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PiCast — Folge 2 — Abenteuervorbereitung

PiHalbe — 14. April 2010 - 16:00

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Oder: Es geht um Euch, nicht um das Abenteuer!

In dieser Folge erzähle ich etwas über meine Methode der Abenteuervorbereitung, verfeinert mit Gründen, die für Abenteuervorbereitung sprechen, eine Diskussion ihrer Gefahren und was man ergänzend noch alles vorbereiten kann.

Den Player und den Download der Folge findet Ihr unten. Als MP3 gibt es die Folge über "Download Audio File", die Ogg-Vorbis-Version gibt es bei den Anhängen. Dort ist auch eine detaillierte Übersicht über den Inhalt.

Die nächste Folge erscheint am Mittwoch, 21. April 2010 und beschäftigt sich mit Spielregeln (wenn nicht Aufnahmen der RPC dazwischen kommen). Ich freue mich wie immer über Feedback, Kritik, Anregungen, Verwünschungen und Ergänzungen von Euch! Smile

Podcast-Kram

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Links

  • Abenteuervorbereitung (1 von 2) (Mein Eintrag zum Thema)
  • Abenteuervorbereitung (2 von 2) (Mein Eintrag zum Thema)

Musik

Butterfly Tea — Rise of Legend V2

Lizenz

Creative Commons License
Dieses Werk ist unter einer Creative Commons-Lizenz lizenziert.

  • Artist: PiHalbe
  • Title: Abenteuervorbereitung
  • Album: PiCast
  • Track: 2
  • Genre: Podcast
  • Year: 2010
  • Length: 21:40 minutes (17.49 MB)
  • Format: MP3 Stereo 44kHz 112Kbps (VBR)
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Drak's picture

Klasse Musikauswahl!

Drak — 14. April 2010 - 17:40

Klasse Musikauswahl!

Improvisationsstütze finde ich auch einen tollen Punkt. Selbst wenn die Spieler völlig anders gehandelt haben, als ich gedacht hatte,hat mir Vorbereitung bisher viel geholfen. Ich hatte schon ein Bild vor Augen, und damit hatte ich viel Material, das ich on-the-fly anpassen konnte, statt ganz neu erfinden zu müssen. Z.B. hatte ich schon Charaktere vor Augen, die ich dann halt in andere Rollen gesteckt habe :)

Die Unterscheidung von „was wünscht ihr euch“ und „was spricht euch an“ halte ich auch für wichtig.

Und auch allgemein finde ich deine Beschreibung der Planung sehr schön – gerade weil sie für Leute gut passt, die keine vorgegebene Geschichte haben, sondern das nächste Abenteuer Schritt für Schritt (und wohl mit begrenzter Zeit) entwickelt.

Zu C-Maps, R-Maps, … vielleicht noch: Grundlegend geht es schlicht darum, wie man sich seine Gedanken so notieren kann, dass man während dem Spiel schnell darauf zugreifen kann, ohne den Spielfluss zu stören. Ich verwende meistens Mind-Maps, letzte Runde allerdings einfach eine Liste von Personen mit Zitat, Sprachstil, Darstellung und Thema, über das sie sprechen wollen :),

PS: Toll an einem Podcast ist auch, dass man sich beim Hören Notizen machen kann – z.B. hier im Kommentarfeld :)

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Immer wieder gut

TheClone (not verified) — 15. April 2010 - 8:04

Das ist quasi die verbale Variante eine Artikels von vor einiger Zeit oder? Inhaltlich finde ich die Tipps immer noch super. Die Tatsache, dass du jetzt 2 Pausen gemacht hast, fand ich ganz angenehm. Eine auf ne Viertelstunde ist etwas wenig, aber es muss natürlich auch passen. Die Länge gefällt mir übrigens gut. So eine Thema gut zu behandeln braucht seine Zeit, aber ne halbe oder gar ne ganze Stunde finde ich schon ziemlich viel, das kann ich üblicherweise nicht in einem Stück hören (dafür ist die S-Bahn zu schnell).

Schönen Gruß nach Bremen. Da werde ich heute Abend auch sein. Allerdings nur eine Nacht und wir haben heute Abend die Skype-Runde, es ist also leider keien Zeit für Einzelknaller oder ähnliches.

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PiHalbe's picture

Unterscheidung von „was

PiHalbe — 15. April 2010 - 11:41

Unterscheidung von „was wünscht ihr euch“ und „was spricht euch an“

Ja, das ist einmal die explizite Seite "was wollt Ihr sehen" und einmal die implizite Seite "was interessiert Euch generell am Spiel". Letzteres ist wichtig, damit es auch Überraschungen gibt.

Freut mich, wenn die Folge gefällt. Ich bin als Spielleiter immer etwas faul, deshalb verwende ich diese Variante, die bis auf das Grundgerüst des Abenteuers reduziert ist. Der Rest wird im Spiel ad hoc ausgefüllt und angepasst.

Und ja, das ist die gesprochene und ergänzte Variante meines Artikels (der unter Links aufgeführt ist). Aber im Gesprochenen kann ich vielleicht etwas besser transportieren, was ich meine und auch mal Beispiele einwerfen. Ein bisschen Einleitung und Ausblick kommen noch dazu. Letztlich war die erste Folge auch eine Artikel-Konversion. Aber das sind beides Themen, die mir so wichtig sind, dass sie den Anfang des Podcasts markieren sollen.

Zur Länge: Ich will auf keinen Fall über eine halbe Stunde kommen. Was länger ist, gehört vielleicht in zwei verschiedene Folgen. Meine Aufmerksamkeit lässt spätestens nach einer halben Stunde nach, also ist alles darüber hinaus vergebnliche Liebesmüh. Das versuche ich auch Euch nicht anzutun. Ursprünglich wollte ich eher in die Richtung 10 Minuten, aber jetzt wird es wohl eher 20 Minuten werde. Hoffe, das ist noch ok.

Echt schade mit Deiner Skype-Runde heute Abend. Wir hätten nämlich für heute noch einen Platz bei Fiasco ab 19.00 Uhr frei! Frown

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Drak's picture

15 Minuten

Drak — 15. April 2010 - 12:36

Ich finde es klasse, dass du den Podcast kurz hälst. Das beste Motto, das ich dazu bisher kenne, ist “15 minutes, because you’re in a hurry and we’re not that smart” (von writing excuses) :)

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Au verdammt, das hätte

TheClone (not verified) — 17. April 2010 - 13:17

Au verdammt, das hätte natürlich gut gepasst. Aber im Mai werde ich wohl noch einmal nach Bremen kommen, dann sogar für 3 Tage. Da sollte dann was gehen. Nen genauen Termin habe ich aber noch nicht.

 

20 Minuten sind völlig okay. Halbe Stunde könnte schon etwas lang werden.

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