Audio by genre vocal
Weihnachtsfeier in der Schule
PiHalbe — 3. December 2008 - 12:04
Ich habe heute früh (als Teil meines Adventskalenders) zwei weitere Geschichten von Duugons Kindergeschichten-Blog vertont. Hier kommt die erste.
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Der Fluch der Pharaonen
PiHalbe — 3. December 2008 - 12:06
Ich habe heute früh (als Teil meines Adventskalenders) zwei weitere Geschichten von Duugons Kindergeschichten-Blog vertont. Hier kommt die zweite.
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Undermark: Das Erbe der Köhler (Audio)
PiHalbe — 17. December 2008 - 12:07
Mein Vertonter Beitrag zum Würfelheld-Gewinnspiel.
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Klangprobe
PiHalbe — 22. September 2009 - 9:39
Hallo liebe Leser und Hörer!
Heute habe ich eine Bitte an Euch. Derzeit arbeite ich an einem größeren Projekt, für das ich lange Textpassagen aufnehme. Damit diese Aufnahmen möglichst angenehm für die Ohren der Hörer (im Zweifelsfall also Euch!) sind, möchte ich mir von Euch einen Rat einholen:
Sagt mir, welche der folgenden Aufnahmen sich am besten für Euch anhört.
Dabei meine ich nicht die Art zu sprechen (die ist möglichst gleich), sondern den gesamten Klang der Aufnahme. Was davon könntet Ihr Euch vorstellen, längere Zeit zu hören? Die Hörprobe findet sich am Ende des Artikels.
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Sprechprobe
PiHalbe — 25. September 2009 - 10:22
In dieser Datei trage ich einen kleinen Nachrichtenausschnitt als Sprecher vor. Demnächst kommen noch Proben mit etwas packenderen Texten, aber für den Anfang sollte das einen groben Eindruck vermitteln.
Am Klang der Aufnahme selbst arbeite ich noch.
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analogSPIEL 2010 – Podcaster-Treffen auf der SPIEL
PiHalbe — 27. October 2010 - 15:23
Obacht! Wer das Special – Das endSPIEL 2010 von System Matters gehört hat, kann sich diese Episode getrost sparen. Sie sind identisch. Und wir wollten dann doch nicht "finde die sieben Unterschiede" spielen.
Im Rahmen der SPIEL 2010 haben eine Handvoll Podcaster von AnalogSpieler.de sich auf der SPIEL 2010 in Essen am Samstag zusammen gesetzt in einer vermeintlich ruhigen Ecke (niemand hätte uns finden können) des Messe-Geländes. Kein Hintergrundgemurmel, dafür die lauteste Tür des Ruhrpotts! Sollte aber dennoch hörbar sein.
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Sprechprobe 2010-12-04 Wikinews
PiHalbe — 4. December 2010 - 17:41
Hier eine kurze Stimmprobe von mir als "Nachrichtensprecher".
Gesprochen wurde der Beitrag Astronomie: Erstmals Atmosphäre einer Supererde untersucht vom 2. Dezember 2010 auf Wikinews.
Ich freue mich über Feedback.
PS: Diesen Artikel habe ich natürlich ausgewählt, weil ich selbst einmal in der Astronomie tätig war.
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Stimmprobe 2011-11-05 von Achim Zien
PiHalbe — 5. November 2011 - 19:15
Hier ist meine aktuelle Stimmprobe.
Es finden sich darin in dieser Reihenfolge:
- Eine Overlay-Demo
- Eine Hörbuch-Demo (Auszug aus Immer nur bei Nacht von Daniel Nagel, mit freundlicher Genehmigung)
- Einige Emotions-Demos für etwa ein Hörspiel oder eine Synchronisation
- Einige Stimmvariationen ebenso für Hörspiele und Synchronisationen
Wenn Euch meine Stimme für Euer Projekt interessiert, schaut auf meine Sprecher-Seite und zögert nicht, mir eine unverbindliche Email zu senden.
