• IMPRESSUM

PiHalbes Heim - Hörspiele, Rollenspiele, Abschweifungen

  • forum
  • rollenspiel
  • picast
  • sprecher
  • links
  • +webshop
Home

SPIEL 2012

PiCast - SPIEL 2012 - Roger Krykon (Samhain Verlag)

PiHalbe — 18. November 2012 - 16:27

Für das letzte der drei SPIEL-2012-Interviews, habe ich Roger Krykon aus der Menge heraus gepickt. Er ist der Kopf hinter dem Samhain Verlag, der vor allem Krimi-Dinner für die gemütliche Runde daheim verlegt.

Ich habe mit ihm darüber geplaudert, was eigentlich so ein Krimi-Spiel ist, was der Vorteil von kleinen Boxen gegenüber dem großen Trara ist, wie so ein Spiel entsteht, warum es nach der Entstehung noch lange nicht fertig ist und wie in händischer Fleißarbeit mit viel Herzblut die Limited Edition so eines Krimi-Spiels entsteht.

Ich wünsche Euch viel Vergnügen mit dem Interview (und auch mit den Krimi-Spielen!), freue mich auf Kommentare und sage: bis bald!


12:28 minutes (8.61 MB)
  • Design
  • Interview
  • Krimi
  • Krimidinner
  • PiCast
  • Rollenspiel
  • SPIEL 2012
  • Login to post comments
  • Read more
  • 9646 reads
  • Download audio file
  • 18409 downloads
  • 37 plays

PiCast - SPIEL 2012 - Christoffer Krämer (Gigantoskop)

PiHalbe — 14. November 2012 - 13:40

This is the second (and the only one in English language) of three interviews I recorded at the SPIEL 2012 exhibition in Essen.

I talked to Christoffer Krämer who is one of the many creative heads behind Swedish game publisher Gigantoskop. He talks about how they go about their creative process, the internal competitions they make for designing new games, why they put their focus on games with strong themes, how ideas are cheap and why it's best to talk about your game and not be afraid that anybody will steal your idea.

I hope you enjoy the interview as much as I (and apparently, he as well) did. Feel free to comment.

Till next time, have fun!


19:09 minutes (13.19 MB)
  • board games
  • Design
  • Gesellschaftsspiel
  • Interview
  • PiCast
  • Rollenspiel
  • RPG
  • SPIEL 2012
  • 5 comments
  • Read more
  • 8217 reads
  • Download audio file
  • 19330 downloads
  • 59 plays

PiCast - SPIEL 2012 - Marcel-André Casasola-Merkle

PiHalbe — 5. November 2012 - 12:41

Für das erste von drei Interviews, die ich auf der SPIEL 2012 in Essen geführt habe, habe ich Marcel-André Casasola-Merkle (@zeitweise) vor das Mikrofon gezerrt. Er ist seines Zeichens Spieldesigner, Gestaltungskünstler, Pirat und Twitterer. Er macht auch was mit Medien.

Mit ihm habe ich über die verschiedenen Herangehensweisen beim Spieldesign, seinen Einstieg in dieses Feld und seine Philosophie dabei, die Besonderheit des Analogen und vieles weitere geredet.

Ich hoffe, Ihr habt ähnlich gute Unterhaltung beim Zuhören, wie ich beim Aufnehmen.

Viel Spaß und bis bald.


25:30 minutes (17.56 MB)
  • Design
  • Gesellschaftsspiel
  • Internet
  • Interview
  • PiCast
  • Rollenspiel
  • Software
  • SPIEL 2012
  • 1 comment
  • Read more
  • 7393 reads
  • Download audio file
  • 18846 downloads
  • 89 plays
Syndicate content

Search

Unterstützung

Unterstützt den PiCast!

Wünscht Euch Eure ganz persönliche Folge! Mehr dazu hier.

Tags

Abschweifung Design Gesellschaftsspiel Hörbuch Hörspiel John Sinclair OEK PiCast Rollenspiel Sprecher Wettbewerb über
more tags

Latest poll

Wie sollte die Frage nach dem Rollenspiel richtig lauten?

Wie einige vielleicht wissen, habe ich Epidiah Ravachols "What is a roleplaying game?" auf Deutsch übersetzt. Dort wählte ich die Formulierung "Was ist ein Rollenspiel?" als Titel.

Ich wurde darauf angesprochen, dass das holprig klingen könnte und da ich gerade an meiner persönlichen Version eines solchen Spiels arbeite, freue ich mich über geschmackliche Unterstützung von Euch. Smile

User login

What is OpenID?
  • Log in using OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Request new password
  • forum
  • rollenspiel
  • picast
  • sprecher
  • links
  • +webshop