Rollenspiel
Open EinzelKnaller am Start
PiHalbe — 2. January 2010 - 17:48
So, über die Feiertage hat sich wieder etwas getan beim Open EinzelKnaller:
- Für Western City haben sich vier Spieler gefunden. Wir suchen jetzt einen Termin. Zwei Plätze sind noch frei — jetzt zuschlagen!
- Anonymo hat 1W6 Freunde vorgeschlagen, sich dann aber nicht mehr blicken lassen. Wer würde denn gerne 1W6 Freunde in Bremen oder Umgebung anbieten?
- Von Tzelzix (unserem Elfenasche-SL) kommt das Angebot, einen Burning-Wheel-EinzelKnaller zu leiten. Das dürfte nicht nur eingefleischte Indie-Spieler reizen. Wer hat Interesse?
So, ich freue mich schon auf die erste Runde und hoffe weiterhin auf Eure rege Beteiligung, damit auch Ihr etwas davon habt! Macht es gut und Frohes Neues!
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- 4977 reads
Was denkst Du über den Open EinzelKnaller?
PiHalbe — 29. December 2009 - 19:06
- Login to post comments
- 4505 reads
Erste Vorschläge für den Open EinzelKnaller
PiHalbe — 22. December 2009 - 11:19
Ich habe mal fünf Vorschläge für Spielrunden des Open EinzelKnaller ins Forum gestellt und freue mich über Eure Meinungen dazu. Wer Interesse an einer dieser Runden hat, hinterlasse einfach einen Kommentar im entsprechenden Thread.
- PiHalbe's blog
- 1 comment
- Read more
- 5641 reads
Hat ein »Spoiler« Dir schon einmal etwas vermiest?
PiHalbe — 20. December 2009 - 16:55
- 2 comments
- 5990 reads
Achtung *Spoiler*!! … oder doch nicht?
PiHalbe — 20. December 2009 - 16:53
»Darth Vader ist Lukes Vater!«
Jetzt ist es raus. Alle Welt weiß, wer oder was hinter der Maske steckt. Niemand wird StarWars mehr ansehen. Und wenn doch, dann ohne rechte Freude. Schließlich habe ich den finalen Twist verraten. Ein klassischer Spoiler.
Was ist ein Spoiler?
Aber wann ist ein Spoiler eigentlich ein Spoiler? Wörtlich betrachtet ist ein Spoiler eine Vermiesung — oder wie es mir besser gefällt: eine Vergellung. Dem Leser / Zuhörer / Zuaschauer wird durch Informationen ein bestimmtes Werk vergellt und ungenießbar gemacht.
Es ist ohne weiteres gar nicht so klar, dass soetwas geht. Das Werk bleibt ja, wie es ist. Einen Spoiler kann es also nur geben, wenn die Reihenfolge in der bestimmte Informationen gegeben werden, alles entscheidet — und durch den Spoiler diese Reihenfolge umgekehrt wird.
- PiHalbe's blog
- 5 comments
- Read more
- 6999 reads
Mitmachen beim Open EinzelKnaller
PiHalbe — 17. December 2009 - 19:00
Der Open EinzelKnaller steht und fällt mit den Spielern. Es liegt an Euch, ob dieses Projekt ein Erfolg wird.
Damit dem tatsächlich so ist erkläre ich heute, warum Ihr dabei sein wollt und wie Ihr das anstellt.
Dabeisein!
Der Open EinzelKnaller könnte auch für Dich etwas ganz besonderes sein, weil:
- Du viele Spieler aus Bremen und umzu treffen kannst
- Du die Chance hast, das System zu spielen, auf das Du total heiß bist — ohne Deine regelmäßige Gruppe damit nerven zu müssen
- Du andere mit Deiner Begeisterung für ein System, ein Setting oder einen Spielstil anstecken kannst
- Du keine regelmäßigen Verpflichtungen hast, aber immer willkommen bist
- Du die Chance hast, Rollenspiel aus einer ganz anderen Perspektive kennen zu lernen und neue Spielarten Deines Hobbies zu entdecken
Mitmachen!
Mitmachen ist einfach. Die einzigen Voraussetzungen sind Lust und ein bisschen Zeit.
