Bericht
storyDSA - Der Salamander-Stein
PiHalbe — 14. January 2009 - 13:43
Bericht über unsere letzte storyDSA-Runde. Wie ich schon im Bericht über "Spielleiten" von Dom erwähnte, habe ich dafür als SL Relationship-Maps und dergleichen mehr benutzt.
Da die Geschichte doch etwas länger ist, gehe ich zu erst auf die technischen Beobachtungen ein. Das Regelwerk zu storyDSA findet Ihr übrigens im Schriftenverzeichnis des Metstübchen unter Eigene Rollenspielsysteme.
Vorbereitung & Spielgefühl
Jeder der Spieler hatte einen Flaggenbogen ausgefüllt. Aus dem habe ich zunächst alle Flaggen extrahiert und in eine Liste geschrieben. Dann habe ich nach einer gemeinsamen Basis gesucht, auf die ich das Abenteuer stellen kann und die jeden interessiert: aha, (Praios-)Priester und Magie.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 6200 reads
Drei Helden für den Weihnachtsmann
PiHalbe — 31. December 2008 - 0:21
Nachbericht von Santa Claws Is Gunning You Down.
Wir haben die Queste am 25. erfolgreich abgeschlossen. Das Weihnachtsfeeling kam ordentlich rüber - Sonderregel: Ausrüstung darf nur eingesetzt werden, wenn sie verweihnachtlicht wurde. Das Balancing hat echt gut hingehauen, obwohl es mein allererstes Szenario für Descent war und ich mich auch noch mit der Technik des Editors auseinander setzen musste. Einige kleine Modifikationen an Texten und Dungeon-Ausstattung habe ich spontan angebracht.
Leider betrug die Spieldauer grob sechs (in Buchstaben: 6!) Stunden. Etwas zu viel für unser aller Geschmack. Das lag vermutlich an der verwinkelten Struktur der Gänge im mittleren Teil. Das und die Texte (und Kalendertürchen-Vergabe) werde ich bei Gelegenheit noch mal überarbeiten.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 4878 reads
NaNoWriMo Woche 2
PiHalbe — 15. November 2008 - 15:15
Die Zweite Woche des Schreibwettbewerbs ist um. Meine Gedanken zu den vergangenen (Schreib-)Tagen.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 4758 reads
NaNoWriMo Woche 1
PiHalbe — 10. November 2008 - 20:12
Tja, die erste Woche des NaNoWriMo ist um und was ist passiert? Eine Menge.
Zu erst das ernüchternde: Ich habe gerade mal 5.000 von vorgesehenen 12.000 Wörtern getippt (obwohl ich mittlerweile leidlich gut im 10-Finger-Schrieb bin). Die Erklärung dafür ist auch denkbar einfach: Ich habe für das, was ich erzählen wollte, weniger Wörter gebraucht, als gedacht. Da es sich bei meinem Projekt um ein Hörspiel mit Noir-Flair handelt, brauche ich wenige Worte um das zu zeigen, was wichtig ist. Die Geschichte wird aus wenig Fluff bestehen, sondern sich auf das Wesentliche konzentrieren. Die Möglichkeiten von Geräuschen und Stimmlage tun ihr übriges dazu, den eigentlichen Text kurz zu halten.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 4736 reads
Zamonien: Regeln und Charaktererschaffung
PiHalbe — 3. November 2008 - 11:02
Ein Bericht aus meiner Zamonien-Runde. Zuerst etwas technisches, bevor es an die Inhalte geht.
Die Anforderungen an ein Regelwerk für Rollenspiel in Zamonien waren für mich folgende:
