Rollenspiel
Formatfragen zum GRoTaNaRSpEW 2016
PiHalbe — 3. December 2015 - 11:39
Von Interessenten kam drüben bei Kojuror Philipp die Frage auf, in welchem Format die Einsendunge erfolgen soll. Deswegen hier ein paar Hinweise zum Einsenden:
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Kurzes Update zum GRoTaNaRSpEW 2016
PiHalbe — 28. November 2015 - 12:34
Beim GRoTaNaRSpEW hat sich schon etwas getan.
Es gibt mittlerweile einen zweiten Juror: Philipp von www.nerds-gegen-stephan.de, der dort Indie-Autoren interviewt, Romane und Rollenspiele rezensiert und andere Neuigkeiten aus der Szene verbreitet. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit.
Unterdessen hat uns auch schon der erste Beitrag eines Wettbewerbsteilnehmerrs erreicht.
Zweieinhalb Wochen (bis 2015-12-15) sind noch Zeit für Euch, selber ein Nano-Rollenspiel einzureichen! Wenn Ihr das vorhabt, so meldet Euch doch kurz, damit wir einen Überblick über das Teilnehmerfeld bekommen.
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de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)
PiHalbe — 22. November 2015 - 22:06
Moin!
Bis zum Dienstag, 15. Dezember 2015 läuft die Einsendung für den Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb 2016. Wer Interesse hat, ist aufgerufen, ein Nanp-Rollenspiel (in Klappvisitenkarten-Format) zu entwickeln und einzusenden. Die Spiele werden begutachtet, getestet und lektoriert. Der Gewinner geht mit mindestens 250 Exemplaren auf den Gratisrollenspieltag.
Gesucht werden für den Wettbewerb noch:
- Teilnehmer
- Juroren
- Sponsoren
Wer Interesse hat, melde sich in den Kommentaren oder per Mail.
11:09 minutes (5.26 MB)
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de|Konstruktor #5: Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung
PiHalbe — 27. September 2015 - 21:07
Heute wünsche ich mir einen Rollenspiel-Fertigmach-Wettbewerb mit der deutschen (auch Indie-)Rollenspielentwicklergemeinde.
Die Herausforderung richtet sich an alle, die irgendwie ein unfertiges Rollenspiel-System im Hinterkopf, der Schublade oder beidem haben und es endlich mal in eine spielbare Form bringen wollen. Dafür setzen wir uns zusammen und begrenzen den Zeitrahmen, sodass es da kein Aufschieben gibt.
Wer mitmacht, wird
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PiCast – 53 – Schleifen
PiHalbe — 9. July 2015 - 20:25
Was gilt es zu beachten, wenn man Zeit- oder Handlungsschleifen ins Rollenspiel einbauen möchte? Warum sollte man das überhaupt wollen? Und für welche Spielrunden und Settings bietet es sich an?
Ich würde mich volle Kanne über Rückmeldungen eurerseits freuen, ob und wenn ja, wie Ihr soetwas schon mal umgesetzt habt. Als Kommentar, Einsendung oder per Formular.
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Role-Casting Game: Over-Agitation
PiHalbe — 22. June 2015 - 0:11
This is my contibution to this year's Game Chef competition. It's a role-casting game.
I am not a native speaker. What could possibly go wrong?
This might be a strage idea. I guess, I've had stranger ones.
6:27 minutes (3.07 MB)
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PiCast – 52 – Ich bin nicht weg, nur unanwesend
PiHalbe — 16. June 2015 - 20:21
WIe geht man eigentlich mit Unanwesenden im Rollenspiel um? Seien es Spieler oder Charaktere … oder Podcasts. Ich breite ein paar Überlegungen zum Thema aus.
Yay, endlich geht es weiter mit dem PiCast! Bloß, wie lange …?
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Degenesis Rebirth
PiHalbe — 3. September 2014 - 20:43
Kurze Durchmeldung:
Es gibt eine neue, vollständig überarbeitete Version von Degenesis:
Hier ein kleiner Trailer (der natürlich nicht viel über das Rollenspiel aussagt, vielleicht aber über die Welt):
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Liber Unobtaniæ
PiHalbe — 15. May 2014 - 20:38
Liber Unobtaniæ
Multiply missing books, philosophical challenges between Sages and stick resolution!
(EDIT: Ok, I admit, that's just my attempt to recreate the original cover. I couldn't find anything on the internet.)
Today I want to tell you all about a gem in early roleplaying history that recently came to my mind again. While this game has been revolutionary at its time, it never took off. And all its influences seem to have been lost in the stream of D&D'esque games after it.
So how early is early? We're talking 1984 here. It was published by Repulsor Labs, a one-man venture that – maybe deservedly so – went bankrupt after just two published games. Maybe their naming wasn't the best idea after all and people actually got repulsed by it.
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Rollenspielsachen und Spiele zu vergeben
PiHalbe — 5. April 2014 - 11:02
PiHalbe hat einige Sachen zu vergeben:
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