- PiHalbe's blog
- 2 comments
- Read more
- 5773 reads
Ausbrecher! — Ein Fast-Rollenspiel um eben dies
PiHalbe — 14. December 2009 - 18:30
Ich arbeite schon seit Anfang des Jahres nebenher immer ein wenig an Ausbrecher!, welches wir schon drei mal probegespielt haben (unter anderem in EinzelKnaller mit einer Nicht-Standard-Runde). Ich bin soweit, dass ich das Gefühl habe, bald eine spielbare Version zur Verfügung zu stellen.
Zur Beschreibung des Projektes gebe ich einfach mal Antworten auf 1of3s Persönliche Acht.
1of3s persönliche Acht
What do you imagine the players to do? Are there different roles and responsibilities? If so, which?
Die Spieler verkörpern jeder einen Gefangenen, den sie zufällig ziehen. Sie beschreiben den Ausbruch aus dem Gefängnis, müssen Proben bestehen und beschreiben die Gegebenheiten, die zufällig aus Karten gezogen werden. Alle Spieler sind gleich, auch wenn sie zu verschiedenen Zeiten verschiedene Rollen einnehmen.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 4695 reads
Open EinzelKnaller (a.k.a. EinzelKnaller 2.0)
PiHalbe — 11. December 2009 - 18:39
Ab Januar wird es in Bremen eine EinzelKnaller-Runde geben, die für jeden offen ist, der Interesse hat.
Der umtriebige Leser wird sich erinnern, dass unsere Spielrunde im ersten Halbjahr 2009 den wöchentlichen EinzelKnaller als regelmäßige, offene Spielrunde gehabt hat. Jede Woche wurde ein anderes System, ein anderes Setting und ein anderer Stil gespielt. Nicht verpflichtend, aber so ergab es sich eben. Durch den wöchentlichen EinzelKnaller haben sich rollenspielerisch unsere Augen geöffnet. Wir haben vieles Neues gesehen. Besseres, schlechteres und aufregend anderes. One hell of a ride.
Nach vielen hin und her habe ich mich nun entschlossen ein Experiment mit Euch zu wagen. Hiermit kündige ich den Open EinzelKnaller an.
- PiHalbe's blog
- Login to post comments
- Read more
- 5344 reads
John Sinclair — Das Horrordorf
PiHalbe — 9. December 2009 - 13:31
Vor zwei Wochen haben wir endlich »Das Horrordorf« gespielt, das Einstiegsabenteuer für das B-Team des Scotland Yard. Wir haben samt Einführung in das System und kennen lernen zwei Abende gebraucht und hatten eine Menge Spaß in der Welt von Jason Dark. Gründe zur Beschwerde hatten wir kaum. Hier kommt nun der Spielbericht.
Vorbereitung
Als Spielleiter hatte ich im Voraus das gesamte Buch einmal gelesen (besser: verschlungen). Besondere Notizen habe ich mir nicht gemacht und ich habe die erste Spielsitzung auch gerade mal dadurch vorbereitet, dass ich die Kärtchen für Gruppen- und SL-Aktionen sowie für die Monster ausgedruckt und -geschnitten habe. Dadurch war ich nicht 100% sicher in der Materie, was sich aber später als unproblematisch heraus stellte.
- PiHalbe's blog
- 3 comments
- Read more
- 8030 reads
Minimaxing ist ok
PiHalbe — 6. December 2009 - 15:19
»Minimaxing ist doof.«
Das hört man immer wieder von allen Seiten der Rollenspielgemeinschaft. Aber warum ist das so? Was bedeutet das überhaupt?
Üblicherweise ist die eigentliche Beschwerde die folgende:
»Derundder kümmert sich überhaupt nicht darum, wer sein Charakter eigentlich ist. Er kümmert sich nur um die Zahlen und dass er möglichst gut dasteht.«
Das Problem ist also, dass das Wesen des Charakters und die (für den Spieler) effizientesten Werte des Charkaters widersprüchlich sind. Dafür gibt es drei Erklärungen:
- PiHalbe's blog
- 5 comments
- Read more
- 7681 reads