selbstverbrochen
Flug des Schmetterlings: Nano-Gesellschaftsspiel zum Download
PiHalbe — 9. April 2016 - 9:16
Flug des Schmetterlings (engl: Butterflight)
Spiel von Achim Zien mit Illustrationen von Klaus Westerhoff
2…4 Spieler · 10 Minuten · ab 4 Jahren · Solo-Variante
Du möchtest, dass der Schmetterling auf Deiner Lieblingsblume landet. Doch die anderen wollen das auch! Spiele Flugkarten um den wilden Flug des Schmetterlings fortzusetzen. Wenn Du es schaffst, dass der Schmetterling auf Deiner Lieblingsblume landet, gewinnst Du das Spiel!
Kartensatz (ausdrucken auf DIN A4, zurechtschneiden, Kartengröße passt für Magic-Sleeves)
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I can has rolegame?
PiHalbe — 6. July 2010 - 11:45
a lolplayin gaem
Da original gaem where u iz da lolcats!!!
WARNING! Not suited for children. Contains hazardous spelling.
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Obsessionen (universelles Regelmodul)
PiHalbe — 17. June 2010 - 19:09
Ein universelles Regelmodul für mehr Charaktereinbindung.
Geschrieben von Achim Zien a.k.a. PiHalbe
Letzte Änderung: 2010-06-17
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Hörbuch zu Sacer Sanguis II … von mir!
PiHalbe — 4. April 2010 - 15:22
Lange haben wir rumgedruckst und nicht so recht mit der Ankündigung rausrücken wollen — von ein paar mehr oder minder dezenten Hinweisen auf dieser Seite einmal abgesehen. Bislang firmierte das Großprojekt unter dem Codenamen "Osterhase". Heute ist nun also Ostern und entsprechend kommt hier die große Enthüllung:
In Kürze wird es den Roman Sacer Sanguis II — Die Rückkehr von Albert Knorr als von mir vertontes Hörbuch zu kaufen geben.
Ein paar Fakten zu diesem Mammut-Projekt von Albert und mir:
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S.M.A.R.T. Guys
PiHalbe — 21. March 2010 - 15:15
Ein Rollenspielkonzept um Tod und Verbesserung …
Ohne elaborierte Ausarbeitung kommt hier meine Spinnerei zu Charakterverbesserung durch Charaktertod. Vielleicht kann ja jemand etwas damit anfangen oder hat wenigstens Spaß beim Lesen (wie ich beim Schreiben ).
Idee
Die Idee zu S.M.A.R.T. Guys stammt ursprünglich von dem Ausspruch eines Freundes: »Alles, was nicht umbringt, härtet ab … oder bringt einen um.« Kurz darauf war der Gedanke »alles, was einen umbringt, härtet ab« geboren und wenige Jahre später die Idee zu S.M.A.R.T. Guys, welches genau diesem Motto folgt.
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Ratten auf hoher See: ein neues Setting für RATTEN!
Deathrace King — 21. September 2009 - 9:23
Ich mag das RATTEN!-Rollenspiel. Besonders mag ich daran die Idee, dass man das Spiel mühelos in ein anderes Setting übertragen kann, wie es von offizieller Seite mit dem grandiosen „Ratten im Weltraum“ vorgemacht wurde.
„Ratten auf hoher See“ ist mein eigener Entwurf für ein alternatives RATTEN-Setting.
Zuerst wollte ich es PiRATTEN nennen, doch das hätte im Endeffekt doch nicht so gepasst. Statt vom scheinbar niemals endenden Piraten-Hype wurde ich mehr vom Darwinjahr inspiriert, und so befinden sich die Ratten in diesem Setting auf einem verlassenen Forschungsschiff, welches der Beagle nicht ganz unähnlich ist.
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