Spiel Essen
Descent: Die Reise ins Dunkel
PiHalbe — 30. November 2008 - 16:16
Seit drei Wochen besitzen wir das Spiel Descent: Die Reise ins Dunkel. Zu viert haben wir uns das teure Vergnügen geleistet und sind als frischgebackene Helden in guter, alter Hero-Quest-Manier in die tiefsten Verliese hinab gestiegen um Schätze zu sammeln, Monströsitäten zu erschlagen und dem Overlord ein Schnippchen zu schlagen. Eine Gruppe von Heldenspielern tritt gegen den bösen Spielleiter auf seinem Grund und Boden an, durch scheinheilige Aufträge motiviert.
Auf der Spiel in Essen sind wir auf das Spiel aufmerksam geworden. Descent selbst ist schon älter (2005), auf der Messe wurde die Erweiterung Road to Legend beworben, die nächstes Frühjahr auf deutsch erscheinen wird.
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Die Sterne stehen richtigst
PiHalbe — 25. November 2008 - 10:59
Nachwehen von der Spiel 2008. Neben den ganzen Rollenspielen war einer der Hauptgründe für den Besuch auf der Spiel das brandneue „Munchkin Freibeuter“. Darum soll es hier aber nicht gehen. Denn neben dem besagten Spiel erregte beim Stand von Pegasus noch etwas anderes meine Aufmerksamkeit: „Die Sterne stehen richtig“ von Klaus Westerhoff. Der Autor sagte mir persönlich nichts, aber an Hand des Plakats wusste ich direkt, wer hier noch seine Finger im Spiel hatte: François Launet. Wer ihn nicht kennt: Er zeichnet für diverse Horrorrollenspiele, auch für Cthulhu. Und nebenbei betreibt er einen Webcomic: The Unspeakable Vault of Doom (der schon seine eigene Munchkin-Cthulhu-Erweiterung hat).
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Anreißer: Warum muss ich dieses Spiel unbedingt spielen?
PiHalbe — 29. October 2008 - 19:21
Ich ging also über die Spielemesse. Es gab viele Neuheiten, eine davon Opus Anima. Vor dem Sighpress-Stand, war ein Mensch mit Melone und Jackett. Da ich von Opus Anima bisher nur vage gehört hatte, steuerte ich auf ihn zu. "Habt ihr sonst noch Fragen zum Spiel?"
"Ja, warum sollte ich Opus Anima unbedingt spielen?"
Verblüffung, eine kurze Pause. Diese Frage kam völlig überraschend. Dabei ist es die natürlichste Frage der Welt, wenn man sich ein neues System ansieht und überlegt, es auszuprobieren.
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Private Eye: Etwas fehlt
PiHalbe — 29. October 2008 - 9:12
Ich war am letzten Samstag auf der Spiel in Essen. Dabei habe ich eine ganze Menge gesehen und mir unter anderem das Spiel Private Eye von der Redaktion Phantastik angesehen.
Ich war sehr angetan von dem Spiel. Gaslicht-Morde. Gut recherchiert (soweit ein oberflächlicher Blick das beurteilen kann), ein ausführlichstes Kapitel über das Londinium und die kriminologischen Methoden des viktorianischen Zeitalters, alles angemessen bebildert.
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