Rollenspiel
PiCast — Folge 32 — Neue Spiele kennen lernen
PiHalbe — 15. March 2012 - 20:40
So, es geht wieder weiter mit dem Thema "Rund um den Spieltisch". Da gibt es einfach eine ganze Menge zu erzählen. Wenn mir das ausgeht, kommen dann auch wieder andere Themen darn, versprochen.
Diesmal geht es darum, wie man neue Spiele kennen lernt, wie man sie sucht, findet, versteht und lernt sie vorzustellen.
Ich danke Euch ein weiteres Mal für Eure treue Zuhörerschaft und freue mich auf Eure Kommentare und Anregungen.
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Rollenspiel-Kram zu vergeben (DSA, GURPS)
PiHalbe — 2. February 2012 - 15:50
Wie bereits im letzten Fragment angekündigt, habe ich hier noch eine ganze Reihe an Boxen, Spielhilfen, Abenteuern und Aventurischen Boten zum Rollenspiel Das Schwarze Auge zu vergeben. Nebenbei haben sich auch noch ein paar GURPS-Hefte, PP&P sowie ein Brettspiel und ein Krimi-Dinner eingeschlichen.
Wer etwas haben möchte, kann sich einfach bei mir melden und sagen, was er dafür tauschen würde. Geld auch ist ok – solange es mehr ist als die Portokosten – aber ich tausche noch lieber gegen anderes:
- von Euch ungeliebte Indie-Spiele
- ein cooles Hörspiel oder eine Rolle in einem Hörspiel
- eine Testrunde eines meiner Spiele
- eine gute Begründung, warum Ihr das haben wollt
- …
Lasst Euch einfach etwas einfallen und schlagt es mir vor. Was Ihr eben so parat habt.
Und jetzt geht's einfach los:
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PiCast Fragment #14: Das Schwarze Auge
PiHalbe — 21. January 2012 - 14:27
Heute schweife ich nicht nur ab, sondern aus. Ich erzähle ein bisschen was über Das Schwarze Auge, ganz persönlich und garantiert sobjektiv.
Nebenbei habe ich für Das Schwarze Auge auch noch eine ganze Menge an Material zu vergeben. Hinterlasst einfach einen Kommentar oder schreibt eine Mail, wenn Ihr Interesse habt.
- Das Fürstentum Albernia
- Die Welt des Schwarzen Auges
- Rauhes Land im Hohen Norden
- Mit Zauberei und Hexenwerk
Ich danke fürs Zuhören und für Anregungen und Kommentare!
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PiCast — Folge 31 — Abwesende Spieler
PiHalbe — 21. December 2011 - 10:28
Nach langer Pause geht es endlich weiter im Programm der Staffel "Rund um den Spieltisch". Diese Episode handelt von Spielern, die nicht zur geplanten Spielrunde erscheinen. Ich berichte, was für Ausformungen dieses sicher wohlbekannten Phänomens es gibt, welche Gründe sie haben, wie man dagegen Vorsorge treffen kann und was man im akuten oder auch im chronischen Fall gegen Spielerabwesenheit tun kann.
Zum zweiten Male schon ist die Folge länger als gedacht geworden. Mit knapp 30 Minuten Spielzeit kommt sie daher und versucht das Thema gründlich (wenn auch nicht erschöpfend) zu behandeln.
Natürlich ist die Folge nicht perfekt sondern bedarf Eurer Ergänzungen, Anregungen und Kommentare um die gesamte Bandbreite ausschöpfen zu können. Also gebt Laut, was Ihr zum Thema denkt!
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RollenSPIELcaster-Treffen 2011
PiHalbe — 26. October 2011 - 8:47
Am vergangenen Wochenende auf der SPIEL haben sich natürlich auch Eure deutschen Lieblingsrollenspielpodcaster (viel mehr als uns Handvoll gibt es ja wohl nicht) getroffen und zu Eurer Belustigung oder zu Eurem Grauen eine kleine Episode aufgezeichnet.