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Teaser: Auftakt zu Zeiss
PiHalbe — 22. January 2012 - 21:05
Hier kommt der Anfang der Kurzgeschichte von Daniel als Hörbuch. Vielleicht interessiert es Euch ja und Ihr bekommt Lust auf mehr.
Viel Spaß damit und vielen Dank fürs Zuhören!
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»Immer nur bei Nacht« erscheint
PiHalbe — 25. June 2012 - 13:36
Das Hörbuch »Immer nur bei Nacht« nach der gleichnamigen Novelle von Daniel Nagel wurde von mir vertont. Gesprochen, nicht bloß gelesen!
In diesem Moment erblickt es das Licht der Öffentlichkeit.
Zum Inhalt:
Arkham, Massachusetts, 1929. Jakob Bierce, ein junger Akademiker an der der Miskatonic University wird tot in seinem Zimmer aufgefunden. Er ist verbrannt. Für die Polizei deuten alle Indizien auf einen Selbstmord hin. Doch Jakobs Vater ist davon überzeugt, dass sein Sohn Opfer eines Verbrechens geworden ist und heuert den Privatermittler Jefferson Pilgrimm an.
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Auszug aus »Improspiel«
PiHalbe — 31. July 2012 - 23:00
Hier ist eine Hörprobe für das Hörbuch »Improspiel – Wie Improvisationstheater Dein Rollenspiel bereichern kann«.
Die deutsche Übersetzung von Graham Walmsleys Klassiker ist ab sofort erhältlich. Über PiHalbes Webshop könnt Ihr das Hörbuch direkt beim Erzeuger erwerben, auch in Kombination mit dem eBook. Das eBook alleine und das Taschenbuch gibt es bei Steffen.
Improspiel geht darauf ein,
8:39 minutes (7.97 MB)
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de|Konstruktor #1: Noch ein Rollenspielsystem‽
PiHalbe — 3. June 2013 - 15:53
Hier ist sie also, die erste Folge des de|Konstruktors, meines Podcast-Ablegers zum Thema Spielentwicklung. Da das sicher nicht alle interessiert, habe ich das mal ausgegliedert.
Heute geht es darum, warum man überhaupt noch neue Rollenspielsysteme schreiben sollte, welche Freiheitsgrade man hat, was das mit den Spielern macht und wir damit nicht unsere ohnehin kleine Gemeinde zerfasern. Kurze Anekdoten kommen auch vor.
Ich hoffe, Ihr Zielgruppe habt Spaß (oder irgendetwas, was so ähnlich ist) damit. Über Rückfütterungen aller Art freue ich mich selbstverständlich.
Vielen Dank fürs Zuhören und natürlich frohes Weiterentwickeln, Euch!
28:25 minutes (19.61 MB)
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de|Konstruktor #2: Spielentwicklung ist Seelenstriptease
PiHalbe — 1. July 2013 - 17:29
Folge 2 ist da und sie beleuchtet einen Aspekt, der gerne außen vor gelassen wird:
Mehr noch als viele andere Tätigkeiten gibt das Enwickeln von Spielen Auskunft über das Wesen des Entwicklers.
Diese Folge ist etwas nachdenklicher. Ich finde, das ist ein wichtiger Aspekt. Daher wollte ich ihn vorab mal beleuchten. Demnächst geht es dann etwas handwerklicher zur Sache.
Ich hoffe, Ihr Zielgruppe habt Spaß (oder irgendetwas, was so ähnlich ist) damit. Über Rückfütterungen aller Art freue ich mich selbstverständlich.
Vielen Dank fürs Zuhören und natürlich frohes Weiterentwickeln, Euch!
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de|Konstruktor #3: Kartenspielentwicklungsprojektwoche
PiHalbe — 19. July 2013 - 15:38
Hier kommt – etwas unerwartet – die nächste Folge. Na, eigentlich ist es nur ein Wrapper um einen Beitrag, den ich für die Projektwoche an der Schule einer Freundin aufgezeichnet habe.
