17
Es ist mal wieder so weit, die Role-Playing Convention (RPC) steht ins Haus, zum vierten Mal in diesem Jahr. In der Kölner Messe geht es um alles, was im engeren oder weiteren Sinne mit dem Rollenspiel-Hobby zu tun hat: P&P-Rollenspiele, Trading Card Games Tabletop CoSims, Computer-RPGs, MMORPGs, Live-Rollenspiel, usw. usf.
Wichtige Daten über das wann und wo (von der offiziellen Seite):
17 April 2010, Samstag 10.00 Uhr bis 20.00 Uhr
18. April 2010, Sonntag 10.00 Uhr bis 18.00 Uhr
Hallenzugang zur RPC erfolgt über den Südeingang der Kölnmesse
Tickets bekommt Ihr bei amiando; im Vorverkauf kostet die Dauerkarte 18 €.
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My Life with Master (EinzelKnaller)
PiHalbe — 24. January 2009 - 21:16
So, endlich der (kurze) Nachbericht zur ersten Instanz unserer EinzelKnaller-Runde. Gespielt wurde My Life with Master von Paul Czege.
Vorbereitung ging recht gut, die Spieler haben bis auf Self-Loathing und Weariness die Charaktere selbst vor dem Spiel ausgearbeitet. Dabei sind more-than-humans und less-than-humans heraus gekommen, die nicht ganz regelkonform waren, aber wir haben sie trotzdem so gelassen, weil sie passend erschienen.
Der Meister war Graf Prszçik, der auf seinem Schloss in der Nähe des Dörfchens Blagiç thronte. Er wollte die perfekte Dienerrasse erschaffen und experimentierte dazu mit Golems. Dabei stellte er fest, dass sie als Motor ein beseeltes Herz brauchen. Schweine gingen besser als Hühner, aber was ginge wohl besser als Schweine? Zu allem Überfluss sollten in wenigen Tagen hohe englische Herrschaften zu Besuch kommen, die der Graf beeindrucken wollte.
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