PiHalbe's blog
Rollenspiel, was ist das? (Einsame-Insel-Edition)
PiHalbe — 13. January 2014 - 20:26
Ich hatte vor einiger Zeit angekündigt, an einem Nachfolger zu (besser: einer eigenen Version von) "Was ist ein Rollenspiel? – Raumräuber-Edition" zu arbeiten. Diesen Nachfolger habe ich auf der SPIEL 2013 schon in gedruckter Form verteilt, bin aber nie dazu gekommen, es mal vernünftig online zur Verfügung zu stellen.
Dies sei hiermit geschehen. → PDF herunter laden ←
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StarWars CCG, Dark Side: complete Premiere to Death Star II limited edition for sale [SOLD]
PiHalbe — 5. January 2014 - 20:24
This set of cards has been sold and given away to caring hands (I hope).
[Ich verfasse diesen Text auf Englisch, da die Karten Englisch sind und ich so konsistent bleibe.]
I have a full collection of StarWars CCG cards for the Dark Side (MWHAHAHAHA!) for the following sets:
Notizen zur SPIEL 2013
PiHalbe — 24. October 2013 - 7:49
Leider habe ich es dieses Jahr nicht geschafft, eine Vorschau-Episode zur anstehenden SPIEL aufzunehmen. Für alle, die es interessiert, habe ich aber meine schlampig geführte Liste auf dem BoardGameGeek zu Spielen, die mich interessieren (nur Gesellschaftsspiele, dieses Jahr) veröffentlicht.
Testspieler für Zobots [Arbeitstitel] gesucht
PiHalbe — 9. August 2013 - 16:33
Ich komme noch einmal auf den Prototypen meines in Entwicklung befindlichen Spiels zurück. Zur Erinnerung ein Bild:
Wie Ihr vielleicht erkennen könnt, habe ich das Spiel schon mal gethemt. Dafür habe ich mich beim grandiosen Gone with the Blastwave bedient, das meiner Meinung nach optimal auf die Spielmechanik passt (besser noch als das Theme des Vorbilds Z). Das geschieht natürlich zu rein privaten Zwecken.
Zobots [Arbeitstitel]: Schnelles, rein taktisches 2-Spieler-Brettspiel
PiHalbe — 8. August 2013 - 19:47
Neuigkeiten! Seit etwa einem Jahr entwickele ich nebenher ein Brettspiel für zwei Spieler.
(Tatsächlich entwickele ich natürlich viele Sachen parallel, wenn der Tag lang ist [auch wenn er kurz ist], aber das hier ist schon sehr weit fortgeschritten und definitiv hochspielbar!)
Es begann als die Idee: "man müsste mal Z als Brettspiel umsetzen". Seither hat sich das Spiel viel gewandelt und einen eigenenständigen Charakter angenommen. Die Wurzeln allerdings bleiben:
One Way Ticket (Kurzfilm auf Startnext)
PiHalbe — 10. June 2013 - 14:45
Ein Freund von mir, Michael Matuschek, ist schon seit längerem in der Kurzfilm-Szene aktiv. Zusammen mit Daniel Stulgies (und auch abseits) hat er schon einige packende Filme gedreht. Dabei wird das Drama nicht in unübersichtlichen Action-Szenen aufgebaut, sondern mit scharf beobachteten Dialogen, Andeutungen und Enthüllungen bis zum Schluss des Films auf die Spitze getrieben. Die Kameraarbeit und auch die Nachbearbeitung bewegen sich (meiner Ansicht nach) auf professionellem Niveau, Ton und Drehbuch können sich sehen lassen (oder eben gerade nicht).
Die Filme sind bereits bei einigen Wettbewerben prämiert worden, im Fernsehen und im Kino gezeigt worden und auf Kurzfilmcompilations erwerblich.
My unnamed Game Chef project: Introtext
PiHalbe — 24. May 2013 - 13:04
Somebody grabs you by your squishy end and draws you out of the comfy sticky goo that you were submerged in. You wind yourselves in fear of being crushed. You vaguely see a few worms, winding themselves in the fingers of surprisingly unremarkable humans. You must yourself be such a worm, captive between the fingers of another human, or Norm. The Norm wears goggles and over-sized gloves. Of course, you don't know what that is, now. But you will soon understand. He smiles at you.
While the goo is still dripping off of you, he carries you over to another Norm. Your captor sets you – your little head with its grinding teeth first – onto the neck of this poor fellow.
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Game Chef 2013 has started
PiHalbe — 17. May 2013 - 15:53
This year's Game Chef competition has just started. Its theme and four ingedients have been unveiled today. And - surprisingly enough - they are not words but rather pictures. This will complicate my brainstorming session, but is a nice deviation from other contests.
The contest runs from May 17th and 26th 2013, which is the time you have to produce a fully playable (and readable!) analog game of sorts. I encourage you to take part, if you can spare some hours this coming week.
I will be participating and documenting my progress here (maybe in audio form). I already have a playtesting session scheduled. Let's see, what comes of it.
EPUB und Quellen zu "Was ist ein Rollenspiel? – Raumräuber-Edition"
PiHalbe — 22. April 2013 - 9:12
"Don't just allow them to modify – enable them!"
Gemäß diesem Motto (dass so oder so ähnlich mal von Ryan Macklin geäußert wurde), stelle ich heute noch die Quellen zur gestrigen Veröffentlichung von Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch ein (ODT, DOC [ohne Gewähr]).
Außerdem – für all die Tablet-, eReader- und Telefon-Nutzer da draußen – gibt es noch die EPUB-Version. Die ist experimentell; gebt also Bescheid, wenn es Probleme gibt.
Was ist ein Rollenspiel? (Übersetzung von Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?")
PiHalbe — 21. April 2013 - 17:00
Vor ein paar Wochen hat Epidiah Ravachol sein zweites Nano-Rollenspiel veröffentlicht. Es heißt "What is a roleplaying game?" und gibt eine (Epidiahs) Antwort darauf – direkt in ein kleines, aber voll funktionales Rollenspiel verpackt.
Jeder kann sofort mit einer Gruppe von Bekannten loslegen. Es wird kein Vorwisen benötigt. Das Spiel ist kurz, simpel und ansprechend. Es geht um Astronauten, die eine Bank überfallen. Ihr Alibi ist, dass sie an eben diesem Tag in den Orbit starten sollen.
Wenn Ihr Euch fragt, was Rollenspiel ist, lest mal rein!
Wenn Ihr Bekannten zeigen wollt, was Rollenspiel ist, lest mal rein!
Wenn Ihr Lust habt, ein kurzes, minimalistisches Rollenspielszenario zu spielen, lest mal rein!
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