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Rollenspielmusik bei Jamendo (I)
PiHalbe — 7. November 2008 - 10:04
Nachdem ich Anfang der Woche etwas zu Jamendo an sich erzählt habe, will ich jetzt mal etwas konkreter werden und ein paar Alben empfehlen, die ich für's Rollenspiel verwende. Natürlich ist das nur ein kleiner Teil der geeigneten Musik, die dort zu finden ist. Es gibt mehr als genug zu entdecken.
Hier also ein paar Empfehlungen:
Mister M - Crysalide, Rezolution, Some Issues, Nevermind
So ungefähr das erste, was ich von Jamendo habe. Sehr düstere Musik mit viel Elektro, vermutlich gut für modern WoD geeignet, aber auch für andere dystopische Szenarien / Szenen. Je nach Spielstil sogar für Shadowrun.
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Quelle für Rollenspielmusik: Jamendo
PiHalbe — 3. November 2008 - 13:12
Natürlich verwenden wir auch in unserer Runde Musik im Hintergrund, um die Stimmung zu unterstützen. Eine praktische Quelle, aus der man diese Musik schnell, legal und gezielt beziehen kann, ist Jamendo.
Auf dieser Plattform stellen Künstler ihre Werke für jeden frei zur Verfügung. Die eingestellte Musik kann mittels Tags durchsucht werden. Besonders interessant sind vermutlich: soundtrack, ambient und instrumental. Anhand der weiteren vergebenen Tags kann man schnell ausmachen, welche Alben für einen bestimmten Zweck interessant sind.
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Gedicht: Die Suppe
PiHalbe — 31. October 2008 - 16:43
Eine weitere Übung aus dem Forum der Schreibwerkstatt. Es ging darum, ein Gedicht zu einer Stelle aus unserem Lieblingsbuch zu schreiben und die Stimmung einzufangen. Dabei sollten möglichst keine direkten Referenzen auf das Werk eingebaut werden.
Die Suppe
Welch ein Wahn, welch eine Suppe
Ein Leuchtturm auf der Kuppe
Vor mir das grauslig Tagebuch
Krampf im Kopf, Äthergeruch
Der Doktor war hier, doch was ist gescheh'n?
Was hat er gehört, was musste er seh'n?
Dem Wahn verfallen, Ideen erkranken
Nebel mit Gedanken
Der Waber dringt schon durch die Bohlen
Sie kommen ... kommen, mich zu holen!
Wer errät, was es ist?
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Geschichte: Verlauf
PiHalbe — 31. October 2008 - 16:36
Eine Fingerübung aus dem Forum der Schreibwerkstatt. Gesucht sind Geschichten, die aus nur sechs Wörtern bestehen. Die Nutzung von Verben macht es natürlich einfacher, dafür habe ich versucht, dem ganzen sprachliche Struktur zu verpassen. Es ging mir früh morgens kurz vor dem Aufstehen duch den Kopf.
Verlauf
Verliebt. Versäumt. Verkracht. Verzweifelt. Versöhnt. Verstanden.
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Tierische Rollenspiele
PiHalbe — 31. October 2008 - 10:06
In den letzten Wochen bin ich gleich auf zwei Rollenspiele mit Tieren in der Hauptrolle aufmerksam geworden: Ratten! und Katzulhu. Beide versetzen die Spieler in mehr oder minder menschlich agierende Tiere, die vor spezielle, tiereigene Probleme gestellt werden.
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Mein NaNoWriMo-Projekt: Atoll
PiHalbe — 30. October 2008 - 21:18
In zwei Tagen beginnt der NaNoWriMo (National Novel Writing Month - keine Ahnung, warum National ...) und so langsam habe ich mich festgelegt, was für ein Projekt ich dabei angehen will.
Ich werde an meinem schon länger geplanten Hörspielprojekt schreiben. Im letzten Monat habe ich ausführlichst mit der Schneeflockenmethode daran gearbeitet und bin nun fast so weit, den ersten Entwurf einfach runter schreiben zu können. Mit Gück steht das Skript also schon Beginn Dezember und Anfang nächsten Jahres könnte dann die Aufnahme beginnen. Wenn alles klappt ...
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Anreißer: Warum muss ich dieses Spiel unbedingt spielen?
PiHalbe — 29. October 2008 - 19:21
Ich ging also über die Spielemesse. Es gab viele Neuheiten, eine davon Opus Anima. Vor dem Sighpress-Stand, war ein Mensch mit Melone und Jackett. Da ich von Opus Anima bisher nur vage gehört hatte, steuerte ich auf ihn zu. "Habt ihr sonst noch Fragen zum Spiel?"
"Ja, warum sollte ich Opus Anima unbedingt spielen?"
Verblüffung, eine kurze Pause. Diese Frage kam völlig überraschend. Dabei ist es die natürlichste Frage der Welt, wenn man sich ein neues System ansieht und überlegt, es auszuprobieren.
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Private Eye: Etwas fehlt
PiHalbe — 29. October 2008 - 9:12
Ich war am letzten Samstag auf der Spiel in Essen. Dabei habe ich eine ganze Menge gesehen und mir unter anderem das Spiel Private Eye von der Redaktion Phantastik angesehen.
Ich war sehr angetan von dem Spiel. Gaslicht-Morde. Gut recherchiert (soweit ein oberflächlicher Blick das beurteilen kann), ein ausführlichstes Kapitel über das Londinium und die kriminologischen Methoden des viktorianischen Zeitalters, alles angemessen bebildert.
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Was dem Katharsys fehlt: Glaubwürdigkeit & Kraftniveau
PiHalbe — 27. October 2008 - 12:58
Zusammenfassung
Da dieser Text etwas länglich geraten ist, hier die Kurzform. Das Katharsys hat ein paar Schwächen. Die größte, aber behebbare Schwäche ist seine Unglaubwürdigkeit. Charaktere sind wegen des Verwendeten Würfelsystems zu schwach, das Regelwerk leugnet dies jedoch. So werden Spieler schnell frustriert und trauen dem System nicht.
Vorwort
Etwas vorweg: Ich bin bei meiner Spielrunde bekannt als harter Kritiker von Rollenspielsystemen. Wenn ich diskutiere, stelle ich immer alles entweder schwarz oder weiß dar. Entweder ist es der Abglanz der Götter oder der Wagen ist Metertief in den Dreck gefahren. Nicht, weil ich es nicht besser wüsste oder dazwischen nicht abstufen könnte, sondern zur Verdeutlichung. Das solltest du, werter Leser, immer im Hinterkopf behalten.
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