Darin entwickelten die Schüler (5. und 6. Klasse) innerhalb einer Woche ein neues Kartenspiel. Dazu habe ich ein paar praktische Tipps verfasst. Als Auftakt, gewissermaßen.
Vielleicht findet Ihr ja auch etwas nützliches und/oder falsches darin. Kommentare sehe ich immer gern. Und danke fürs Zuhören!
3 Schüler fanden diesen Beitrag hilfreich.
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de|Konstruktor #4: Inspirationsklapparatismen
PiHalbe — 27. February 2014 - 22:45
Tadaa! Ausnahmsweise pünktlich – zumindest zum großen, rollenden Rollenspielblogkarneval – kommt eine Folge des de|Konstruktors zum Thema: Inspirationsklapparatismen … wollte sagen "Zufallstabellen".
Ich gehe darauf ein, warum ich diese Elemente im Prinzip super finde, warum ich sie manchmal schlecht umgesetzt finde und welche Typen es gibt und für welches Spiel sie sich eignen. Damit Ihr selbst entscheiden könnt, ob und wenn welche Inspirationsklapparatismen Ihr für Euer Spiel nutzen wollt.
Danke fürs Zuhören und immer arn mit den Kommentaren!
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Role-Casting Game: Over-Agitation
PiHalbe — 21. June 2015 - 23:11
This is my contibution to this year's Game Chef competition. It's a role-casting game.
I am not a native speaker. What could possibly go wrong?
This might be a strage idea. I guess, I've had stranger ones.
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de|Konstruktor #5: Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung
PiHalbe — 27. September 2015 - 20:07
Heute wünsche ich mir einen Rollenspiel-Fertigmach-Wettbewerb mit der deutschen (auch Indie-)Rollenspielentwicklergemeinde.
Die Herausforderung richtet sich an alle, die irgendwie ein unfertiges Rollenspiel-System im Hinterkopf, der Schublade oder beidem haben und es endlich mal in eine spielbare Form bringen wollen. Dafür setzen wir uns zusammen und begrenzen den Zeitrahmen, sodass es da kein Aufschieben gibt.
Wer mitmacht, wird
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de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)
PiHalbe — 22. November 2015 - 21:06
Moin!
Bis zum Dienstag, 15. Dezember 2015 läuft die Einsendung für den Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb 2016. Wer Interesse hat, ist aufgerufen, ein Nanp-Rollenspiel (in Klappvisitenkarten-Format) zu entwickeln und einzusenden. Die Spiele werden begutachtet, getestet und lektoriert. Der Gewinner geht mit mindestens 250 Exemplaren auf den Gratisrollenspieltag.
Gesucht werden für den Wettbewerb noch:
- Teilnehmer
- Juroren
- Sponsoren
Wer Interesse hat, melde sich in den Kommentaren oder per Mail.
11:09 minutes (5.26 MB)
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de|Konstruktor #7: Nachbesprechung zum GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)
PiHalbe — 13. March 2016 - 22:14
Hier ist die Nachbesprechung zum Wettbewerb: Wie ist es gelaufen? Was ist dabei herum gekommen? Kann man das nochmal haben?
Die Antworten lauten: Ja. Gut. Drei coole Nanorollenspiele. (Reihenfolge mag abweichen)
Danke fürs zuhören und Euer Interesse am Wettbewerb.
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de|Konstruktor #12: Friedemann Friese auf der SPIEL 2017
PiHalbe — 25. December 2017 - 8:11
Ich habe Friedemann Friese auf der SPIEL 2017 heimgesucht und hatte mein Mikrofon dabei sowie einen Haufen Fragen, den ich immer mal fragen wollte. Wohlgemerkt, dies sind keine Spielevorstellungen. Ich gehe davon aus, dass Ihr seine Spiele einigermaßen kennt.
8:49 minutes (6.15 MB)
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