Rollenspiel
Mehr Transparenz im Spiel
PiHalbe — 13. November 2008 - 12:30
Ein Post gegen verwirrende Regeln und Haarspalterei.
Transparenz finde ich persönlich im Rollenspiel sehr wichtig. Wir spielen ein gemeinsames Spiel; jeder hat Erwartungen daran und will darin nicht enttäuscht werden. Mit Verwirrung und Geheimnistuerei erreicht man aber genau das.
Nehmen wir zunächst ein Regelwerk, das nicht transparent ist. Die Spieler werden eine Vorstellung von ihren Charakteren haben und versuchen, seine Werte diesen Vorstellungen anzupassen. Ist das Regelwerk nicht transparent - entsprechend schwer durchschaubar - so können die erwarteten Fähigkeiten und die tatsächlichen Fähigkeiten eines Charakters stark auseinander gehen. Enttäuschungen nach der ersten kritischen Situation sind unvermeidlich.
- PiHalbe's blog
- 1 comment
- Read more
- 5066 reads
Feedback im Rollenspiel
PiHalbe — 7. November 2008 - 12:36
Dies ist eine Antwort auf Feedback geben von ChaosAmSpieltisch.
Feedback ist in allen Teilen des Lebens wichtig, immer dort, wo mehrere Menschen auf einander treffen und mit einander umgehen. Dazu gehören Vorträge, Essen, Anekdoten, Geschenke, Freizeitaktivitäten, etc. Auch das Rollenspiel.
Arten
Feedback kann grundsätzlich auf zwei Arten gegeben werden: implizit und explizit.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 11579 reads
Rollenspielmusik bei Jamendo (I)
PiHalbe — 7. November 2008 - 11:04
Nachdem ich Anfang der Woche etwas zu Jamendo an sich erzählt habe, will ich jetzt mal etwas konkreter werden und ein paar Alben empfehlen, die ich für's Rollenspiel verwende. Natürlich ist das nur ein kleiner Teil der geeigneten Musik, die dort zu finden ist. Es gibt mehr als genug zu entdecken.
Hier also ein paar Empfehlungen:
Mister M - Crysalide, Rezolution, Some Issues, Nevermind
So ungefähr das erste, was ich von Jamendo habe. Sehr düstere Musik mit viel Elektro, vermutlich gut für modern WoD geeignet, aber auch für andere dystopische Szenarien / Szenen. Je nach Spielstil sogar für Shadowrun.
- PiHalbe's blog
- 1 comment
- Read more
- 4923 reads
Quelle für Rollenspielmusik: Jamendo
PiHalbe — 3. November 2008 - 14:12
Natürlich verwenden wir auch in unserer Runde Musik im Hintergrund, um die Stimmung zu unterstützen. Eine praktische Quelle, aus der man diese Musik schnell, legal und gezielt beziehen kann, ist Jamendo.
Auf dieser Plattform stellen Künstler ihre Werke für jeden frei zur Verfügung. Die eingestellte Musik kann mittels Tags durchsucht werden. Besonders interessant sind vermutlich: soundtrack, ambient und instrumental. Anhand der weiteren vergebenen Tags kann man schnell ausmachen, welche Alben für einen bestimmten Zweck interessant sind.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 4876 reads
Zamonien: Regeln und Charaktererschaffung
PiHalbe — 3. November 2008 - 11:02
Ein Bericht aus meiner Zamonien-Runde. Zuerst etwas technisches, bevor es an die Inhalte geht.
Die Anforderungen an ein Regelwerk für Rollenspiel in Zamonien waren für mich folgende:
Tierische Rollenspiele
PiHalbe — 31. October 2008 - 11:06
In den letzten Wochen bin ich gleich auf zwei Rollenspiele mit Tieren in der Hauptrolle aufmerksam geworden: Ratten! und Katzulhu. Beide versetzen die Spieler in mehr oder minder menschlich agierende Tiere, die vor spezielle, tiereigene Probleme gestellt werden.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 7509 reads
Anreißer: Warum muss ich dieses Spiel unbedingt spielen?
PiHalbe — 29. October 2008 - 20:21
Ich ging also über die Spielemesse. Es gab viele Neuheiten, eine davon Opus Anima. Vor dem Sighpress-Stand, war ein Mensch mit Melone und Jackett. Da ich von Opus Anima bisher nur vage gehört hatte, steuerte ich auf ihn zu. "Habt ihr sonst noch Fragen zum Spiel?"
"Ja, warum sollte ich Opus Anima unbedingt spielen?"
Verblüffung, eine kurze Pause. Diese Frage kam völlig überraschend. Dabei ist es die natürlichste Frage der Welt, wenn man sich ein neues System ansieht und überlegt, es auszuprobieren.
- PiHalbe's blog
- 1 comment
- Read more
- 10227 reads
Private Eye: Etwas fehlt
PiHalbe — 29. October 2008 - 10:12
Ich war am letzten Samstag auf der Spiel in Essen. Dabei habe ich eine ganze Menge gesehen und mir unter anderem das Spiel Private Eye von der Redaktion Phantastik angesehen.
Ich war sehr angetan von dem Spiel. Gaslicht-Morde. Gut recherchiert (soweit ein oberflächlicher Blick das beurteilen kann), ein ausführlichstes Kapitel über das Londinium und die kriminologischen Methoden des viktorianischen Zeitalters, alles angemessen bebildert.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 5476 reads
Rollenspiel in Zamonien
PiHalbe — 27. October 2008 - 20:35
Schon im Mai habe ich eine handvoll Leute aus meinem näheren Umfeld dazu überzeugt, mit mir einmal Rollenspiel auf Walter Moers fabelhaftem Kontinent Zamonien zu veranstalten. Hat das eigentlich vorher schon mal jemand getan? Ich habe gesucht, aber nichts gefunden. Zamonien ist halt doch sehr speziell und verlangt sowohl Spielern als auch dem Spielleiter einiges an Kreativität ab.
Was dem Katharsys fehlt: Glaubwürdigkeit & Kraftniveau
PiHalbe — 27. October 2008 - 13:58
Zusammenfassung
Da dieser Text etwas länglich geraten ist, hier die Kurzform. Das Katharsys hat ein paar Schwächen. Die größte, aber behebbare Schwäche ist seine Unglaubwürdigkeit. Charaktere sind wegen des Verwendeten Würfelsystems zu schwach, das Regelwerk leugnet dies jedoch. So werden Spieler schnell frustriert und trauen dem System nicht.
Vorwort
Etwas vorweg: Ich bin bei meiner Spielrunde bekannt als harter Kritiker von Rollenspielsystemen. Wenn ich diskutiere, stelle ich immer alles entweder schwarz oder weiß dar. Entweder ist es der Abglanz der Götter oder der Wagen ist Metertief in den Dreck gefahren. Nicht, weil ich es nicht besser wüsste oder dazwischen nicht abstufen könnte, sondern zur Verdeutlichung. Das solltest du, werter Leser, immer im Hinterkopf behalten.
- PiHalbe's blog
- 1 comment
- Read more
- 6502 reads