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PiCast Fragment #14: Das Schwarze Auge

PiHalbe — 21. January 2012 - 14:27

Heute schweife ich nicht nur ab, sondern aus. Ich erzähle ein bisschen was über Das Schwarze Auge, ganz persönlich und garantiert sobjektiv.

Nebenbei habe ich für Das Schwarze Auge auch noch eine ganze Menge an Material zu vergeben. Hinterlasst einfach einen Kommentar oder schreibt eine Mail, wenn Ihr Interesse habt.

  • Das Fürstentum Albernia
  • Die Welt des Schwarzen Auges
  • Rauhes Land im Hohen Norden
  • Mit Zauberei und Hexenwerk

Ich danke fürs Zuhören und für Anregungen und Kommentare!


19:31 minutes (17.89 MB)
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PiCast — Folge 6 — Open EinzelKnaller #1 Konzept

PiHalbe — 19. May 2010 - 15:00

Oder: Die offene Rollenspielrunde in Bremen und umzu

Der Open EinzelKnaller ist eine "Runde" von One-Shot-Abenteuern, die in Bremen von verschiedenen Leuten angeboten werden und von immer wechselnder Spielerschaft gespielt werden. Auch Du solltest dabei sein! Warum, erfährst Du in diesem Podcast.

Du kommst nicht aus Bremen? Hör trotzdem mal rein! Vielleicht gefällt Dir das Konzept ja und Du möchtest selber so etwas in der Art in Deiner Heimstadt aufziehen.

Auch diese Folge unmittelbar nach meinem Umzug aufgenommen und leidet daher etwas unter Raumhall. Mit Glück bessert sich das bald.


17:43 minutes (12.18 MB)
  • 3:16 Carnage Amongst the Stars
  • Cold City
  • Dogs in the Vineyard
  • Don't Rest Your Head
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Mehr Open EinzelKnaller

PiHalbe — 10. April 2010 - 14:55

Die letzte OEK-Rundschau liegt nun schon ein wenig zurück; da wird es Zeit einmal wieder einen kurzen Überblick zu geben.

Auf Grund eines Ausfalls musste Fiasco leider verschoben werden, so dass es nur einen Termin seit dem letzten Bericht gab, und zwar:

  • storyDSA, wo es galt, den Fall eines herrschsüchtigen, gandenlosen Baron, der plötzlich ganz luschig und entspannt wurde zu untersuchen. Dieser schickte die Wache auf Urlaub, was den Orks Tür & Tor öffnete. Auch die Praios-Kirche wurde schon aufmerksam, doch am Ende lag es allein in  der Hand der Helden, zu entscheiden, wie mit dem schuldigen Beherrschungsmagier verfahren werden soll.

Immerhin gibt es noch eine ganze Handvoll Termine in der nächsten Zeit, bei denen auch immer noch Plätzchen frei sind:

  • Don't Rest Your Head
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Aktualitäten des Open EinzelKnaller (feat. Dungeonslayers and 3:16)

PiHalbe — 17. March 2010 - 16:42

Soderle, es ist wieder einiges an Zeit vergangen und es steht zu berichten, was aussteht und was geschehen ist in Sachen OEK.

Es gibt zwei feste, ausstehende Termine:

  • 2010-03-20 — storyDSA — DSA, wie es eigentlich gedacht war.
  • 2010-03-30 — Fiasco — Das Coen-Brothers-Rollenspiel für Chaos zwischendurch.

Des weiteren wird eifrigst nach einem Termin für Die Chroniken der Engel gesucht, welches wohl im April stattfinden wird. Außerdem gibt es gleich zwei EinzelKnaller-Vorschläge, für die sich nur noch eine einzige Person melden müsste, damit sich die Runde lohnt:

  • 3:16 Carnage Amongst the Stars
  • Don't Rest Your Head
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EinzelKnaller-News

PiHalbe — 18. January 2010 - 12:39

Es gibt wieder ein paar Neuigkeiten zum Open EinzelKnaller, Termine und Vorschläge für Spielrunden. Hier kurz zusammen gefasst:

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storyDSA - Der Salamander-Stein

PiHalbe — 14. January 2009 - 12:43

Bericht über unsere letzte storyDSA-Runde. Wie ich schon im Bericht über "Spielleiten" von Dom erwähnte, habe ich dafür als SL Relationship-Maps und dergleichen mehr benutzt.

Da die Geschichte doch etwas länger ist, gehe ich zu erst auf die technischen Beobachtungen ein. Das Regelwerk zu storyDSA findet Ihr übrigens im Schriftenverzeichnis des Metstübchen unter Eigene Rollenspielsysteme.

Vorbereitung & Spielgefühl

Jeder der Spieler hatte einen Flaggenbogen ausgefüllt. Aus dem habe ich zunächst alle Flaggen extrahiert und in eine Liste geschrieben. Dann habe ich nach einer gemeinsamen Basis gesucht, auf die ich das Abenteuer stellen kann und die jeden interessiert: aha, (Praios-)Priester und Magie.

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"Spielleiten" von Dom

PiHalbe — 2. December 2008 - 23:50

Auf der Spiel in Essen habe ich auch planmäßig Doms neues Buch Spielleiten abgegriffen. Leider dauerte es über eine Woche, bis ich einen Blick hinein werfen konnte. Kurz darauf war es auch schon durch- aber nicht ausgelesen. Grob vier Stunden habe ich gebraucht, um den gut strukturierten, klar und einfach geschriebenen und sehr eingängigen Text zu lesen und die Graphen zu verstehen.

Das Buch ist unglaublich gut geschrieben und schon das Lesen macht unglaubliche Lust, all die Methoden anzuwenden und sofort zu leiten. Glücklich, wer direkt eine Spielgruppe zur Hand hat.

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Wie einige vielleicht wissen, habe ich Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch übersetzt. Dort wählte ich die Formulierung "Was ist ein Rollenspiel?" als Titel.

Ich wurde darauf angesprochen, dass das holprig klingen könnte und da ich gerade an meiner persönlichen Version eines solchen Spiels arbeite, freue ich mich über geschmackliche Unterstützung von Euch. Smile

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