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Zamonische Helden: Wilhelm

PiHalbe — 3. February 2009 - 19:59

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Wilhelm WirbelWunsch ist das intellektuelle Rückgrat der Truppe. Als waschechtem Witschwein liegt ihm das Fechten in jeder Hinsicht: mit Worten und Degen. Da schmerzt es ihn umso mehr, dass er beim großen Gralsunder Degenfechtturnier nur den dritten Platz belegte. Dafür hat Dr.³ Eul ihn mit Wissen infiziert, von dem seine Kommilitonen nur träumen können. Seine drei Augen haben dazu noch den rechten Durchblick, der ihn hinter die Dinge sehen lässt.

Da Atlantis nicht die erhofften hochgeistigen Konversationen lieferte, die ein Witschwein als Nahrung braucht, beschloss er, sich Cuador und Yamid anzuschließen und vielleicht in Dullsgard oder in anderen gebildeteren Städten einen gesitig ebenbürtigen Diskussionspartner zu finden. Seine feine Nase hilft ihm dabei und riecht jede Diskussion 3 Meilen gegen den Wind.

Eckdaten

Name Wilhelm WirbelWunsch
Alter 33
Geschlecht   M
Rasse Witschwein

Beschreibung

Wilhelm ist ein sehr schlankes Witschwein mittlerer Größe (ca. 1,66m). Mit dem etwas zu lang geratenem Rüssel riecht er viele Diskussionen, manchmal bevor diese überhaupt begonnen haben. Seine 3 Augen beobachten die Gesprächspartner aufmerksam. Die schlichte schwarze Kutte ist ein äußeres Zeichen der Askese, in der er lebt.

Motive

Beschreibung Bonus
Absolvent der philosophischen Akademie zu Gralsund +2
3. Platz des großen Gralsunder Degenfechtturniers +4
Hat mit seinen 3 Augen den Durchblick, sieht hinter die Dinge +3
Riecht mögliche Diskussionen (und anderes) 3 Meilen gegen den Wind +1
Vom Eydeeten Dr.³ Eul infiziert +1
Englischer Adel im Stammbaum +1
Jongliert zwergengeschmiedete Weißklingen-Messer +1
Bordmechaniker der Kahnkahn +2

Besitz 

  • fescher Degen
  • schlichte schwarze Kutte
  • Papier und Bleistift (kein Radiergummi)
  • Teebesteck
  • 4 Wurf-/Jongliermesser aus Weißmetall
  • Wollsturm-Wolle

 

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