• IMPRESSUM

PiHalbes Heim - Hörspiele, Rollenspiele, Abschweifungen

  • forum
  • rollenspiel
  • picast
  • sprecher
  • links
  • +webshop
Audio › Browse by

Audio by title

  • 100 Dingsbumse (1)
  • Abenteuervorbereitung (1)
  • Abstrakte vs. gethemte Systeme (1)
  • Abwesende Spieler (1)
  • Adaptive Musik (1)
  • Alle-Gegen-Den-Sieger-Syndrom (1)
  • analogspielerde-babbelnet-paul-snippet01 1 (1)
  • Ankündigung: Bibliographie des Grauens (1)
  • Apocalypse World (1)
  • Beschreibungen (2)
  • Blogoskop: Nach dem Heldentod – Frischfleisch für die Gruppe (1)
  • Blogoskop: What is the future of RPGs? (1)
  • Charaktererschaffung (1)
  • Christoffer Krämer (Gigantoskop) (1)
  • Creative Constraint (1)
  • Das Grauen der Spielleiterei (1)
  • Das Schwarze Auge (1)
  • Der Fluch der Pharaonen (1)
  • Descent im Zeitraffer (1)
  • de|Konstruktor #8 Hallo zurück (1)
  • Die Goldene Regel (1)
  • Die Goldene Regel - Revision (1)
  • Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung (1)
  • Die Schönheit der Spielleiterei (1)
  • Die Suppe (1)
  • DKNSTR009-Unwägbarkeiten (1)
  • DKNSTR010-zerpflückt-Pentaquark (1)
  • DKNSTR011-Zufall-zurück-legen (1)
  • Du, Spielleiter! (1)
  • Emotionen im Rollenspiel (1)
  • Erhaltung von NSCs (1)
  • Erzählrechte (1)
  • Fiasco (1)
  • Flow > Immersion (1)
  • Fokuszeit (1)
  • Friedemann Friese auf der SPIEL 2017 (1)
  • Fußball-Dramaturgie (1)
  • Game Chef 2013: Middesign (1)
  • Gewalt! (1)
  • Gratisrollenspieltag 2013 (1)
  • GRoTaNaRSpEW (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb) (1)
  • Ich bin nicht weg, nur unanwesend (1)
  • Immer nur bei Nacht (Auszug) (1)
  • Improspiel (Auszug) (1)
  • Indie-Rollenspiele (1)
  • Inspirationsklapparatismen (1)
  • Interview zum EWS mit Arne Babenhauserheide (1)
  • John-Sinclair-Abenteuer (1)
  • Klangtest (1)
  • Konflikte, Aufgaben, Hebel (1)
  • Konfliktziele (1)
  • Kultur im Spiel (1)
  • Liegengebliebenes (1)
  • Marcel-André Casasola-Merkle (@zeitweise) (1)
  • Medienreferenzen und Assoziation (1)
  • Mehr als Spaß (1)
  • Moral (1)
  • Nachbesprechung zum GRoTaNaRSpEW (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb) (1)
  • Narrativa (Interview mit André Wiesler, Ulisses Spiele) (1)
  • Neue Spiele kennen lernen (1)
  • Noch ein Rollenspielsystem (1)
  • Open EinzelKnaller #1 Konzept (1)
  • Open EinzelKnaller #2 Ablauf (1)
  • Outro--2011-08-04 (1)
  • Roger Krykon (Samhain Verlag) (1)
  • Role-Casting Game: Over-Agitation (1)
  • Rollenspiel (1)
  • Rollenspiel für Nicht-Rollenspieler (1)
  • Rollenspiel im Netz (1)
  • Rollenspiel-Podcasts (1)
  • Rollenspieltheorie (1)
  • RPC: Interview mit Markus Plötz zu John Sinclair (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 01 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 02 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 03 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 04 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 05 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 06 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 07 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 08 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 09 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 10 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 11 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 12 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 13 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 14 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 15 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 16 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 17 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 18 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 19 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 20 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 21 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Kapitel 22 (1)
  • Sacer Sanguis 2 Marthon - Verlängerung? (1)
  • Schleifen (1)
  • SPIEL 2010 (1)
  • SPIEL 2010: Arkenstone Publishing (The Forge booth) (1)
  • SPIEL 2010: Pegasus Spiele (1)
  • SPIEL 2010: Ulisses Spiele (1)
  • SPIEL 2011: Arkenstone Publishing (1)
  • SPIEL 2011: Gregor Hutton (1)
  • SPIEL 2011: Matt Machell (1)
  • SPIEL 2011: Vlaada Chvatil (1)
  • SPIEL 2015: Nachlese (1)
  • Spiele vorstellen und einführen (1)
  • Spielen im Grenzbereich (1)
  • Spielentwicklung ist Seelenstriptease (1)
  • Spieler- vs. Charakterwissen (1)
  • Spieleranzahl (1)
  • Spielerfindung (1)
  • Spielerstrafen (1)
  • Spielleiter (1)
  • Spielregeln (1)
  • Spielt, wie Ihr Wollt! (1)
  • Spieltext (1)
  • Spielzustände (1)
  • Sprechprobe 2010-12-04 Wikinews (1)
  • Sprechprobe Netzeitung (1)
  • SSII-035 (1)
  • Stimmprobe 2011-11-05 (1)
  • Stimmprobe diverses (1)
  • Strategie-Ebenen (1)
  • Symmetrien (1)
  • Systeme ausprobieren (1)
  • Szenen aufbauen (1)
  • Tanelorn Challenge 2010 (1)
  • Tatsächliche SPIEL 2012 (1)
  • Tavernen (1)
  • Testork (1)
  • The Burning Wheel (1)
  • The Pool (1)
  • Time & Temp (1)
  • Tinnefitis (1)
  • Über (1)
  • Undermark: Das Erbe der Köhler (1)
  • Universalis (1)
  • Vermeintliche SPIEL 2012 (1)
  • Verschwörungen (1)
  • Weihnachtsfeier in der Schule (1)
  • Welche Systeme sollte es geben? (2)
  • Welche Systeme sollte man kennen? (2)
  • Wert eines Spiels (1)
  • Wie werde ich ein guter Gewinner? (1)
  • Würfeldrehen (1)
  • Zeiss (1)
  • Zombie Cinema (1)
  • ZufallImSpiel (1)

Search

Unterstützung

Unterstützt den PiCast!

Wünscht Euch Eure ganz persönliche Folge! Mehr dazu hier.

Tags

Abschweifung Design Gesellschaftsspiel Hörbuch Hörspiel John Sinclair OEK PiCast Rollenspiel Sprecher Wettbewerb über
more tags

Latest poll

Wie sollte die Frage nach dem Rollenspiel richtig lauten?

Wie einige vielleicht wissen, habe ich Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch übersetzt. Dort wählte ich die Formulierung "Was ist ein Rollenspiel?" als Titel.

Ich wurde darauf angesprochen, dass das holprig klingen könnte und da ich gerade an meiner persönlichen Version eines solchen Spiels arbeite, freue ich mich über geschmackliche Unterstützung von Euch. Smile

User login

What is OpenID?
  • Log in using OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Request new password
  • forum
  • rollenspiel
  • picast
  • sprecher
  • links
  • +webshop