PiHalbe's blog
Hörbuch »Immer nur bei Nacht«
PiHalbe — 21. June 2012 - 11:20
Nun ist es enlich offiziell: In Kürze wird das Hörbuch »Immer nur bei Nacht« erscheinen. Die letzten Monate habe ich daran gearbeitet und mich zusammen mit diversen Testhörern und in enger Zusammenarbeit mit dem Autor Daniel Nagel in die Fertigstellung dieses Werkes vertieft.
»Immer nur bei Nacht« ist eine cthulhoide Novelle, die in den späten 1920ern spielt. Privatdetektiv Jefferson Pilgrimm hat einen mysteriösen Selbstmord aufzuklären und gerät dabei an Wissen, das eigentlich für immer verborgen hätte bleiben sollen.
analogspieler.de auf der RPC
PiHalbe — 2. May 2012 - 10:11
Ich freue mich, Euch mitteilen zu können, dass dieses Wochenende die RPC in Köln stattfinden wird. Kommet reichlich!
Aber nicht nur das – das ist ja wohlbekannt. Weniger bekannt ist aber vielleicht, dass auch analogspieler.de mit einer ganzen Reihe von Podcastern (mich leider ausgenommen) und einem besonderen Special dort sein wird.
Wenn Ihr also zur RPC geht, sucht mal den Stand B-050 auf und haltet Euren USB-Stick bereit. Wir haben uns zusammen gesetzt und von den verschiedentlichen Podcasts eine Episode zum Thema Tavernen aufgezeichnet. Nur für Euch, nur auf der RPC!
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Rollenspiel-Kram zu vergeben (DSA, GURPS)
PiHalbe — 2. February 2012 - 15:50
Wie bereits im letzten Fragment angekündigt, habe ich hier noch eine ganze Reihe an Boxen, Spielhilfen, Abenteuern und Aventurischen Boten zum Rollenspiel Das Schwarze Auge zu vergeben. Nebenbei haben sich auch noch ein paar GURPS-Hefte, PP&P sowie ein Brettspiel und ein Krimi-Dinner eingeschlichen.
Wer etwas haben möchte, kann sich einfach bei mir melden und sagen, was er dafür tauschen würde. Geld auch ist ok – solange es mehr ist als die Portokosten – aber ich tausche noch lieber gegen anderes:
- von Euch ungeliebte Indie-Spiele
- ein cooles Hörspiel oder eine Rolle in einem Hörspiel
- eine Testrunde eines meiner Spiele
- eine gute Begründung, warum Ihr das haben wollt
- …
Lasst Euch einfach etwas einfallen und schlagt es mir vor. Was Ihr eben so parat habt.
Und jetzt geht's einfach los:
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Samsung Galaxy 551 Display-Bug
PiHalbe — 27. January 2012 - 10:29
Hey,
for everyone who – just like me – bought a Samsung GT-I5510 (Galaxy 551) Android smartphone, updated to Android 2.3.6 via the official Samsung KIES software and subsequently had a nigh-flawless phone with the exception of the display not showing anything readable, please take a look at this video to see if you have the same issue.
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Auftakt zu Zeiss im Wettbewerb
PiHalbe — 19. January 2012 - 14:34
Heute möchte ich Euch auf ein Projekt meines Freundes Daniel Nagel aufmerksam machen.
Daniel hat in der Vergangenheit schon mehrere Theaterstücke und Novellen verfasst (derer letzte [→Amazon] ich die Freude hatte, lektorieren zu dürfen) und versucht sich nun an einer neuen, viel größeren Geschichte.
In wenigen Tagen öffnen die Internationalen Spieletage in Essen ihre Pforten und es wird wieder einiges interessante Sachen zu sehen geben.
Wanted: Apocalypse World Playbooks
PiHalbe — 7. October 2011 - 11:40
Hey fellow roleplayers!
I just got a hold of D. Vincent Baker's Apocalypse World. After reading most part of it, I want to pitch it to my playing group, but something nags at me:
There's the playbooks for the characters. And while I do like the selection of characters in the main book, Vincent published some more through dark and mysterious ways. And he wants us to come together, talk about his game and trade.
So, being a (and posessing the) HOARDER, I would like to offer you the HOARDER (or the MAESTRO D') in exchange for any other non-standard playbook you can give me. In fact, if you really want the HOARDER, just ask for it, and I will send you the link. Of course, you can also just leave a comment and hope that other people will send you their playbooks.
As of today (2011-10-07), the following playbooks have been released:
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About PiHalbe as a Gamer
PiHalbe — 6. October 2011 - 13:03
So, on to introducing myself to the English gaming crowd. When I say gaming, of course I mean non-electronic gaming.
I'm a physicist doing my PhD in atmospheric science. When I am not working or spending time with my family, chances are I am doing something related to gaming. In fact, I have been a gamer more than half my life; starting with the dreaded Monopoly and then other board games early on, discovering RPGs in 1996 and finally discovering alternative RPGs in 2006. By now, I have looked into pretty much every aspect of analog gaming.
Besides the gaming itself, I have of course designed a couple of games, some of which even saw the light of day. I've been blogging (mostly about games) for roughly 4 years now and started my podcast PiCast 1½ years ago.
PiCast Antwort — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?
PiHalbe — 20. September 2011 - 7:22
Vor genau einem Monat hatte ich Euch in der ersten Ausgabe der PiCast Frage um Eure Meinung gebeten, wie man ein guter Gewinner wird. Die Regeln für gute Verlierer sind klar, nur um den guten Gewinner kümmert sich kaum einer.
Das haben wir nun gemeinsam behoben. Die Antworten sind da und zusammen gestellt. Die Links findet Ihr unten oder beim Originalbeitrag der Frage.
Update
Die Antworten sind eingetroffen und ich habe gestern endlich Zeit und Muße gefunden, sie zu einem Kompendium zusammen zu stellen. Ich habe die Datei aktualisiert (aber zur Sicherheit umbenannt), so dass nun nach etwa 3:30 Minuten der Frage schließlich der Antwortteil los geht.
Viel Spaß beim Hören und danke an die zahlreichen Einsender!
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Observations on playing Time & Temp
PiHalbe — 16. September 2011 - 9:04
All of reality never was in the first place.
So, we finished another game of Epidiah Ravachols amazing Time & Temp (which you should pick up if you don't already have it, maybe even in this nice package). Oh, and we also finished with reality.
We had a Skype session. Me as General Management, my old hometown group as temps on the other end. This worked rather well, as the player-GM setup is roughly as asymmetrical as the one-lone-skyper-and-a-bunch-of-guys-in-the-living-room setup. In short, we had a blast.