Hörbuch zu Sacer Sanguis II … von mir!
PiHalbe — 4. April 2010 - 15:22
Lange haben wir rumgedruckst und nicht so recht mit der Ankündigung rausrücken wollen — von ein paar mehr oder minder dezenten Hinweisen auf dieser Seite einmal abgesehen. Bislang firmierte das Großprojekt unter dem Codenamen "Osterhase". Heute ist nun also Ostern und entsprechend kommt hier die große Enthüllung:
In Kürze wird es den Roman Sacer Sanguis II — Die Rückkehr von Albert Knorr als von mir vertontes Hörbuch zu kaufen geben.
Ein paar Fakten zu diesem Mammut-Projekt von Albert und mir:
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Neulich habe ich aus einer Laune heraus mal wieder in meine uralte Mappe mit PC-Spielen gegriffen, weil ich mal Lust auf ein knackiges Ründchen hatte. Geblieben bin ich dann bei Z (oder ZZZ oder ZED — ein einzelner Buchstabe lässt sich so schlecht suchen).
Z ist ein Echtzeitstrategie-Spiel der Bitmap Brothers von 1996. Es hat eine nette Comic-Graphik (SVGA) und lässt sich heute auf nahezu jedem System per DOSBox spielen. Vor etwa 10 Jahren hatte ich mir auf eBay mal die CD ersteigert und bin überglücklich damit.
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StarCraft: BroodWar — The Outworld Saga erschienen!
PiHalbe — 1. April 2010 - 21:50
Pünktlich zum 12. Geburtstag von StarCraft (gestern) erschien der Kampagnen-Mod "The Outworld Saga" für das viel gefeierte Spiel. Der Macher Eredalis arbeitet mit viel Herzblut aber gleichzeitig auch Professionalität an der Kampagne, die in der Länge Brood War entspricht, eine (soweit ich weiß) gut gemachte Story bietet und voll vertont ist. Letzteres teilweise von meiner Wenigkeit.
Zum Download für interessierte StarCraft-Fans geht es hier.
Werde über die Ostertage wohl mal wieder SC installieren müssen …
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BattleNet für Rollenspieler?
PiHalbe — 1. April 2010 - 20:08
Von einem befreundeten Blogger, dessen Namen ich leider nicht preisgeben kann, habe ich eine interessante Enwicklung zu berichten:
Ein namhafter Rollenspielkonzern plant offensichtlich so eine Art BattleNet für Rollenspieler. Also nicht für so popelige MMORPSer, sondern für richtige Rollenspieler. Von Erzählspiel über Miniaturenschubser bis hin zu LARPern soll alles dabei sein. Anmeldung wird wohl kostenlos sein, aber auch eine Premium-Variante wird angedacht. Ist ja klar, irgendwo muss das Geld herkommen …
In dieser Software registriert man sich also und verbindet sich nach einloggen mit dem zentralen Server. In seinem Profil gibt man erstmal an, welche Systeme man spielt (bin gespannt, ob sie da dann nur die großen, amerikanischen haben oder auch kleine deutsche …), wie man sich selbst als Spielertyp einschätzt (es wurde über Laws' Klassifizierung geredet) und dann noch ein paar demographische Sachen wie Ort, Geschlecht, Alter usw.
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John Sinclair … Wunschliste
PiHalbe — 23. March 2010 - 17:27
Während ich das John-Sinclair-Rollenspiel schon sehr gut finde, gibt es noch eine ganze Reihe an Dingen, die mir daran nicht so ganz passen. Hier einmal eine Liste von Vorschlägen, was John Sinclair noch alles fehlt:
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Rollenspielpodcasts?
PiHalbe — 23. March 2010 - 14:27
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S.M.A.R.T. Guys
PiHalbe — 21. March 2010 - 15:15
Ein Rollenspielkonzept um Tod und Verbesserung …
Ohne elaborierte Ausarbeitung kommt hier meine Spinnerei zu Charakterverbesserung durch Charaktertod. Vielleicht kann ja jemand etwas damit anfangen oder hat wenigstens Spaß beim Lesen (wie ich beim Schreiben ).
Idee
Die Idee zu S.M.A.R.T. Guys stammt ursprünglich von dem Ausspruch eines Freundes: »Alles, was nicht umbringt, härtet ab … oder bringt einen um.« Kurz darauf war der Gedanke »alles, was einen umbringt, härtet ab« geboren und wenige Jahre später die Idee zu S.M.A.R.T. Guys, welches genau diesem Motto folgt.
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Dread — 13 (3 von 3)
Deathrace King — 19. March 2010 - 18:18
Fortsetzung von: Dread — 13 (2 von 3)
Jagd-Raum – Küche
Wenn auch zögerlich kommen die Kinder ihrem Ruf nach und rüsten sich mit exotischen Waffen (Machete, Zulu-Speer und Maori-Keule) aus. Das riesige Elephantentötergewehr, das man mit zwei Kindern hätte tragen müssen lassen sie zurück. In der Küche errichten sie vor einem Loch in der Wand hinter dem sie den Gekel vermuten eine Bärenfalle (STEIN für die Fallensteller: Zieht oder Du löst die Falle selber aus. Selinas Spielerin zieht). Einem spontanen Impuls folgend kneift Ayana-Sophie Dolores. Erzürnt von dem Schmerz kreischt diese auf. Zwei Diener kommen herbeigeeilt, packen Ayana-Sophie und schütteln diese kopfüber heftig. Seraphim und Selina spüren nunmehr (als Folge des Essens) heftige Bauchkrämpfe und müssen sich übergeben.
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Wichtigtuer
PiHalbe — 18. March 2010 - 22:00
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Da gibt es wieder einmal etwas zu lernen auf rsp-blogs.de. Je wichtiger ein Blog-Eintrag ist, desto weiter in die Zukunft sollte man ihn datieren. Somit müssen die Leser nicht so lange nach den wirklich wichtigen Einträgen suchen, sondern finden ihn ganz oben in der Liste.
Da ich meine Blog-Einträge aber noch viel wichtiger finde, als die von Alveran oder Dungeonslayers, habe ich diesen Eintrag auf heute Abend, 22 Uhr datiert. Dann müsst Ihr nicht so lange blättern, sondern er steht über allen späteren Einträgen meiner Mitblogger. Außerdem könnt Ihr voll mysteriös in die Zukunft lesen.
Toll was?
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