Rollenspiel
Fresius Aschefeger
PiHalbe — 31. October 2009 - 11:13
In Elfenasche geht es um eine (noch) kleine Revolution, die gegen die friedliche Vorherrschaft der Elfen aufbegehrt und mit den Missständen im großen Reich aufräumen will. Da liegt es nahe, sich die Revolutionäre einmal näher anzusehen.
Ich beginne mit Fresius Aschefeger, einem Halbelf, der die Lüge der Elfen durchschaut, von seinem Vater verraten und von seiner Mutter versteckt wurde.
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Am Samstag habe ich die SPIEL heimgesucht. Ein paar zufällige Auszüge meiner Erlebnisse …
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Was war die coolste Neuheit der SPIEL? (neue Wünsche bitte als Kommentar)
PiHalbe — 26. October 2009 - 10:40
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Elfenasche
PiHalbe — 24. October 2009 - 10:46
Seit Ende August ist eine neue Rollenspiel-Runde hier in Bremen aktiv. Vier Spieler und ein Spielleiter haben an bisher vier Abenden eine Welt für die Kampagne erschaffen, ebenso wie vier Spielercharaktere, eine Reihe NSCs, eine große Agenda und viele kleine, sowie die ersten Schritte in dieser großen neuen Welt gewagt.
Elfenasche ist ein fantastisches Setting, dass einige tolkieneske Eigenschaften aufweist, sie aber bisweilen verdreht. Es handelt sich nicht um High-Fantasy, es gibt kein eindeutiges Gut und Böse und zunächst sind die Charaktere und ihre Probleme recht beschaulich.
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Auf zur SPIEL!
PiHalbe — 21. October 2009 - 12:44
Vor grob einer Woche hatte ich eine Umfrage zur SPIEL gestartet. Einen Tag vor Beginn der Messe kann man sich mal die Ergebnisse ansehen.
Leider ist die Teilnehmerzahl recht überschaubar, aber ein gewisser Trend zeichnet sich ab. Die meisten fahren entweder zum Großeinkauf oder für die Produktneuigkeiten hin (die meisten vermutlich beides). Eine Handvoll Leute interessiert sich für die SPIEL (sonst hätten sie nicht teilgenommen), kann (oder will) aber nicht hin fahren.
Es gibt allerdings auch Leute, die wegen der Leute hinfahren - wohl als gehobener Con-Ersatz - und einige, die vornehmlich für die Berichterstattung dort sein werden (DORP TV, Rollenspiel-Almanach?).
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John Sinclair zur Messe
PiHalbe — 15. October 2009 - 11:03
Es tut sich mal wieder was auf der ganz offiziellen Seite zum John-Sinclair-Rollenspiel (nach Äonen des Schweigens).
Wie es aussieht wird das (fertige?) Rollenspiel auf der nahenden SPIEL präsentiert. Was auch immer das genau heißen mag. Ich packe jedenfalls ein paar Euronen ein … für alle Fälle.
Da ich am Samstag da bin, habe ich vielleicht sogar die Gelegenheit, mein Exemplar von Jason Dark signieren zu lassen, der am Ulisses-Stand sein wird.
Jetzt hoffe ich noch, dass ich noch welche von diesen Würfeln ergattern kann.
Freut mich, wenn das Spiel doch noch auf den grünen Zweig kommt!
Bild: Ulisses
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Weshalb fährst Du zur SPIEL?
PiHalbe — 14. October 2009 - 16:16
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angeSPIELt
PiHalbe — 10. October 2009 - 12:11
In genau zwei Wochen werde ich zur SPIEL fahren (und abschließend natürlich wieder berichten). Dabei interesieren mich im Wesentlichen die folgenden Dinge:
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Ratten auf hoher See: ein neues Setting für RATTEN!
Deathrace King — 21. September 2009 - 10:23
Ich mag das RATTEN!-Rollenspiel. Besonders mag ich daran die Idee, dass man das Spiel mühelos in ein anderes Setting übertragen kann, wie es von offizieller Seite mit dem grandiosen „Ratten im Weltraum“ vorgemacht wurde.
„Ratten auf hoher See“ ist mein eigener Entwurf für ein alternatives RATTEN-Setting.
Zuerst wollte ich es PiRATTEN nennen, doch das hätte im Endeffekt doch nicht so gepasst. Statt vom scheinbar niemals endenden Piraten-Hype wurde ich mehr vom Darwinjahr inspiriert, und so befinden sich die Ratten in diesem Setting auf einem verlassenen Forschungsschiff, welches der Beagle nicht ganz unähnlich ist.
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Rekrutieren neuer Mitspieler — III — Frischlinge
PiHalbe — 20. September 2009 - 13:00
Vermutlich die einfachste Variante an neue Spieler zu kommen ist, Freunde und Bekannte zu Rollenspielern zu konvertieren. Ja, das finde ich tatsächlich. Viele sind dem Rollenspiel aufgeschlossener als man denkt und lassen sich mit den richtigen Anreizen zu einmal ausprobieren verleiten. Dabei bleibt es natürlich meist nicht!
Frischlinge haben den Vorteil, dass sie noch nicht auf ein System eingeschossen sind. Alles ist erstmal recht und billig. Wenn man direkt verschiedene Systeme ausprobiert, fahren sie sich auch nicht so schnell fest. Darüber hinaus haben Frischlinge tendenziell später mit dem Spielen angefangen, als die Alteingesessenen und gehen daher etwas anders an das ganze Konzept heran.
Aber wie genau bekommt man Frischlinge zum Rollenspiel?
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