de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)
PiHalbe — 22. November 2015 - 22:06

Moin!
Bis zum Dienstag, 15. Dezember 2015 läuft die Einsendung für den Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb 2016. Wer Interesse hat, ist aufgerufen, ein Nanp-Rollenspiel (in Klappvisitenkarten-Format) zu entwickeln und einzusenden. Die Spiele werden begutachtet, getestet und lektoriert. Der Gewinner geht mit mindestens 250 Exemplaren auf den Gratisrollenspieltag.
Gesucht werden für den Wettbewerb noch:
- Teilnehmer
- Juroren
- Sponsoren
Wer Interesse hat, melde sich in den Kommentaren oder per Mail.
11:09 minutes (5.26 MB)
- Login to post comments
- Read more
- 7456 reads
- Download audio file
- 5223 downloads
- 0 plays
PiCast Fragment #23: Tinnefitis
PiHalbe — 4. November 2015 - 20:46

Wiedermal werfe ich Beobachtungen, Thesen und Überlegungen in den Raum. Diesmal zur (von mir) sogenannten Tinnefitis, von der gefühlt immer mehr neue Spiele befallen sind. Viele Spiele mit starkem Thema wirken auf mich sehr überfrachtet mit verschiedenen Regelelementen und Mechanik-Ebenen und zu viel Kleinkram auf dem Tisch. Muss das so?
Anmerkungen sind immer wieder sehr gerne willkommen. Gehabt Euch wohl.
11:40 minutes (5.53 MB)
- Login to post comments
- 6388 reads
- Download audio file
- 5042 downloads
- 0 plays
PiCast – SPIEL 2015 – Nachlese
PiHalbe — 18. October 2015 - 20:13

Hier kommt einmal meine "kurze" (über* fast 40 Minuten!) Nachlese zu den Internationalen Spieltagen in Essen letztes Wochenende. Ich erzähle über Spiele, die ich mir angesehen habe, Spiele, die ich gespielt habe, warum ich einige Spiele nicht gespielt habe und welche Trends es so gibt.
Und dass ich den Trend erschreckend finde, dass so viele Spiele mit ansprechendem Thema für 2–4 Spieler mit mindestens 115 Minuten Zeit und viel zu viel Tinnef auf dem Tisch gestaltet werden. Uff, das musste mal raus. 
Vorsicht: Über Rollenspiele spreche ich diese Episode nicht (mangels aufregender Angebote für mich)!
38:32 minutes (18.08 MB)
- 4 comments
- Read more
- 6568 reads
- Download audio file
- 4756 downloads
- 0 plays
de|Konstruktor #5: Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung
PiHalbe — 27. September 2015 - 21:07

Heute wünsche ich mir einen Rollenspiel-Fertigmach-Wettbewerb mit der deutschen (auch Indie-)Rollenspielentwicklergemeinde.
Die Herausforderung richtet sich an alle, die irgendwie ein unfertiges Rollenspiel-System im Hinterkopf, der Schublade oder beidem haben und es endlich mal in eine spielbare Form bringen wollen. Dafür setzen wir uns zusammen und begrenzen den Zeitrahmen, sodass es da kein Aufschieben gibt.
Wer mitmacht, wird
8:05 minutes (3.82 MB)
- 18 comments
- Read more
- 9129 reads
- Download audio file
- 5043 downloads
- 0 plays
Locked out of my android phone with MobiLock
PiHalbe — 27. September 2015 - 20:33
Yesterday, I locked myself out of my Android phone with the Application MobiLock. MobiLock is designed to lock your phone down to only a set of allowed apps and nothing else. It's fine when you want to hand your phone to someone you know for an extended period of time for a particular purpose. The starter version is free.
I had used this app to leave my phone as a remote for my ChromeCast so that our babysitter could watch some shows while we're gone. I set the PIN, gave it to her and unlocked it, when I got home. Nice and easy.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 24863 reads
PiCast – 53 – Schleifen
PiHalbe — 9. July 2015 - 20:25

Was gilt es zu beachten, wenn man Zeit- oder Handlungsschleifen ins Rollenspiel einbauen möchte? Warum sollte man das überhaupt wollen? Und für welche Spielrunden und Settings bietet es sich an?
Ich würde mich volle Kanne über Rückmeldungen eurerseits freuen, ob und wenn ja, wie Ihr soetwas schon mal umgesetzt habt. Als Kommentar, Einsendung oder per Formular.
17:21 minutes (8.46 MB)
- 4 comments
- 8286 reads
- Download audio file
- 5300 downloads
- 0 plays
So sieht eine PiCast-Folge vor der Aufnahme aus
PiHalbe — 23. June 2015 - 20:19
Hier nur als kleine Idee, wie so eine PiCast-Folge vor der Aufnahme aussieht.
Schon seit einiger Zeit plane ich meine Folgen mit der Anwendung SimpleMind für Android. Damit kann ich ganz gut unterwegs, wenn mir eine Idee durch den Kopf geht, diese aufschreiben und strukturieren. Das klappta uch mit meinem 3-Zöller ganz ok. Geht nicht nur für Podcasts, aber auch dafür.
Vielleicht findet Ihr das ja auch praktisch. Oder wenigstens interessant. 
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- 6409 reads
Role-Casting Game: Over-Agitation
PiHalbe — 22. June 2015 - 0:11
This is my contibution to this year's Game Chef competition. It's a role-casting game.
I am not a native speaker. What could possibly go wrong? 
This might be a strage idea. I guess, I've had stranger ones.
6:27 minutes (3.07 MB)
- 1 comment
- Read more
- 7800 reads
- Download audio file
- 5203 downloads
- 0 plays
PiCast – 52 – Ich bin nicht weg, nur unanwesend
PiHalbe — 16. June 2015 - 20:21

WIe geht man eigentlich mit Unanwesenden im Rollenspiel um? Seien es Spieler oder Charaktere … oder Podcasts. Ich breite ein paar Überlegungen zum Thema aus.
Yay, endlich geht es weiter mit dem PiCast! Bloß, wie lange …?
18:04 minutes (9.1 MB)
- 4 comments
- 7966 reads
- Download audio file
- 5357 downloads
- 0 plays
Degenesis Rebirth
PiHalbe — 3. September 2014 - 20:43
Kurze Durchmeldung:
Es gibt eine neue, vollständig überarbeitete Version von Degenesis:
Hier ein kleiner Trailer (der natürlich nicht viel über das Rollenspiel aussagt, vielleicht aber über die Welt):
- PiHalbe's blog
- 2 comments
- Read more
- 10779 reads