Mit dabei sind:
- Sandra (Ausgespielt)
- Jens (Ausgespielt)
- Crazy_Eddie (~Ausgespielt)
- Daniel (System Matters)
- Achim (PiCast)
Wir reden über dies und jenes. Soweit ich mich erinnere sind mindestens dabei:
- Die Rollenspielsituation auf der SPIEL
- Brettspielneuheiten
- LEGO Heroica
- die "Indie-Insel" (Stand von Arkenstone Publishing)
- ein Auszug aus unseren Erwerbungen
- Apocalypse World
- "Messe Babes"
- …
Vielen Dank geht an dieser Stelle an Ron, der die Bearbeitung vorgenommen hat. Ein großes Dankeschön!
Dann wünsche ich mal viel Spaß beim Hören. Euch bleibt aber auch nichts erspart.
PS: Diese Datei ist identisch mit der Aufzeichnung bei Ausgespielt und System Matters.
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In wenigen Tagen öffnen die Internationalen Spieletage in Essen ihre Pforten und es wird wieder einiges interessante Sachen zu sehen geben.
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Observations on playing Time & Temp
PiHalbe — 16. September 2011 - 9:04
All of reality never was in the first place.
So, we finished another game of Epidiah Ravachols amazing Time & Temp (which you should pick up if you don't already have it, maybe even in this nice package). Oh, and we also finished with reality.
We had a Skype session. Me as General Management, my old hometown group as temps on the other end. This worked rather well, as the player-GM setup is roughly as asymmetrical as the one-lone-skyper-and-a-bunch-of-guys-in-the-living-room setup. In short, we had a blast.
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PiCast — Folge 30 — Spieleranzahl
PiHalbe — 30. August 2011 - 14:43
Es geht weiter im Programm der Staffel "Rund um den Spieltisch". Heute geht es um die Anzahl der Spieler, die man zum Spielen benötigt, braucht und maximal haben kann und auch darum, wie man mit dem Problem zu vieler oder zu weniger Spieler umgeht.
Ironischer Weise bezeichne ich diese knapp 30-minütige Folge zwischendurch als kurz. Nun ja, es war mir eben kurzweilig. Zudem ist der Anfang mit Feedback zur letzten Folge (bis 6:51 Minuten) und den Ergebnissen der Umfrage (bis 10:34 Minuten) auch recht umfangreich. Hoffentlich gefällt es Euch trotzdem und es ist etwas interessantes für Euch dabei.
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PiCast — Folge 29 — Spielerfindung
PiHalbe — 16. August 2011 - 20:40
Soo, der PiCast ist nach zwei Wochen also doch zurück gekehrt. Dieses Mal geht es darum, wie man neue Spieler für seine Gruppe findet. Wer möchte, mag sich an einen dreiteiligen Artikel von mir erinnern (siehe unten). Ich hoffe, ich konnte das Thema noch mal ein bisschen abrunden und ich Audio-Form angemessen präsentieren. Es geht um das Auffinden gänzlich neuer Spieler, das Reaktivieren, unbescholtene zu konvertieren und darum wie man die Leute tatsächlich beim Spiel hält. Entsprechend lang ist die Folge geworden.
Mehr denn je freue ich mich über Eure Beteiligung. Was habt Ihr für Erfahrungen mit dem Finden neuer Spieler gemacht? Was habe ich für Unfug erzählt? Was für Dinge habe ich einfach übersehen oder vergessen? Gebt Bescheid!
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PiCast — Folge 28 — Creative Constraint
PiHalbe — 4. August 2011 - 18:29
Rückkehr oder doch nur letztes Aufbäumen? Der PiCast kehrt mit einer neuen Folge zurück!
Heute geht es um Creative Constraint – die Auswirkungen, die es auf unsere Kreativität hat, wenn sie durch äußere Vorgaben eingeschränkt wird. Jedes Rollen- und Erzählspiel (und auch viele andere kreative Tätigkeiten) profitieren davon; entsprechend lohnt es sich, die Sache mal etwas näher anzuschauen.
Ich wünsche Euch viel Spaß beim Hören, freue mich über Eure zahlreichen Kommentare und hoffe, in Bälde die nächste Folge hinterher schieben zu können. In diesem Sinne!
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