Liber Unobtaniæ
PiHalbe — 15. May 2014 - 20:38
Liber Unobtaniæ
Multiply missing books, philosophical challenges between Sages and stick resolution!

(EDIT: Ok, I admit, that's just my attempt to recreate the original cover. I couldn't find anything on the internet.)
Today I want to tell you all about a gem in early roleplaying history that recently came to my mind again. While this game has been revolutionary at its time, it never took off. And all its influences seem to have been lost in the stream of D&D'esque games after it.
So how early is early? We're talking 1984 here. It was published by Repulsor Labs, a one-man venture that – maybe deservedly so – went bankrupt after just two published games. Maybe their naming wasn't the best idea after all and people actually got repulsed by it.
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Rollenspielsachen und Spiele zu vergeben
PiHalbe — 5. April 2014 - 11:02
PiHalbe hat einige Sachen zu vergeben:
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PiCast – 51 – Narrativa (Interview mit André Wiesler, Ulisses Spiele)
PiHalbe — 28. March 2014 - 0:47

Viele haben sicherlich schon davon gehört: Ulisses Spiele wird drei erlesene Perlen der alternativen Rollenspielszene als Sonder-Deluxe-Varianten auf Deutsch veröffentlichen.
Diesbezüglich habe ich mich mit André Wiesler kurzgeschossen, der dieses Projekt maßgeblich gestaltet. Mit ihm habe ich ein ausführliches Interview über die drei Werke (Stets zu Diensten, Meister; Hunde im Garten des Herrn; Montesgur 1244) und was hinter diesem Projekt steht geführt. Vielleicht interessiert es Euch ja so brennend, wie mich.
Vielen Dank fürs Zuhören und bis bald!
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PiCast – 50 – 100 Dingsbumse
PiHalbe — 25. March 2014 - 22:48

Mehr als 100 Dingsbumse sind bereits im Rahmen des PiCast erschienen. Und die 50ste nummerierte Folge steht an.
Ich mache es kurz, weil ich Jubiläen nicht mag und liste 100 Dingsbumse auf, die ich gerne mal im Rollenspiel sehen würde. Vielleicht ist ja etwas nettes für Euch dabei.
Danke für die nahezu 4 Jahre währende Zuhörerschaft und bis bald! 
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PiCast Fragment #22: Flow > Immersion
PiHalbe — 22. March 2014 - 2:23

Ich habe mich immer ein bisschen an den Definitionen von Immersion gestört, die immer mal wieder in der Rollenspielszene aufköcheln.
Jetzt verstehe ich, dass wir offensichtlich über unterschiedliches Reden. Ich rede nämlich über das Versenken im Spiel, nicht im Charakter. Ich rede von Flow. Und ich fürchte, ohne Flow wird man keine Immersion aufbauen können.
Das sind – wie immer bei den Fragementen – vage in den Raum geworfene Thesen. Was denkt Ihr dazu? Danke für Eure Ohrenzeit und Kommentare. Cheers! 
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PiCast – 49 – Symmetrien
PiHalbe — 19. March 2014 - 22:23

Wenn es heute etwas konfus ist, nicht wundern.
Das Thema der Symmetrien fürs Rollenspiel geisterte mir schon länger im Kopf rum. Viel bisherige Ressourcen habe ich nicht gefunden. Und es gibt viel zu viele Bereiche für Symmetrien, als dass ich das Thema mal eben so umfassend abdecken könnte. Ich habe das natürlich trotzdem probiert.
Wie gesagt: Nicht wundern, wenn es heute konfus ist.
Wenn Ihr selbst Erfahrungen mit Symmetrie im Rollenspiel habt, dann lasst es mich bitte wissen. Das interessiert mich sehr. Kritik und Anmerkungen, die über "heute war's etwas konfus" hinaus gehen, sehe ich auch immer gern. Ich dane Euch fürs Zuhören. Bis bald!
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Gratisrollenspieltag 2014
PiHalbe — 15. March 2014 - 16:30
Heute ist den ganzen Tag Gratisrollenspieltag. Solltet Ihr nicht davon wissen, aber interessiert sein, was Rollenspiel ist, dann macht Euch am besten gleich auf die Socken zum örtlichen Rollenspielladen.
Ich kann leider nicht dabei sein. Ich wünsche Euch aber viel Spaß mit den Goodies aus dem Paket und vor allem mit Euren örtlichen Rollenspielkollegen.
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PiCast – 48 – Gewalt!
PiHalbe — 10. March 2014 - 22:04

Heute mal ein überspieltes und unterthematisiertes Thema, wie ich finde. Es geht um Gewalt: was sie tut, wann sie "angebracht" ist, welche Auswirkungen sie hat und natürlich, wie man sie am Spieltisch mal unkonentionell einsetzen kann.
Ich danke Euch fürs Zuhören und wünsche noch viel Spaß! Und vor allem wünsche ich nur erzählte aber keine gelebte Gewalt.
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de|Konstruktor #4: Inspirationsklapparatismen
PiHalbe — 27. February 2014 - 23:45

Tadaa! Ausnahmsweise pünktlich – zumindest zum großen, rollenden Rollenspielblogkarneval – kommt eine Folge des de|Konstruktors zum Thema: Inspirationsklapparatismen … wollte sagen "Zufallstabellen".
Ich gehe darauf ein, warum ich diese Elemente im Prinzip super finde, warum ich sie manchmal schlecht umgesetzt finde und welche Typen es gibt und für welches Spiel sie sich eignen. Damit Ihr selbst entscheiden könnt, ob und wenn welche Inspirationsklapparatismen Ihr für Euer Spiel nutzen wollt.
Danke fürs Zuhören und immer arn mit den Kommentaren! 
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Abrechnung "Rollenspiel, was ist das?" für den Gratisrollenspieltag 2014
PiHalbe — 8. February 2014 - 9:33
Die Finanzierung von "Rollenspiel, was ist das? – Einsame-Insel-Edition" für den Gratisrollenspieltag 2014 ist erfolgreich abgeschlossen. Es ist genug zusammen gekommen, dass wir sagenhafte 5000 Exemplare drucken konnten – das macht 33 je Paket sowie eine handvoll Exemplare, die so verteilt werden können (etwa an Euch Mäzen).
Da nicht alle Mäzen genannt werden wollen, werde ich Eure Beiträge nur in Summe darstellen. Meine Kostenposten gebe ich natürlich einzeln wieder.
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