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PiCast Fragment #12: Spieltext

PiHalbe — 4. April 2011 - 15:51

Und es geht direkt weiter. Wir bleiben wieder auf der Gesellschaftsspiel-Design-Schiene, nicht ohne praktische Hinweise für Spieler zu geben (um geeignete und ungeeignete Spiele ein Stück weit mehr von Ferne unterscheiden zu können). Und zwar geht es um Spieltext, diese kleinen Regelschnipsel, die nicht im Regelwerk, sondern direkt auf dem Spielmaterial stehen und das Spiel realistisch und kompliziert machen.

Danke fürs Zuhören, für Kommentare (die nicht nur mich, sondern auch die Zuhörerschaft interessieren) und für die Geduld. Smile


9:53 minutes (6.8 MB)
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