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PiCast Fragment #21: Rollenspiel-Podcasts

PiHalbe — 15. June 2013 - 10:01

Da ich selber ein enthusiastischer Rollenspielpodcasthörer bin, dachte ich mir, ich stelle Euch mal die Kern-Sendungen aus meiner Liste vor. Die finden sich nämlich nicht alle auf AnalogSpieler.de.


17:47 minutes (12.23 MB)
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Ausbrecher!-Teaser (2)

PiHalbe — 1. February 2010 - 17:56

Das leise Klatschen der Tropfen auf den von Fäulnis überzogenen Steinboden bringt das Faß zum Überlaufen. Mit aller Wucht schmeißt sich der stämmige Fuhrmann in die Ketten und reißt an ihrer Verankerung in der Wand. Mit einem lauten Krachen springen die Nägel heraus und schenken ihm ein Stück Freiheit. Rasselnde Schritt nähern sich auf dem Gang die Türe öffnet sich. »Ehh! Gebt mal Ruhe, sonst setzt es was!«

Der kleinwüchsige Hochstapler johlt dem Wächter etwas vor, sie müssten ihn in eine andere Zelle bringen, das wäre so nicht auszuhalten, da wuchtet sich die lose Kette an der Hand des Fuhrmannes mehrere Male um seinen Hals. Flink schließt der Hochstapler die Schlösser auf und befreit mit zitternden Händen auch den Meuchelmörder in der hinteren Ecke. Zur Ablenkung wird er alle Mal taugen!

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Ausbrecher!-Teaser

PiHalbe — 19. January 2010 - 17:30

Krachend rammt sich die Feuerschutztür hinter ihnen in den Boden und riegelt den Gang ab. Doch zu spät, die vier unrasierten Gestalten sehen schon das Licht der Freiheit. Eine unwirkliche Gruppe, sie passen nicht recht zusammen. Ein Auftragsmörder mit gut getarntem Prothesenarm, ein Trucker mit Schizophrenie, ein charmanter Radkurier und ein alter Mann mit 20 Millionen Dollar auf dem Konto.

Doch die Meldung vor einer knappen Stunde schweißt sie stärker zusammen, als alles zuvor. Sie müssen raus! Jetzt sofort, bevor die Wächter sie erwischen … schlimmer noch, die Männer in Schwarz. Hals über Kopf stürmen sie die Rampe herauf, das elektronische Schloss am hohen Maschendrahtzaun überwindet der Killer im Nu.

Der Kurier stürzt durch das Gatter und bleibt dann abrupt stehen. Ein sechs Meter breiter Graben mit zähnefletschendem Getier versperrt den Weg nach vorne. Und von hinten hören die vier schon die scheppernden Schritte der Sondertruppe. Was tun?

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Buchtrailer zu Sacer Sanguis I

PiHalbe — 5. October 2009 - 11:36

Das Warten ist vorbei! Hier ist er, der ofizielle Buchtrailer zu Sacer Sanguis I, dem abschließenden (?) Teil der Action-Thrillogy von Albert Knorr. Viel Spaß damit!

Und ganz nebenbei: Die Stimme darin ist die meinige.Cool

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Buchtrailer zu Sacer Sanguis II

PiHalbe — 16. August 2009 - 11:00

Sacer Sanguis IIHier ist der Trailer zum Buch Sacer Sanguis II von Albert Knorr. Nachdem ich schon Szenen aus Buch II und III vertont hatte, bin ich nun auch im offiziellen Videotrailer zum Buch zu hören. Sehet selbst:

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Versteckte Werbung

PiHalbe — 16. April 2009 - 9:54

Neulich flatterte eine Mail in mein Postfach: Ob ich nicht auf meinem Blog Werbung platzieren wolle und auf diese Weise etwas dazu verdienen. Das ist ja a priori noch nicht verkehrt, bis mir klar wurde, welche Art von Werbung das werden sollte.

Textlinks.

Das finde ich dreckig und hinterhältig. Textlinks gaukeln dem Leser vor, dass der Autor es für angebracht hielte, auf das verlinkte Objekt hinzuweisen. Dass es meine persönliche Meinung wäre. Der Leser vertraut dem Autor und klickt darauf und gerät auf Seiten, bei denen er nur den Kopf schütteln kann. Was wollte mir der Autor damit sagen?

Nichts. Textlinks dürfen keine kommerzielle Werbung sein. Textlinks spiegeln automatisch die Empfehlungen des Autors wieder. Wer das für kommerzielle Werbung ausnutzt, versucht einen Betrug an Autor und Leser.

Nicht mit mir.

Da verzichte ich lieber auf die paar € im Monat, als dass ich meine Seite mit so etwas besudele.

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Neue Hörspielserie: Bermuda 1963

PiHalbe — 17. January 2009 - 15:19

Seit Mittwoch Abend gibt es eine neue Serie vom Hörspielprojekt: Bermuda 1963. Die Serie dreht sich um Abenteuerarchäologen und deren Widersacher, welche die übernatürlichen Geheimnisse des namensgebenden Bermuda-Dreiecks zu ergründen versuchen. Wer jetzt an Indiana Jones und Lara Croft denkt, liegt ganz richtig!

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Wie sollte die Frage nach dem Rollenspiel richtig lauten?

Wie einige vielleicht wissen, habe ich Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch übersetzt. Dort wählte ich die Formulierung "Was ist ein Rollenspiel?" als Titel.

Ich wurde darauf angesprochen, dass das holprig klingen könnte und da ich gerade an meiner persönlichen Version eines solchen Spiels arbeite, freue ich mich über geschmackliche Unterstützung von Euch. Smile

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