PiCast Fragment #12: Spieltext
PiHalbe — 4. April 2011 - 15:51
Und es geht direkt weiter. Wir bleiben wieder auf der Gesellschaftsspiel-Design-Schiene, nicht ohne praktische Hinweise für Spieler zu geben (um geeignete und ungeeignete Spiele ein Stück weit mehr von Ferne unterscheiden zu können). Und zwar geht es um Spieltext, diese kleinen Regelschnipsel, die nicht im Regelwerk, sondern direkt auf dem Spielmaterial stehen und das Spiel realistisch und kompliziert machen.
Danke fürs Zuhören, für Kommentare (die nicht nur mich, sondern auch die Zuhörerschaft interessieren) und für die Geduld.
- Artist: PiHalbe
- Title: Spieltext
- Album: PiCast — Fragmente
- Genre: Podcast
- Year: 2011
- Length: 9:53 minutes (6.8 MB)
- Format: MP3 Stereo 44kHz 96Kbps (CBR)
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Also ist Spieltext sowas wie
Drak — 4. April 2011 - 17:18Also ist Spieltext sowas wie eine Sonderregel?
Spieltext ermöglicht es, komplexe Regeln in kleinen Schritten zu lernen/zeigen.
Beispiel: Regel nfür Seefahrt brauchen wir erst, wenn wir zur See fahren.
Ist jetzt natürlich stark aus der Rollenspielperspektive :)
Fazit: Wieder eine schöne Anregung!
Ein Grund, warum im Rollenspiel in Abenteuern Spieltext unschön ist: Er bricht die Regeln. Spieltext sollte also vor der Runde eingebracht werden.
Warum heißt es eigentlich
Jan — 6. April 2011 - 8:02Warum heißt es eigentlich Spieltext? Kriege ich mit der bedeutung irgendwie gar nicht unter einen Hut.
Heißen
PiHalbe — 6. April 2011 - 12:33Was heißt schon "heißen" … ich nenne es so. Und ich nenne es so, weil es Text ist, der während des Spiels verstanden werden soll / muss. Und zwar echter Fließtext, eben nicht nur "Angriff +2".
Vielleicht macht es das klarer.
Aber wenn jemand eine Definition davon kennt oder einen besseren Vorschlag hat, bin ich dafür offen.
Ach so, ich dachte das wäre
Jan — 8. April 2011 - 9:44Ach so, ich dachte das wäre was "offizielles". Fiel mir irgendwie auf, aber ne bessere Idee habe ich auch nicht. Der guten alten Tradion des deutschen Kompliziertsprech folgend, könnte man vielleicht noch "spielbegleitender Text" oder sowas sagen, aber "Spieltext" ist eigentlich genauso gut :)