Tipps
PiCast – Folge 36c – Die Schönheit der Spielleiterei
PiHalbe — 28. June 2012 - 18:02
Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special.
Heute geht es um die Dinge, die an der Spielleiterei einfach schön sind. Ich erzähle, warum ich es genieße und warum es auch Neulingen Spaß machen wird, wenn sie sich darauf einlassen.
Hej, warum ist die Folge so kurz? Muss ein Zufall sein.
Mein Dank für Eure Rückmeldungen ist Euch sicher. Keep it up!
8:57 minutes (6.19 MB)
- 10 comments
- Read more
- 7814 reads
- Download audio file
- 24788 downloads
- 136 plays
PiCast – Folge 36b – Du, Spielleiter!
PiHalbe — 27. June 2012 - 10:16
Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special.
Heute geht es um die Missverständnisse der Spielleiterei, warum es sich um solche handelt, Welche Motivation man Leuten zum Spielleiten geben kann und wie man ihnen den Einstieg ein klein wenig vereinfachen kann.
Dankeschön fürs Zuhören und Eure rege Diskussion. Es ist immer eine Freude!
18:36 minutes (12.82 MB)
- 4 comments
- Read more
- 6915 reads
- Download audio file
- 23454 downloads
- 141 plays
PiCast – Folge 36a – Das Grauen der Spielleiterei
PiHalbe — 25. June 2012 - 18:01
Und wir fangen mit einem weiteren Special an. Es wird in kurzer Folge drei Sendungen geben, die sich alle mit dem Thema befassen, wie man Spieler motiviert, auch mal Spielleiter zu sein. Der Inhalt überschneidet sich sicher in den einzelnen Sendungen, aber ich versuche, jeweils eine andere Perspektive und Herangehensweise zu anzubringen.
Ich hoffe, die Episoden können dem einen oder anderen ein wenig helfen, die Spieler aus dem Zuschauersessel zu holen und mal in die Rolle des aktivsten Spielers zu bringen.
Heute geht es um die Gründe, warum Leute nicht spielleitern wollen. Wenn man sie darum bittet, hört man meist einen der genannten Sätze.
15:02 minutes (10.36 MB)
- 18 comments
- Read more
- 7634 reads
- Download audio file
- 22898 downloads
- 181 plays
Interesse an einer Pitch- und Techdemo-Datenbank?
PiHalbe — 26. May 2012 - 22:33
Wie in der PiCast-Folge 34 angekündigt, möchte ich mich an dieser Stelle umhorchen, ob Interesse an einer Website zum Sammeln und gegenseitigen verbessern von Pitches und Tech-Demos für Rollenspielsysteme besteht.
Also, wie sieht es aus?
- Login to post comments
- 6093 reads
PiCast Fragment #7: Konfliktziele
PiHalbe — 25. September 2010 - 18:33
Nachdem die letzte reguläre Episode des PiCasts von den verschiedenen Auflösungsarten im Rollenspiel gesprochen hat (und ich einsah, dass es in der Praxis keine Aufgabenauflösung gibt), möchte ich noch mal kurz auf Konflikte eingehen und wie man die Stakes, Ziele oder wie auch immer man es gerade nennen mag dafür am besten setzt. Dazu gibt es mehrere kleine Tipps, die dem einen oder anderen vielleicht weiter helfen.
As always, ich danke fürs Zuhören!
5:26 minutes (3.74 MB)
- 5 comments
- 7205 reads
- Download audio file
- 25013 downloads
- 75 plays
PiCast — Folge 21 — Spielt, wie Ihr wollt!
PiHalbe — 12. September 2010 - 21:40
Oder: Ihr habt nicht genug Zeit für schlechtes Rollenspiel!
Diese Episode geht auf ganz grundlegende Überlegungen dazu ein, wie man bei der Rollenspielrunde (einiges mag auch für Gesellschaftsspiele gelten) verhindert, dass sich die Mitspieler langweilen oder gar frustriert werden. Dafür spreche ich über die Gemeinsamkeit des Rollenspiels, Erwartungen, den Gruppenvertrag, Flaggen, die »goldene Regel« und einiges mehr.
Fühlt Euch bitte nicht auf die Füße getreten. Es ist eine moralisierende Folge, ja, aber vielleicht regt sie den einen oder anderen an, zu ergründen, was in der eigenen Runde schief läuft und wie man dagegen angehen kann. Und natürlich: meine Aufforderungen sind immer nur Anregungen!
21:00 minutes (14.43 MB)
- 6 comments
- Read more
- 6678 reads
- Download audio file
- 25041 downloads
- 108 plays
PiCast — Folge 20 — Descent im Zeitraffer
PiHalbe — 28. August 2010 - 10:35
Oder: Wer hat eigentlich behauptet, dass das zwei Stunden dauert?
Heute widme ich mich dem Dungeon-Crawl-Brettspiel Descent und wie man es schafft, eine Runde in weniger als gefühlten 3 Tagen zu vollenden. Dazu gebe ich allerlei erprobte Tipps für Heldenspieler, den Overlord und das Spiel an sich.
Jawohl, heute geht es nicht um Rollenspiel. Dies ist die erste (aber sicher nicht die letzte) Folge, die sich um Gesellschaftsspiele dreht. Und natürlich ist es auch eine offene Kriegserklärung an System Matters, die sich ebenfalls demnächst dem Gesellschaftsspiel widmen wollen. Ganz im Ernst: es lag schon halbfertig auf meinem Stapel, als ich davon gehört habe.
21:16 minutes (14.62 MB)
- 14 comments
- Read more
- 14545 reads
- Download audio file
- 25242 downloads
- 165 plays
Rollenspielmusik bei Jamendo (I)
PiHalbe — 7. November 2008 - 10:04
Nachdem ich Anfang der Woche etwas zu Jamendo an sich erzählt habe, will ich jetzt mal etwas konkreter werden und ein paar Alben empfehlen, die ich für's Rollenspiel verwende. Natürlich ist das nur ein kleiner Teil der geeigneten Musik, die dort zu finden ist. Es gibt mehr als genug zu entdecken.
Hier also ein paar Empfehlungen:
Mister M - Crysalide, Rezolution, Some Issues, Nevermind
So ungefähr das erste, was ich von Jamendo habe. Sehr düstere Musik mit viel Elektro, vermutlich gut für modern WoD geeignet, aber auch für andere dystopische Szenarien / Szenen. Je nach Spielstil sogar für Shadowrun.
- PiHalbe's blog
- 1 comment
- Read more
- 4895 reads
Quelle für Rollenspielmusik: Jamendo
PiHalbe — 3. November 2008 - 13:12
Natürlich verwenden wir auch in unserer Runde Musik im Hintergrund, um die Stimmung zu unterstützen. Eine praktische Quelle, aus der man diese Musik schnell, legal und gezielt beziehen kann, ist Jamendo.
Auf dieser Plattform stellen Künstler ihre Werke für jeden frei zur Verfügung. Die eingestellte Musik kann mittels Tags durchsucht werden. Besonders interessant sind vermutlich: soundtrack, ambient und instrumental. Anhand der weiteren vergebenen Tags kann man schnell ausmachen, welche Alben für einen bestimmten Zweck interessant sind.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 4852 reads